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74b97c610f
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fix(题单): 「选做」终于作数了,分母只算必做题
isRequired 一直只是卡片上的一行字:卡片写着「(选做)」,进度分母和 all_problems
奖章却照样要求做完。结果是学生按提示跳过选做题,进度条卡在 100% 以下、全通奖章也
拿不到 —— 快照里 22 个人做完了全部必做题却显示未完成(题单 5 三人、6 十人、8 两人、
11 七人)。旧栈的 update_progress 同样不区分,是一路继承下来的。
改成:分母只算必做题,选做题做了仍然计分(totalScore 把它算进去),只是不卡完成。
一道必做都没标的题单退回「全部都算必做」—— 那种题单多半是没用这个字段,而不是真的
整单选做,不兜住的话它永远完不成。
## problem_count 奖章不能跟着改
老师当初是按题单的**总题数**设阈值的:题单 5 的「一职欧拉」要 8 题,而它的必做只有
7 道。要是 problem_count 也改用只数必做的 completedProblemsCount,这枚奖章一夜之间
不可得,76 个已经拿到的人会被 recalculateBadge 收回。所以它数的是「做出的题目总数
(含选做)」,从 progress_detail 的键数来。score 类同理不受影响。
预演证实了这道闸门有效:22 人拿到完成状态,奖章补发 56 条、**收回 0 条**。
## 顺带:第三份手抄的达标逻辑
PUT /problem-set-progress 里还藏着一份 inline 的奖章判定,和 services 里那份、
补发脚本里那份是三份各写各的 —— 这次改 problem_count 的语义,漏掉任何一份都会让
学生提交时发的奖章和后台重算的结果对不上。三处统一到 eligibleForBadge。
## 工具改名并扩到进度
backfill-badges → backfill-problemsets。语义变更之后,已有的进度行要跑一遍才会按新
规则重算,否则那 22 个人得等到老师下次动题单才生效。两笔账本来也是同一笔:进度一变,
奖章达标面就跟着变,所以落库走 resyncProgress(它重算进度后会顺手重算该题单全部奖章),
预演里的奖章差异也是照着订正后的进度算的,保证预演和 --apply 的结果一致。
在生产快照上实跑:
合计:进度 494 条要重算(完成 +22 / -0),奖章补发 56 条、收回 0 条
已订正 10 个题单 → 复核通过:题单数据与规则一致
user_badge 1180 → 1236,已完成 621 → 643
「未完成但有完成时间」仍是 4 条(d7a6414 那条语义保住了)
重复跑幂等:进度 0 条、奖章 0 条
抽查题单 6(9 必做 + 1 选做):只做必做的显示 9/9 100% 已完成、80 分;连选做一起做的
同样 9/9 已完成,但 90 分。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01QqqZwxtXLo2GTqMi51C94D
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2026-08-31 08:55:36 -06:00 |
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d9e6a2a3f0
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perf(题单): 学生端题目列表少两次 join 一次查询,顺带把并列的 order 排稳
## 排序
学生端 /problem-sets/:id/problems 只按 order 排,没有 tiebreaker,而卡片是按数组
下标编号的(#1 #2 #3)。order 并列时 Postgres 不保证次序,题单 8(3 道题 order 都是
10)、题单 11(2 道并列 4)、题单 14(3 道并列 0)实际就有并列,于是「第 3 题」指
哪道题每次刷新都可能变。后台那条列表一直是 order + id 排的,两边本来就不一致。
补上 asc(id)。教师进度视图里那份题目清单(同一路由文件 :398)有同样的问题,一并补。
实跑:四道题、三道 order 并列,连打 5 次次序完全一致。
## 载荷
这个接口原来复用 problemListItemSchema,为此要多 join user + user_profile 凑
createdBy、再多查一次标签表凑 tags —— 而题单卡片只渲染题号、标题、难度、分数和
完成标记。tags / submissionNumber / acceptedNumber / createdBy / contestId /
allowFlowchart / showFlowchart / hasAstRules 一个都不用,myStatus 甚至写死是 null。
而且 select 的是 schema.problem 整行,题面、样例、答案、ast_rules、flowchart_data、
sql_display 全都白拉回来一遍。
改成 problemSetProblemItemSchema(id / _id / title / difficulty 四个字段),查询相应
收窄:两次 join 去掉,标签那次查询整条去掉,行查询只取四列。每次请求从 4 条查询降到
3 条,其中最大的那条不再拖整行题面。
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01QqqZwxtXLo2GTqMi51C94D
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2026-08-31 08:47:57 -06:00 |
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d7a6414735
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fix(题单): complete_time 翻回「只设不清」;完成题单后那个必然报错的 tab
三件事,都是上一轮结论没查扎实留下的。
## complete_time
f9354b0 把「退回未完成时清空 complete_time」定成两边统一的行为,理由写的是
「快照里 complete_time 非空 ⟺ is_completed」。那个检查只做了一个方向(已完成但
没有完成时间 = 0 条),反方向没查 —— 实际有 4 条 is_completed=false 却留着
complete_time,全在题单 8:那批人 2025-11-14 在它还只有 6 题时完成过,老师后来
加到 12 题,进度退回未完成,完成时间保留了下来。
