Some checks failed
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
点求助列表里的一条 = 跳到 /problem/:id,在页面自带的那个编辑器里和学生同步。
原来是弹一个 CollabModal(弹框里再挂一个 CodeMirror + 一份只读题面):
- 按一下 Esc 弹框就关、协作跟着结束(`show` 的 setter 里 leave 是唯一的关闭语义,
Esc 和点遮罩都走它),上课太容易误触;
- 弹框里那份题面不能跑测试、不能提交,老师还是得另开标签页对照。
现在结束协作只有两条明确的路:工具栏的「结束协作」按钮、离开这一页。教师端也少了
一个 CodeMirror 实例 —— setBinaryHandler 那个单例槽位只剩 SyncCodeEditor 一个使用者。
改造中撞出两个真问题,根因是同一个:`/problem/1002` → `/problem/1001` 是同一条路由
换 params,**组件被复用、不卸载**。
- 老师在别的题上接单跳过来,`@ready` 不会再触发,而 room 早在导航前就 open 了 ——
老师停在一个空编辑器上干等。watch 的源从 room 一个变成 [room, roomIsHere] 两个。
- 反过来老师协作中切去别的题,onUnmounted 不触发 → 不发 leave,学生一直挂着
「老师正在帮你」而老师的字一个也过不去。加 `bound` 标记区分「房间从我这儿挪走了」
(补发 leave)和「房间在别处开起来了」(跟我无关,接单那一瞬间就是这种)。
`leave` 分两种语义(协议加 reason):
| 前端 | 求助记录 | 对面看到 |
|---|---|---|
| leave("done") 点「结束协作」 | 删除 | 老师已结束这次帮忙 |
| leave("left") 离开这道题的页面 | 教师走→退回排队;学生走→删除 | 老师暂时离开,已重新排队 |
"left" 复用的是老师掉线那条路(requeueAfterTeacherGone),两件事语义相同。原来两者
都按 done 处理 —— 老师点一下「提交信息」,学生就得重新举手,而他看到的是
「协作已结束」,会以为被处理完了。发起方收到的 reason 单独一份(self_left/done),
不然学生自己切走了却看到「老师已结束这次帮忙」。
其余为这套交互补的闸:
- 学生排队期间离开那道题 → 自动取消求助。那条求助说的是「我卡在这道题」,人走了
就不成立;原来它会一直挂在队列里,老师接进来时学生的编辑器不在这道题上、根本
不会绑,老师对着空编辑器敲字,两边都没提示。
- 协作中**教师的语言选择跟着 room.language 走**(写 codeStore,不只是改高亮),
结束后还原。只改高亮的话老师会拿自己那档语言提交学生的代码(学生写 C、老师选的
是 Python,当场 CE),工具栏还可能显示「提交流程图」。学生端一个字不动 ——
服务端的 room_language 只发给教师,学生本地那份停在建房那一刻。
- 协作中不给「重置代码」:v-model 一写回就顺着 Yjs 同步过去,等于一键清空学生的作业。
- 协作中「提交信息」走新标签 —— 那是教师工具栏上唯一会跳路由的按钮。
- 接单时 resetScreenMode():分屏在「题目」「自测」两档时右侧编辑器根本没挂出来,
停在同一道题上接单会落进一个没有编辑器的页面(跳到别的题时 detail.vue 的 init()
会重置,同页不会)。
- 老师已在一个房间里时前端也拦住接下一单(服务端本来就拦),不拦的话前端已经跳到
新题目上,等于把手上那场协作断掉。
- 文案:协议层那四条英文(Invalid problemId 之类)会被原样弹成 toast,改成中文;
「请先退出当前协作」统一成「结束」;room_closed 的提示按 reason × 角色展开。
验证:本机起 api + web,三个账号两两组合实跑 —— 跨题接单 / 同页接单、双向编辑、
连按 Esc、结束协作、老师跳走后再接、学生跳走、学生排队中切题、学生协作中切语言、
分屏在「题目」档接单、协作中重复接单,以及上面每一句提示的实际文案。
api typecheck / check:routes、前端 type-check / build、fmt 全过。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
387 lines
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# OJ2 设计文档:课堂求助与协作编辑
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日期:2026-08-28
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状态:已实施。**第 1 节写的是重做之前的实现**(y-webrtc 那套,`sync.ts` / `syncStatus.ts`
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早已删除),留着是为了说明为什么要改;现状是第 3 节往后。
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## 1. 背景
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现有的「协同编辑」功能从 ojnext 原样搬进 `apps/web`(commit `ae1fb32`,一行未改),
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用 y-webrtc 做点对点同步,信令走仓库外的 `wss://signaling.xuyue.cc`。
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涉及文件:
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| 文件 | 职责 |
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|---|---|
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| `apps/web/src/shared/composables/sync.ts` | Y.Doc + WebrtcProvider + yCollab,房间权限状态机 |
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| `apps/web/src/shared/components/SyncCodeEditor.vue` | CodeMirror 挂载点,`sync` prop 驱动启停 |
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| `apps/web/src/oj/composables/syncStatus.ts` | provide/inject 的对端用户状态 |
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| `apps/web/src/oj/problem/components/Form.vue` | 「开启同步 / 断开同步」按钮与状态标签 |
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| `apps/web/src/oj/problem/components/ProblemEditor.vue` | 组装 |
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| `apps/web/src/oj/problem/components/ContestEditor.vue` | 仅为避免 inject 抛错而空 provide |
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后端对此功能零参与。
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### 1.1 为什么要重做
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本功能的实际用途是**课堂辅导**:学生做题卡住,老师进入他的编辑器一起改。
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按这个用途重新审视,现有实现有四个结构性问题:
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**a. 老师无法指定帮谁。** 房间名是 `problem-${problemId}`(sync.ts:272),
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不含用户身份。一个班几十人做同一道题时,老师点「开启同步」进的是「第 N 题房间」,
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和谁连上取决于谁先在房间里。这不是缺陷,是这个功能**没有实现「帮谁」这个概念**。
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**b. 谁的代码保留是随机的。** `setupContentSync`(sync.ts:230-249)两端完全对称:
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各自等 500ms,谁先发现 `ytext` 为空谁就把自己的内容插进去。老师接入可能覆盖学生
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正在写的代码;两端同时超时还会把两份代码拼在一起。
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**c. 权限判定是客户端自报,且拦不住。** `isSuperAdmin` 写在 awareness 里
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(sync.ts:344),任何人都能在 devtools 里改。而且判定分支只覆盖