旧栈是故意不清的(problemset/models.py:218 只有 `if is_completed and not
complete_time` 这一条赋值),语义是「曾经完成于」。清空是重写时在学生路径上引入的,
上一版又把它推广到了后台路径。
翻回只设不清。「未完成 + 有完成时间」是允许的组合。反过来清空的代价不可逆:往一个
100 人已完成的题单里加一道题、再改主意删掉,这 100 个人的历史完成时间就一起被冲成
「现在」—— 上一轮的实跑已经在题单 9 上复现过。
## 两处注释订正
「旧后端不做加题后的重算」这个说法是错的,本仓早先的注释里有,上一版我照搬进了
services/problemset.ts 和提交信息。旧栈用 signals 做了,而且两件事都做:
problemset/signals.py 在 ProblemSetProblem 的 post_save / post_delete 上重算全部
参与者进度、再重算该题单全部奖章。重写时 views 里翻不到显式调用就当成没做,于是
奖章那一半漏了 —— 53 条应发未发正是这么来的。
另外补上 53 条里那 23 条的出处:旧栈的管理命令 fix_problemset_progress 按实际 AC
补 progress_detail,而 signals 不挂在 Progress 上,所以进度补了、奖章没补。
## 用户进度 tab
detail.vue 的 showTabs 写的是「超管 或 自己完成了题单」,而它渲染的
UserProgressView 调的是 requireTeacher 的接口。两边正好错开:
- 学生做完题单 → tab 出现 → 点进去 403(实跑确认:已完成该题单的 student 拿到
403 permission-denied,devadmin 拿到 200)。而 loadUserProgress 没有 try/catch、
loading.value = false 又写在 await 之后,转圈永远停不下来。
- Teacher Admin 看不到这一栏,尽管他们才是它的目标用户、也是唯一调得动的角色。
条件换成 isTeacherOrAbove,取数补 try/finally。
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2026-08-31 08:42:40 -06:00 |
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05cf8011e3
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fix(题单): 奖章补发改成二进制子命令,独立脚本在生产跑不了
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
上一版把补发写成 `bun src/scripts/backfill-problemset-badges.ts`,那在生产上根本执行
不了 —— api 镜像是 debian-slim + 一个编译好的 oj2-api,既没有 bun 也没有源码。
改成 main.ts 的子命令,跑法对齐 migrate(deploy.sh:197 就是这个形态):
docker compose -f docker/compose.debian.yml run --rm oj-api oj2-api backfill-badges
docker compose -f docker/compose.debian.yml run --rm oj-api oj2-api backfill-badges --apply
脚本本身从「导入即执行」改成导出一个返回退出码的函数,main.ts 负责解析参数和 exit。
package.json 的 backfill:badges 也指向同一入口,本机和生产走的是同一条代码路径。
用编译出来的二进制在 /tmp 下实跑过全部四条路径(预演 / --apply 后自动复核 / 重复跑
幂等 / 误发时拒绝执行并退 1,加 --allow-revoke 才收回),确认动态 import 的模块进了
bundle、不依赖源码树。
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2026-08-31 08:26:27 -06:00 |
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f9354b0df1
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fix(题单): 进度重算漏了分数和完成状态,奖章没人补发
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
进度算法在学生路径和后台路径各写了一遍,于是各自漂了一段。后台那份
(resyncProgress)名叫「把所有参与者的进度重算一遍」,实际只更新分母和百分比:
- 不碰 total_score。改题目分值时专门调了它,函数体里却没这个字段,score 类奖章
因此按陈旧分数判定。
- 不碰 is_completed。加一道题之后分母变大、百分比掉下来,人还标着「已完成」。
- 不清理 progress_detail。删掉一道题之后 least(completed, total) 只保证不超过分母,
会把没做的题算成做了 —— 3 题的题单只做出 C,删掉 C 就变成 1/2 = 50%。
- 不重算奖章。题目集一变 all_problems 的达标面就变了,没有任何地方补发。
最后一条攒下了实打实的欠账:8-07 的快照里 53 条应发未发,涉及 30 名学生,误发 0 条。
其中 23 条来自 2026-05-22 00:50 那次一分钟内跨 7 个题单的批量补进度 —— 进度补了,
奖章没人回头判。
两边不再分叉的唯一办法是只留一处算法,所以抽出 services/problemset.ts:
computeProgress 是纯函数,学生做出一题和后台改题目都只是调用者;
eligibleForBadge / recalculateBadge / resyncProgress 一并搬过来,补发脚本才能复用
同一套判定。批量写回仍是一条 UPDATE ... FROM (VALUES ...),没退回逐行往返。
顺带修掉空题单的坑:isCompleted 加了 total > 0 前提。原来 0 === 0 也成立,老师先建
题单、学生先加入、题目后加,加入那一刻就写下 complete_time 并计进「完成题单数」成就,
而且后面补上题目也不会自愈。
一处行为变化:退回未完成时 complete_time 会清空。后台那份原来保留旧时间,学生那份
一直是清空的,统一成后者 —— 否则同一行会出现「未完成 + 有完成时间」,破坏现有数据里
「complete_time 非空 ⟺ is_completed」这条不变量。代价是加题再删题会把历史完成时间
洗成「现在」。
scripts/backfill-problemset-badges.ts 补历史欠账,默认只读预演,--apply 才落库。
只要存在误发就拒绝执行并打出名单,要连收回一起做得显式加 --allow-revoke ——
recalculateBadge 的删除是真删,user_badge 的 earned_time 没有别处备份。
在生产快照上实跑:补发 1180 → 1233 条,复核全部一致,历史 earned_time 未被刷新;
resyncProgress 对题单 9(7 题 / 117 人 / 100 人完成)加题后正确退回 0 人完成并收回
100 枚奖章,删题后完整恢复;改题目分值 10→20 使总分和 7460 → 8590,正好 +113×10。
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2026-08-31 08:23:38 -06:00 |
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ff31f7abd1
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fix(题单): 补回加入题单前旧提交的遮挡
旧栈的 SubmissionListSerializer.get_show_link 有一条防作弊规则:学生加入含某道题的
题单后,他在加入之前留下的 AC 代码就摆在提交列表里,复制粘贴即可过关,所以要把这段
旧提交藏起来。重写时整条丢了 —— canViewSubmission 里 grep 不到一个 problemset,
自己的提交第一行就无条件 return true。
前端反而把 UI 留着了:ProblemSubmission.vue 那个锁图标的 tooltip 一直写着「这道题在
你已经加入的题单中,只有在题单中完成此题,代码才可见」,而后端永远不会给出
showLink: false,图标一次都没亮过 —— 提示语本身成了操作指引。
题单的 end_time 也因此成了孤儿字段:它不是「截止后不能提交」,是这道闸门的时间边界。
影响面不是边角:8-07 的快照里 1734 人次、188 名学生在加入题单之前就已经 AC 过题单
里的题,占全部已解题次的 22.5%。
补回来的同时改了三处旧栈的做法:
- 判断放进 canViewSubmission,列表和详情一起挡。旧栈只挡列表链接,
SubmissionAPI.get 光走 check_user_permission,知道 submission id 直接访问照样
拿得到代码,遮挡是虚的。
- 一题落在多个已加入题单里时取 max(join_time),「存在任一题单要求遮挡就遮挡」等价于
「早于最晚的那次加入」。旧栈用 .first() 取任意一条,行为不确定。
- 比赛提交列表不挂闸门。题单里的题必定是非比赛题(加题时卡了 contestId IS NULL),
而那条列表只出比赛提交,交集恒空,挂上去就是每页白跑一次查询 —— 而比赛进行中它是
被刷得最狠的。旧栈 ContestSubmissionListAPI 照抄了 bulk_fetch,那边同样是死代码。
闸门只挡「看代码」这一路,不挡 allowShared=false 那一路 —— 后者是分享开关的归属校验,
与作弊无关,挡了学生连自己旧提交的分享都动不了。管理员不受限,对齐旧栈的
is_regular_user() 前提。
解锁三条路实跑验证过:在题单里做出该题、题单过 end_time、题单归档。
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01QqqZwxtXLo2GTqMi51C94D
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2026-08-31 08:23:13 -06:00 |
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2031e6a434
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update
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
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2026-08-31 07:41:44 -06:00 |
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e62f41f6c7
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refactor(web): Header 只管顶栏,全局的东西挂回 App
Header 一直兼着「全局挂载点」:课堂求助的提示、新求助 toast、求助列表和
教师端协作弹框都寄生在里面,只因为顶栏是全局的。它其实不是 ——
/admin/* 走的是 admin.vue,没有 Header,老师一进后台这四个消费者全部
卸载:求助照收,提示、角标、弹框一个都不出现,正好是 collab.ts 里写的
「老师可能正在后台改题时收到求助」那个场景。
这些东西跟着连接走,而连接在 App.vue 按登录态开关,所以搬进 CollabHost
挂在同一层。Header 因此不必再是单根组件,default.vue 那个靠 class 传
居中样式的写法也换成外层 div,连带删掉「必须挂在根 n-flex 内部」那段
补丁注释。
顺带:
- 圆环扩散的暗黑切换抽成 useDarkTransition
- 求助的角标/toast/列表不再限桌面端 —— 老师缩窗口也得知道有人在等;
接单确实要在电脑上写代码,那道闸挪进 HelpRequestList
- 站名改 text 按钮,能 tab 到、回车能按
- logout 的两步收进 userStore.signOut()
- 清掉死代码:handleMenuSelect 只认一个不存在的 key、active 里
["user","setting"] 永远不生效的排除、两个 show:false 的菜单项
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01QqqZwxtXLo2GTqMi51C94D
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2026-08-31 07:36:14 -06:00 |
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cbe6955c26
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update
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