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`roomUsers === 2 && !hasSuperAdmin`(sync.ts:180)—— 三人及以上落进 else 分支,
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提示「正在等待超管加入」但 yCollab 扩展不会被摘掉,三个人一直在同步编辑。
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即使判定命中,它也发生在扩展挂载、文档交换**之后**。
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**d. 外部依赖无处可管。** `signaling.xuyue.cc` 在 `docker/` 下没有任何部署源
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(compose、Caddyfile、deploy.sh 均无),仓库里查不到它怎么起、怎么重启。
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`.env.production` 之外的三个环境都指向内网 IP `10.13.114.114:8085`。
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另外 WebrtcProvider 未配置任何 ICE/TURN(sync.ts:274-278),跨 NAT 场景
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只能依赖 simple-peer 默认的 Google STUN。
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根因是同一件事:**服务端不知道谁是谁**,所以身份、权限、房间归属只能由客户端
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自行声明,于是 sync.ts 里写了两百行自报身份 + 人数猜测的状态机,既不可靠也无约束力。
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## 2. 目标与非目标
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### 目标
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- 学生可以就某道题发起求助;老师能看到求助列表并进入协作。
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- 房间归属与权限由**服务端**判定,不再依赖客户端自报。
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- 协作起点确定为**学生的代码**,不存在覆盖与竞态。
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- 传输改走后端已有的 WebSocket 层,去掉 y-webrtc 与外部信令服务器。
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### 非目标
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- **不做「老师主动连线」**:老师不能在学生未求助时进入其编辑器。若将来要做,
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需要额外的在线学生列表与学生端知情提示,属另一个设计。
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- **不做「老师演示给全班看」**:1 对 N 广播是另一套模型,本次不涉及。
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- **不落库**:求助请求只在内存,不新增表、不动 drizzle 迁移。
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- **不改判题、提交、比赛任何流程。**
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- 比赛模式仍然不提供本功能(沿用 `Form.vue` 的 `isContestMode` 判断,并在服务端
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一并拒绝比赛题的求助)。
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## 3. 交互流程
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```
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学生 服务端 老师
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│ │ │
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├── help_request{problemId} ──►│ │
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│ ├── requests{list} ─────────►│ 顶栏红点 +1
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│◄── help_status{pending, ─────┤ │
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│ queueAhead:2} │ │
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│ │◄── accept{studentId} ──────┤ 点击某条
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│◄── room_open{peer} ──────────┼── room_open{peer} ────────►│ 弹出协作模态框
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│ │ │
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||
│◄═══ Yjs 二进制帧(服务端按房间转发,不解析)═══════════════►│
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│ │ │
|
||
│◄── room_closed{done} ────────┼◄── leave ──────────────────┤ 老师关闭模态框
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||
```
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### 3.1 多人同时求助
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老师端是一个**排队列表**,不是弹窗。顶栏红点显示待处理数量,点开是列表。
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- **按等待时长排序,但不强制先来先到。** 老师点谁就是谁 —— 上课时有的问题一句话
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说清、有的要讲五分钟,强制 FIFO 只会碍事。
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- **同题聚合**:同一道题有多人求助时,列表按题目分组显示(`第5题 冒泡排序 · 3人`),
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展开是该题下的学生。这本身是个教学信号:一道题堆了好几个人,说明该停下来全班讲,
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而不是挨个救。
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||
- **老师一次只进一个房间。** 其余请求继续排队,不受影响。
|
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- **多老师在线时**,请求被接走后在其他老师列表里变灰并标注「李老师处理中」,不会撞车。
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### 3.2 学生端状态
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学生必须随时看到自己的处境,否则会反复点:
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| 状态 | 学生看到 |
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|---|---|
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| `pending` | 「已求助,前面还有 N 人」 |
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| `active` | 「X 老师正在帮你」 |
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| `no_teacher` | 「当前没有老师在线」(点击求助时立即告知,不让他干等) |