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2026-08-30 22:22:10 -06:00 |
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0e083225f1
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update
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
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2026-08-30 22:11:31 -06:00 |
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38b81881d5
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feat(collab): 教师端弹框补上代码提示,语言跟着学生走
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
教师端的协作编辑器只有高亮和括号匹配,没装 autocompletion —— 老师替学生
写代码时没有下拉补全,只能盲敲。而且语言写死 cpp(),学生写 Python 时老师
看到的是 C 的高亮。
- 求助协议带上语言:help_request 记到 HelpRequest,accept 时写进 Room,
room_open 发给两端;认不出的语言一律当 C(老客户端不带这个字段,而它
以前就是写死 C 的)
- 新增 help_language / room_language:学生在排队或协作期间切语言,只更新
语言,不动队列位置和房间;已开房就把新语言推给老师,弹框的高亮和补全
实时跟着换
- CollabModal 装上 autocompletion,和学生端用同一套 enhanceCompletion +
completeAnyWord;语言→高亮扩展的映射抽到 shared/extensions/language.ts
两端共用,免得再分叉
- 学生端求助按钮合并状态提示:原来按钮旁边还挂一个 n-tag,一行工具栏在
1280 的机房屏上放不下,改成状态全进 label(已求助 · 待接入 / 已求助 ·
前面 N 人 / xxx 老师帮你中)
扩展数组变了 vue-codemirror 会整体 reconfigure,但 CM6 对已存在的
compartment 取 `compartments.get() || ext.inner`,collabDoc 那个装 yCollab
的 compartment 内容会被沿用,切语言、切主题都不会把协作弄断 —— 实跑验证过
双向同步、补全下拉、协作中切语言三条路径。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_015APGLsyaCUa7XFMYAaCho4
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2026-08-30 10:28:36 -06:00 |
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2f9b6dbf03
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FIX
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
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2026-08-30 09:59:27 -06:00 |
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ffabcd4a0d
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fix(collab): 提示会丢、排队位置不刷新;显式声明 lib0
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
- 一次性提示原来挂在题目页的 Form.vue 上消费:学生排着队切去看提交记录,
老师这时取消了他的求助,那条提示就永远没人消费。挪到顶栏统一弹,
教师端的 error 提示同理。另外加了序号——连着两次同样的文案在 Vue 眼里
=== 相等,watch(notice) 不会第二次触发。
- queueAhead 原来只在「建请求 / 重连 / 退回排队」推过,前面的人被接走或
被取消之后不重算,第五个学生会一直显示「前面还有 4 人」。跟着
broadcastRequests 一起推,两件事永远同时发生。
- collabDoc 动态 import 了 lib0/encoding 和 lib0/decoding,但 lib0 不在
package.json 里,靠 yjs 提升到根 node_modules 才能解析。上游依赖树一变
就断,而且断在运行时不在构建时。按现装的 0.2.117 钉住。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_016DHxhKNxXfG89JnVzHbvgj
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2026-08-30 09:38:04 -06:00 |
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4abaf9c7e4
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fix(collab): 动态 import 竞态、切走页面的语义、演示模式的身份错位
- collabDoc.start 要 await 六个动态 import,房间可能在这期间就关了(机房首次
加载 y* 那几个 chunk 正是最慢的时候)。stop() 先跑完面对的是 doc === null,
什么也拆不到;import 回来之后 start 的后半段照样建文档、装 binaryHandler、
挂 yCollab、发 SyncStep1——给一个不存在的房间。加会话代号,过期就整个放弃。
- SyncCodeEditor 卸载(切走题目页、把语言切成流程图)原来只是悄悄 stop(),
房间和 active 都还留着,老师那边模态框照开、字照敲,一个也到不了;watch
没有 immediate,学生切回来也不会重建。改成明确 leave() 结束协作。
另外 @ready 也作为起点之一:学生排队时切走、老师这期间接了单,切回来能接上。
- 演示模式下 isTeacherOrAbove 被强制 false,服务端却按库里的 adminType 照样
把他算作在线老师:学生因此拿到 pending 而不是 no_teacher,排队等一个顶栏里
根本没有求助列表的人;他自己看到的求助按钮点下去,服务端回「教师不能发起求助」。
两头都不对,索性对演示模式整个关掉这个功能。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_016DHxhKNxXfG89JnVzHbvgj
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2026-08-30 09:38:04 -06:00 |
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66a564710f
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fix(collab): 两处会让协作「看起来正常、其实各写各的」的缺陷
都是实测复现出来的,不是推测。
1. 教师第二次接单,看到的是上一个学生的代码拼在自己文档里
CollabModal 的 code ref 跨会话不清。n-modal 默认 display-directive="if",
每次打开都重挂 CodeMirror,拿这个 ref 当初始文档;而 yCollab 只观察 ytext、
从不反过来用 ytext 覆盖编辑器。于是上一轮的代码留在文档里,新学生的内容
作为 delta 插到位置 0,两边偏移从此对不上。
实测三轮会累积成 CCC/BBB/AAA/XXX,且教师敲一行之后,教师看到
「BBB/AAA/XXX」、学生看到「BBB/XXX」——两份不同的文档。
改法:不绑 v-model,文档完全交给 Yjs;并把 start 的起点从「房间打开 +
await nextTick」换成「编辑器 ready」,顺带修掉绑到已 destroy 的旧 view。
2. 学生换连接后房间静默死掉
handleCollabOpen 迁移 socket 时只补发了 help_status,没补 room_open,
而前端每次连接建立都会把 room 清成 null —— 页面显示「老师正在帮你」,
编辑器却早把 yCollab 摘了,老师敲的字一个也到不了。
补发 room_open 也修不好:CRDT 状态跟着旧连接没了,新建 Y.Doc 再 seed
会和老师那份合并成重复文本。所以改成直接拆房、请求退回排队,
老师再点一次 —— 和老师掉线走同一条路子。
顺带修掉验证时挖出来的第三个:握手帧会被丢。
两端挂 yCollab 的时刻不同步(教师等模态框、学生等 chunk),先挂好的那端发的
SyncStep1 到对面时还没有 binaryHandler,服务端转发是成功的、客户端却静静丢掉。
丢的偏偏是握手——y-protocols 里 A 的内容靠 B 发的 Step1 换回来,教师的 Step1
一丢,学生的代码就永远到不了教师那边(单向同步,同样看着像在协作)。
CollabWebSocket 改成 handler 装上之前先把二进制帧缓着,装上再按序放行。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_016DHxhKNxXfG89JnVzHbvgj
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2026-08-30 09:37:41 -06:00 |
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bb33e0f0e5
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refactor(web): 删掉 SyncCodeEditor 的 problem prop
老实现的残留:sync.ts 拿它拼房间名 problem-${problemId}。新实现的房间以
学生为键、由服务端分配,前端不需要题号 —— 这个必填 prop 声明之后
整个组件再没用过第二次。
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2026-08-30 09:05:48 -06:00 |
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4b6242ba70
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fix(比赛): 比赛进行中,学生打开比赛题必 500
contest.ts 两处把「藏起来的难度」表示成空串,而 problemDifficultySchema
是严格的三值枚举,parse 直接抛 ZodError。contestDetailsAllowed 在
「比赛进行中 + 看的人不是管理员」时就是假 —— 也就是正常学生在正常比赛里,
比赛题列表和详情页一开就挂。dev 库 contest 表一直是空的,这条路径没被跑到过。
改成下发 null,契约里给这两个字段单独起了 maskedProblemDifficultySchema。
语义上对齐旧 Django:ProblemSafeSerializer 把 difficulty 放在 exclude 里,
字段整个不下发,而不是给一个假值。
端上顺着 null 补了四处:ProblemInfo 的「难度」项整条不渲染(和旧栈表现一致),
题目列表、题单列表同理,transforms 的 ProblemFiltered.difficulty 也放开为可空。
这几处是 vue-tsc 逐个揪出来的,正是严格枚举该起的作用。
实测(学生 / 超管 × 比赛题 / 普通题 四种组合):学生看比赛题详情与列表
从 500 变 200 且 difficulty 为 null,超管仍拿到真值 Low,普通题不受影响;
页面上「难度」整项消失,统计面板其余内容正常。
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_016DHxhKNxXfG89JnVzHbvgj
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2026-08-30 09:01:56 -06:00 |
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c7132025f7
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fix(collab): 二进制帧的宽松限流档名存实亡
两档共用一个令牌桶:桶按严格档的 20 初始化,之后每条文本帧(含 30 秒
一次的心跳)都会 Math.min(RATE_BURST, ...) 把它压回 20,二进制帧那档
标的 200 突发根本拿不到。实测连打 150 帧在第 101 帧被 1008 踢下线——
正是设计里要避免的「协作编辑时打字把自己踢掉」。