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| `cancelled` | 「老师已取消你的求助」,可重新求助 |
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`queueAhead` = 比自己早创建、且仍为 `pending` 的请求数。`cancelled` 与 `no_teacher`
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是推给学生的**瞬时通知**,不是服务端存储的状态 —— 请求在服务端只有 `pending` 与
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`active` 两态,取消即从表中移除。
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### 3.3 老师取消请求
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老师可在列表里对某条点 **× 取消**,请求直接消失,不建立连线,学生收到
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`cancelled` 提示。适用于:学生举手后自己想明白了没撤销、老师已当面讲过、乱点。
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这与「帮完了」是两回事 —— 帮完是老师退出房间(`leave`),请求一并清除。
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## 4. 服务端设计
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### 4.1 复用现有 WebSocket 基建
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后端只有一个 serve 进程(`main.ts` 单二进制 + 子命令;`docker/compose.debian.yml`
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里 `oj-api` 一个容器,`oj-worker` 不跑 HTTP),因此**内存态房间可行,不需要
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Redis 同步**。进程重启丢掉全部房间,两端重连后回到干净状态。
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新增通道 `/ws/collab`,沿用现有结构:
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- `apps/api/src/index.ts:103` 的 upgrade 分支加一条路径,握手时校验 origin 与会话,
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把 `userId` / `token` 放进 `ws.data`。
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- `SubmissionSocketData.kind` 增加 `"collab"`(该字段的存在理由就是「同一个
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`Bun.serve` 只能挂一个 websocket handler,用它区分通道」)。
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- 会话中途失效踢人(`sweepSessions`)、`touchSession` 复验、账号禁用检查全部白拿。
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新增目录 `apps/api/src/collab/`:
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| 文件 | 职责 |
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|---|---|
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| `state.ts` | 内存状态:求助表、房间表、在线老师集合 |
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| `handler.ts` | collab 通道的消息处理与广播 |
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### 4.2 限流必须分档(关键坑)
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现有令牌桶是 20 突发 / 每秒 2 个(`websocket.ts:69-81`),且 `allowMessage` 在
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消息类型判断**之前**就拦截,超额直接 `ws.close(1008, "Too many messages")`。
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协作编辑时每敲一个字就是一条 Yjs 帧,几秒钟就会把连接踢掉。
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**方案**:collab 通道分两档 ——
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- **二进制帧**(Yjs 数据)走宽松档。它不查库、不解析,纯内存转发,成本极低。
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- **文本控制帧**(`help_request` / `accept` 等)沿用严格档。它们会查库。
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起始阈值:二进制帧 200 突发 / 每秒 100 个(连续快速输入约 5-10 帧/秒,余量十倍以上),
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文本帧沿用 20 / 2。实测再调。
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### 4.3 消息协议
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控制面是文本 JSON,数据面是二进制帧(Yjs update / awareness,服务端不解析)。
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**客户端 → 服务端**
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| 消息 | 发送方 | 说明 |
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|---|---|---|
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| `{type:"help_request", problemId}` | 学生 | 发起求助 |
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| `{type:"help_cancel"}` | 学生 | 撤销自己的求助 |
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| `{type:"accept", studentId}` | 老师 | 接单 |
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| `{type:"reject", studentId}` | 老师 | 取消某条请求 |
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| `{type:"leave"}` | 双方 | 退出房间 |
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| `{type:"ping"}` | 双方 | 沿用现有心跳,不查库 |
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| 二进制帧 | 房间内双方 | 转发给房间里的另一个人 |
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**服务端 → 客户端**
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| 消息 | 接收方 | 说明 |
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|---|---|---|
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| `{type:"requests", list}` | 所有在线老师 | 全量列表(表很小,不做增量) |
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| `{type:"help_status", status, queueAhead?, teacherName?}` | 发起求助的学生 | 见 3.2 |
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| `{type:"room_open", peer:{name, role}, problemId}` | 房间内双方 | 建立协作 |
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| `{type:"room_closed", reason}` | 房间内双方 | `done`(老师主动结束)/ `peer_offline`(对方断线) |
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| `{type:"pong", timestamp}` | 双方 | 心跳应答 |
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| 二进制帧 | 房间内另一方 | 转发 |
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### 4.4 权限
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- `accept` / `reject` 由服务端查库校验发送者是 `isTeacherOrAbove`,**不读客户端
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声明的任何身份字段**。注意用真实身份判定,不受前端演示模式影响
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(`user.ts:43` 的 `isSuperAdmin` 含 `!demoMode`,那是纯 UI 概念,服务端不认)。
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- 二进制帧只转发给**同一房间的另一个成员**,不做任何广播。
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- 比赛题的 `help_request` 服务端直接拒绝。
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- 一个学生同时只有一个求助;一个老师同时只在一个房间。
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### 4.5 内存状态
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```
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requests: Map<studentId, {
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studentId, username, className, problemId, problemTitle,
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createdAt, status: "pending" | "active", teacherId?
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}>
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rooms: Map<studentId, { studentSocket, teacherSocket, problemId }>
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teacherSockets: Set<socket> // 在线老师,用于推 requests 与判断 no_teacher
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```
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房间以**学生**为键 —— 学生是房间的归属者,这与「学生的代码是内容源」是同一件事。
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## 5. 前端设计
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### 5.1 新增
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| 文件 | 职责 |
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|---|---|
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| `shared/store/collab.ts` | pinia store:持有 WS 连接、求助列表(老师)、自身求助状态(学生)、当前房间 |
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| `shared/components/HelpRequestList.vue` | 顶栏红点 + 下拉列表,含同题聚合 |
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||
| ~~`shared/components/CollabModal.vue`~~ | 老师端协作模态框。**2026-09-16 删除**,见文末的变更 |
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| `shared/composables/collab.ts` | Y.Doc 与 yCollab 绑定,取代 `sync.ts` |
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### 5.2 改动
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| 文件 | 改动 |
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|---|---|
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| `App.vue` | 登录后挂载全局 collab 连接(照 `useConfigUpdate()` 的写法) |
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| `Header.vue` | 嵌入 `HelpRequestList`,仅老师及以上可见 |
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| `Form.vue` | 「开启同步 / 断开同步」按钮改为「求助 / 取消求助」。可见条件沿用现有 `showSyncFeature` 的三条(桌面端、已登录、非流程图、非比赛),再加上「非教师角色」 |
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| `SyncCodeEditor.vue` | 改为消费新的 collab composable |
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| `ProblemEditor.vue` | 去掉 syncStatus 的 provide/inject,改读 store |
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### 5.3 删除
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- `shared/composables/sync.ts`
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- `oj/composables/syncStatus.ts`
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- `ContestEditor.vue` 里为避免 inject 抛错而写的空 `provideSyncStatus()`
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- `y-webrtc` 依赖(`apps/web/package.json`)
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- `PUBLIC_SIGNALING_URL`:`.env` / `.env.production` / `.env.staging` / `.env.test`
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||
/ `env.d.ts` / `apps/web/CLAUDE.md` 环境变量表
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保留 `yjs` 与 `y-codemirror.next` —— CRDT 与光标显示继续用它们。
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### 5.4 老师在模态框里编辑,不跳转页面
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老师接单后弹出一个大模态框,内含协作编辑器,标题显示学生名、题号与题面链接。
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理由:顶栏是全局的,老师接单时可能正在后台改题或看统计,跳转会丢掉他的上下文;
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且老师自己题目页里的代码不会被搅乱。
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## 6. 内容源规则(硬性)