改成两个独立的桶。文本帧仍是 20 / 每秒 2,二进制帧 200 / 每秒 100。
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2026-08-30 08:29:36 -06:00 |
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refactor(web): 删掉 y-webrtc 协同编辑的旧实现
sync.ts / syncStatus.ts、y-webrtc 依赖、PUBLIC_SIGNALING_URL 全部移除,
外部信令服务器 signaling.xuyue.cc 不再被使用。
顺带修掉 CLAUDE.md 里「协作在流程图编辑器」这句一直是错的描述。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_016DHxhKNxXfG89JnVzHbvgj
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2026-08-30 08:22:06 -06:00 |
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feat(web): 协作编辑走 collab 通道
Yjs sync/awareness 协议直接跑在 /ws/collab 上,服务端哑转发。
内容源是学生:学生端先把编辑器内容写进 ytext 再挂 yCollab,
教师端 seedContent 恒为 null —— 这条根治了老实现里谁的代码活下来看运气的问题。
订正 brief 里的一处疏漏:SyncCodeEditor.vue 挂在每个用户的题目页上,教师也不例外
(ProblemEditor.vue 只按语言是不是 Flowchart 分支,不看角色)。教师接单同样会让
collabStore.room 非空,若不按角色收窄,教师自己停在某道题页面上接单时,这个组件
会把教师自己的编辑器内容当成种子插入文档,还会跟 CollabModal 抢
setBinaryHandler 这个单例槽位。改为 `room && !collabStore.isTeacher` 才起协作,
教师端的协作只归 CollabModal 管。
另外两处修正:
- editorView 用 shallowRef 而非 ref —— CodeMirror 的 EditorView 是带 getter 的类
实例,ref() 的深度 UnwrapRef 会把它拆成丢了原型方法的假类型,vue-tsc 报错。
- Header.vue 挂 CollabModal 放进根 n-flex 内部而不是同级 —— 组件一旦变成多根
fragment,default.vue 里 `<Header class="header" />` 的 class 就没有单一根节点
可以落地,header 行会丢掉居中样式(实测触发了 Vue 的
Extraneous non-props attributes 警告)。n-modal 默认 teleport 到 body,塞在
这里不影响其实际渲染位置。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01K1d8B3f4SXJwDvUY625eQd
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2026-08-28 07:43:08 -06:00 |
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feat(web): 教师顶栏的求助列表
按题目分组,同题多人时标出人数。按等待时长排序但不强制先来先到 ——
上课时有的问题一句话说清、有的要讲五分钟。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01K1d8B3f4SXJwDvUY625eQd
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2026-08-28 06:48:07 -06:00 |
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feat(web): 题目页的「开启同步」换成「求助」
学生发起求助,状态与排队位置显示在按钮旁。
教师端入口不在题目页,所以对教师隐藏这个按钮。
顺带修正 handleHelpCancel:去掉 request.socket !== ws 的校验。
学生取消自己的求助,不管从他哪个标签页发起都合法——
getRequest(ws.data.userId) 已经把范围锁在这一个用户上了,
不是跨用户操作,不需要再比对是不是同一条连接。这层校验此前
会让「第二个标签页点取消」被服务端静默丢弃,前端却已经乐观
地把按钮变回「求助」,是一处 UI 说谎;现在两边状态一致。
handleCollabClose 里排队分支的 socket 归属校验不受影响,
那里的关闭事件是顺带触发的,仍然需要认出是不是本人这条连接。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01K1d8B3f4SXJwDvUY625eQd
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2026-08-28 06:33:25 -06:00 |
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fix(collab): room_closed 无条件归位、断线重连补状态、学生 socket 重连迁移
Critical:room_closed 不再按 reason 挑着重置 helpStatus——学生自己的 socket
发送失败时服务端删了请求却发不出任何纠正帧,store 会卡在陈旧的 active/pending
上出不来。现在一律先归 idle,老师掉线那条路径服务端会紧跟着补一条
help_status:pending,同一条连接消息严格按序到达,不会被这次重置抢跑。
Critical:断线重连没有补状态。前端 CollabWebSocket 加 onConnected 钩子,
每次连接建立(含重连)都清空本地 requests/helpStatus/room,等服务端补发;
后端 handleCollabOpen 对非老师的重连方,如果这个账号名下还有请求,
补发对应的 help_status(pending 带重算的 queueAhead,active 带 teacherName)。
Critical:重连后请求仍绑在旧 socket 上,导致 handleHelpCancel 的归属校验
认不出新连接、后续通知也写进死连接。handleCollabOpen 里把请求和(如果有)
房间迁移到新 socket,并清掉旧 socket 的 roomOwnerId,防止它稍后的 close
反过来拆掉刚迁移出去的房间。
Minor:disconnect() 补齐 queueAhead/teacherName/notice 的重置,不留陈旧值。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01K1d8B3f4SXJwDvUY625eQd
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2026-08-28 06:01:41 -06:00 |
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feat(web): 课堂求助 store 与全局 collab 连接
连接全局常驻,不跟题目页起落 —— 老师在任何页面都要能收到求助。
列表按题目聚合,同题多人时能一眼看出该全班讲。
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2026-08-28 05:36:51 -06:00 |
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fix(api): collab 二进制转发的背压误判与发送失败后的幽灵请求
Important 1:handleCollabBinary 把 send() 返回的 -1 当成失败,实测证明
-1 只是背压——消息已排队,最终照样送达(8MB 帧原样完整到达);只有 0
才是真丢。之前 sent <= 0 一触发背压就拆房间,慢网/大粘贴反而先弄死正常
会话。改成只认 sent === 0;同时空 Uint8Array 的 send() 也回 0(送达和
真丢用同一个返回值分不清),先按长度 0 直接忽略,不转发也不参与失败
判定,否则任意一方发一个空二进制帧就能把房间拆了。
Important 2:发送失败后走 teardownRoom("peer_offline") 从不 removeRequest
(只有 reason === "done" 才删),请求卡在 status: "active" 没有房间,
之后 handleReject / handleHelpCancel / handleLeave / handleAccept 全部
因为状态或归属对不上而拒绝处理,那个学生的后续求助永远被静默吞掉。
补上 offlineSide 参数,和教师断线共用同一条收尾路径:老师那侧消失,
请求退回 pending 并清 teacherId/teacherName,学生收到新的 help_status
pending;学生那侧消失,请求整条清掉。两种情况都发 room_closed 并
broadcastRequests()。
Minor:handleHelpCancel 没有 request.socket === ws 校验,同一账号第二个
标签页能取消第一个标签页排队中的请求——和上一轮修的 close 排队分支是
同一类归属漏洞,补上同样的检查。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01K1d8B3f4SXJwDvUY625eQd
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2026-08-28 05:28:14 -06:00 |
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fix(api): collab 房间越权与几处时序/静默丢帧缺口
Critical:学生排队断线分支补归属+状态校验,避免同账号双标签页
把 active 请求错删、被另一个学生请求顶替后又被别的老师抢建出
第二间房;handleAccept 补 getRoom(studentId) 兜底同一学生 id
下已有房间的情况。
Important:handleAccept 的库查询是个 await 点,之后补上
teacherSockets().has(ws) 判活,教师在等待期间断线不会再对着
死 socket 建房间。
Minor:handleReject 补上和 handleAccept 一致的库复核,堵住
连接存活期间被降级/禁用的教师继续掐请求的口子;
handleCollabBinary 检查 peer.send() 返回值,转发失败时走既有
teardownRoom 拆房间,不再静默丢帧、悄悄分叉两边的代码。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01K1d8B3f4SXJwDvUY625eQd
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2026-08-28 02:48:35 -06:00 |
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feat(api): collab 房间管理与 Yjs 帧转发
accept 时按库里的 adminType 复核身份,房间以学生为键。
服务端只按房间转发二进制帧,不解析内容。
老师掉线请求退回排队,学生掉线请求随人清除。
顺带处理三项 Task 2 评审遗留:
- TEACHER_ROLES 去重,handler.ts 改为从 routes/helpers.ts 导入,不再自留一份
- 补全学生排队中断线(尚未进房间)的清理分支,避免陈旧请求卡死在列表里
- 修正 websocket.ts 里一处过期注释:username/adminType 是三种 kind 都会填,
不是只有 collab 才填
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01K1d8B3f4SXJwDvUY625eQd
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2026-08-28 02:36:12 -06:00 |
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feat(api): 新增 /ws/collab 通道与课堂求助控制面
学生发起/撤销求助,在线教师收到全量列表。求助只在内存,不落库。
二进制帧的限流单独一档,避免协作输入把连接踢掉。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-28 02:24:44 -06:00 |
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feat(web): BaseWebSocket 支持二进制帧收发
onmessage 原来无条件 JSON.parse,收到 Yjs 二进制帧会落进 catch。
加 onBinary 钩子与 sendRaw,让 collab 通道能复用基类的重连与心跳。
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2026-08-28 02:06:13 -06:00 |