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学生点「求助」时**不做任何事** —— 不清空编辑器、不建 Y.Doc、不连房间。
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只有老师接单、`room_open` 到达之后才:
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1. **学生端**:以当前编辑器内容建 Y.Doc 并插入,挂 yCollab。
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2. **老师端**:建空 Y.Doc 挂 yCollab,等学生端同步过来。
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||
3. **老师端永远不插入初始内容。**
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第 3 条是硬规则,不是默认值。它根治了 1.1(b)。
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房间关闭时两端摘掉 yCollab 扩展,**学生编辑器保留当前内容** —— 老师帮改的代码留在
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学生那里,这是期望行为。学生端照常写 localStorage。
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## 7. 边界与失败处理
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| 情况 | 处理 |
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|---|---|
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| 老师断线 | 房间立即销毁,请求退回 `pending` 重新排队,学生不必重新点(可能只是网络抖动);学生端摘掉 yCollab,编辑器保留当前内容 |
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| 学生断线 / 关页面 | 房间销毁、请求清除,老师端收到 `peer_offline` |
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| API 重启 | 内存全清;两端 WS 重连后回到干净状态,学生需重新求助 |
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| 没有老师在线 | 学生点求助时当场返回 `no_teacher` |
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| 老师尝试进已被接走的请求 | 服务端拒绝,返回最新列表 |
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| 会话失效 / 账号禁用 | 沿用现有 `sweepSessions` 与 `touchSession` 路径断连 |
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## 8. 验证
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项目约定不写测试,验证靠实跑。
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`bun run dev` 起 api + worker + web,开两个浏览器 profile(一个学生账号、一个教师
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账号),走完整流程:
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1. 学生求助 → 老师顶栏出现红点与列表项
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2. 多个学生求助 → 排序、同题聚合、等待时长显示正确
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3. 老师接单 → 双方进入房间,学生代码出现在老师模态框,两端互相看得到光标
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4. 双向编辑 → 内容一致,无覆盖
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5. 老师退出 → 学生编辑器保留改后的代码
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6. 老师取消某条请求 → 该学生收到提示
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7. 断线场景:学生关页面、老师关页面、重启 api
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8. 无老师在线时求助 → 学生立即收到提示
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9. 比赛题不出现求助按钮,且直接构造 `help_request` 被服务端拒绝
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## 9. 遗留与后续
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- 求助不落库,因此没有「谁经常卡住、卡在哪道题」的历史统计。若将来需要教学反馈,
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再加表不迟,本次刻意不做。
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- 「老师主动连线」与「老师演示给全班看」见 2. 非目标,各自需要独立设计。
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- `apps/web/CLAUDE.md` 整份仍是 ojnext 时代的内容(npm 命令、指向 `../OnlineJudge`
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||
的 Django 后端),其中「Yjs + y-webrtc for collaborative editing **in the flowchart
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editor**」一句本就是错的(协作在代码编辑器,流程图被显式排除)。本次至少要把
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实时特性与环境变量两节改对,整份文档的翻新另计。
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## 变更记录
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### 2026-09-16:教师端不再用弹框,接单直接跳题目页
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老师点求助列表里的一条 → 跳到 `/problem/:id`,就在**页面自带的那个编辑器**里
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和学生同步。`CollabModal.vue` 删除。
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为什么改:
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- **弹框按一下 Esc 就关,协作跟着结束。** 上课时太容易误触 —— `show` 的 setter
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里 `leave()` 是唯一的关闭语义,n-modal 的 Esc / 点遮罩都会走到它。
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现在结束协作只有两条明确的路:工具栏的「结束协作」按钮、离开这一页。
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- 弹框里那份题面是只读复制品(不能跑测试、不能提交),老师还是得另开一个标签页。
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跳到真页面之后,老师看到的就是学生看到的那一页。
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- 少一个 CodeMirror 实例:`setBinaryHandler` 那个单例槽位现在只有
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`SyncCodeEditor` 一个使用者,教师端也不用再为了首屏体积把整套编辑器拆成
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异步 chunk(页面本来就要加载它)。
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连带的口径:
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- `SyncCodeEditor` 多一个 `problemId` prop,**房间的题号对不上就不绑**(老师接单时
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可能停在别的题上);种子内容仍然只来自学生端(教师端传 `null`)。
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- 协作期间教师那个编辑器的语言跟着 `room.language` 走,语言选择器禁用;
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草稿不写 localStorage(那会儿编辑器里是学生的代码),协作结束后读回教师自己的草稿。
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- 协作中的题目页强制走代码编辑器分支,不受教师自己选的「流程图」影响。
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### 2026-09-16(同日,第二轮):`leave` 分两种语义
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「老师走开」和「老师处理完了」原来都走 `leave` → `teardownRoom("done")` → 删掉求助
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记录,于是老师点一下「提交信息」,学生就得重新举手,而且他看到的是「协作已结束」,
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会以为自己被处理完了。
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协议加一个 reason:
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| 前端 | 服务端 | 求助记录 | 对面看到 |
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| `leave("done")`(点「结束协作」) | `teardownRoom("done")` | 删除 | 协作已结束 |
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| `leave("left")`(离开这道题的页面) | `teardownRoom("peer_left", side, ws)` | 教师走→**退回排队**;学生走→删除 | 老师暂时离开,已重新排队 |
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`"left"` 复用的是老师掉线那条路(`requeueAfterTeacherGone`)—— 两件事语义相同。
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**发起方收到的 reason 是 `done`**(`teardownRoom` 的 `initiator` 参数),他不该看到
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一句「对方离开了」。
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配套:
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- 协作中的「提交信息」改成新标签打开 —— 那是教师工具栏上唯一会跳路由的按钮,
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而「看看这学生都交了什么」恰好是协作时最常点的一个;
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- **学生排队期间离开那道题 → 自动取消求助**(`SyncCodeEditor` 的
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`cancelPendingIfLeaving`)。那条求助说的是「我卡在这道题」,人走了就不成立;
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原来它会一直挂在队列里,老师接进来时学生的编辑器不在这道题上、根本不会绑,
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老师对着空编辑器敲字,两边都没有提示。只认「离开」这件事、不跟房间状态挂钩:
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老师走开时服务端刚补上的那条 pending 不能被它顺手取消掉;
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- **协作中教师的语言选择跟着 `room.language` 走**(写 codeStore,不只是改编辑器高亮),
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协作结束后还原成他自己那档。只改高亮的话,老师会拿着自己那档语言提交学生的代码
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(学生写 C、老师选的是 Python,当场 CE),工具栏还可能显示「提交流程图」。
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- 「重置代码」协作中不出现在菜单里:`v-model` 一写回就顺着 Yjs 同步过去,
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等于一键清空学生的作业。
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- 接单时 `resetScreenMode()`:分屏模式是「题目」或「自测」时右侧编辑器根本没挂出来,
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停在同一道题上接单会落进一个没有编辑器的页面(跳到别的题时 `detail.vue` 的
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`init()` 会重置,同页不会)。
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- 老师已经在一个房间里时,前端也拦住接下一单(服务端本来就拦)—— 不拦的话前端
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已经跳到新题目上,等于把手上那场协作断掉。
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### 2026-09-16(同日,第三轮):文案
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`type: "error"` 的 message **会被前端原样弹成 toast**(store 的 `case "error"` →
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`setNotice` → `message.info`),所以服务端那几条协议层错误从英文改成中文
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(`Invalid problemId` → 「题号不对,请刷新页面重试」等四条)。**以后往这个通道加
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错误消息一律写中文、写成学生看得懂的话。**
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「请先**退出**当前协作」改成「请先**结束**当前协作」,和按钮「结束协作」、前端那道
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拦截统一成一个词。
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`room_closed` 的提示语按 reason × 角色展开,原来四种情形共用一句「协作已结束」:
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| reason | 谁收到 | 老师看到 | 学生看到 |
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| `done` | 对面(有人点了「结束协作」) | 已结束这次协作 | 老师已结束这次帮忙 |
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| `self_left` | **发起方**(自己离开了这道题) | 你已离开这道题,求助退回队列了 | 你已离开这道题,协作结束 |
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| `peer_left` | 对面(对方离开了这道题) | 学生离开了这道题,协作已结束 | 老师暂时离开,你的求助已重新排队 |
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| `peer_offline` | 对面(掉线 / 转发失败) | 对方已断开连接 | 对方已断开连接 |
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`self_left` 是这一轮新加的:发起方原来跟对面收同一条 `done`,于是学生自己切走了
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却看到「老师已结束这次帮忙」—— 一句假话。发起方收到的 reason 由 `teardownRoom`
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的 `initiator` 决定。
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