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fix(代码规则): 给 C 题配的规则一半是哑弹,C++ 题根本配不了
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
后台的节点下拉是一张 C/Python 混在一起的 15 条表,整份铺给每种语言。给 C 题选到
只有 Python 有的 list_comprehension、f-string,规则存得进去,判题时拿裸名去比节点
类型,C 的语法树里永远不存在它——「必须使用列表推导式」永远失败、「不能使用
f-string」永远通过,两头都不报错,只有学生受着。反过来 mappings 支持的 do_while、
switch、struct、include 在表里没有,编辑器根本选不到。
标签表改成按语言分组,和判题机 mappings 的键集逐条对齐;保存时校验规则与语言是否
匹配,不匹配给中文提示。C 的 target 从 8 个可用变成 14 个。
C++ 接上了 tree-sitter-cpp,386 道 C++ 题从此能配规则。它继承 tree-sitter-c 的语法,
C 那 14 个 target 实测全部通用,另加范围 for、类定义、try-catch、throw、namespace、
模板、lambda、using 共 22 个。调用形态和 C/Python 都不同,一并处理:a.push_back()
和 p->push_back() 是 call_expression + field_expression,不是 Python 的 attribute;
std::sort(...) 的 function 是 qualified_identifier 而不是 identifier,所以额外比一次
:: 末段,否则学生写没写 using namespace std 会得到不同判定。
一起收掉的几处:
- Java/Golang/JavaScript 配的规则一条都不会跑,题目页却照常把它们渲染成「要求」
挂给学生看。现在后台不给这些语言开 tab,下发给学生的要求也按语言过滤。
- 「出现次数」不填数字存下来是一条恒真规则,描述还退化成光秃秃一个「for 循环」。
切换引擎时给默认值,保存时拦下,读取时整条丢弃。
- 次数规则失败只说「if 条件 出现 2 次 ✗」,学生不知道自己写了几次,补上「当前 N 次」。
旧栈的引擎其实算了这个数,但 checker 只取 describe,算完就扔。
- must_have_nesting 的文案没走标签表,学生看到的是「必须使用 for_loop 嵌套」。
- 运算符文案给的是逻辑名,C 题的学生看到「必须使用 and 运算符」,而 C 里写的是 &&。
语义校验放在 astRulesError() 而不是 zod 的 refine 上:astRulesSchema 同时用于读后台
题目详情,在读路径上抛错会让历史脏数据把整个题目详情打不开。保存前先 pickAstRules()
剔除够不着的分组再校验,否则早年配过 C++ 规则的题会把老师锁死——tab 里看不到那组
规则,保存却被拦下。
生产库那 17 条规则(全是 Python3 的 must_exist_node / count_node)行为不变,逐条实跑
核对过。C++ 的 22 个节点 target、25 个运算符也逐个跑了,没有恒假的哑弹。改了带 wasm
内嵌的 ast.ts,dev 和编译两种形态都验过。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 11:53:37 -06:00 |
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fix
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
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2026-08-27 11:26:00 -06:00 |
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fix(主题切换): 圆环从视口正中扩散,跟点击的地方对不上
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
深浅色切换的圆环扩散原本把圆心写死在 window.innerWidth / 2,不管点哪儿都从屏幕
正中冒出来。改成取指针落点。
半径也跟着修了。原来是 hypot(x, y),只量到左上角——圆心居中时恰好是对的,一挪到
按钮(在右上角)就不够长了,右下角会留一大块旧配色等圆环扩过去,看着像没刷新。
现在取到最远那个角的距离。
键盘触发(Enter / 空格)时 clientX/clientY 是 0,照用会让圆环从屏幕左上角冒出来,
这种情况退回按钮自身中心,用 event.detail === 0 判断。
startViewTransition 的降级判断原样保留,机房那批 Chrome 低于 94 仍然是直接切。
实测(钩住 documentElement.animate 看真实关键帧,视口 1280x633、按钮中心 1255,29):
点正中得 circle at 1255px 29px / r=1392.78,点按钮左上角 (1246,22) 得 at 1246px 22px,
说明跟的是指针不是按钮;键盘 Enter 得 at 1255px 29px,没跑到 (0,0)。三次主题都正确
翻转,无报错。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 11:18:12 -06:00 |
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perf(提交列表): 越早的页越慢,最后一页要等 1.2 秒
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
翻页用的是 LIMIT n OFFSET m,而 Postgres 对 OFFSET 没有捷径:前 m 行必须真的
产出再丢掉,丢弃又发生在 join 之后,每一行都白回了一次表。生产快照(10.4 万条
公开提交)实测最后一页 1258ms、碰了 95347 个 buffer。最早那几页平时没人翻,
数据页从来不在缓存里,全是冷读,所以感受上比新的几页慢得多。
改成两步:先只 select create_time / id 数到第 m 行拿游标——这两列正好是部分索引
的全部内容,跳过 m 行走 Index Only Scan,Heap Fetches 为 0,纯在索引页里数数;
再拿这一行做 keyset 回查,只回表取 limit 行。同一页降到约 9ms、885 个 buffer,
端到端 HTTP 10.7ms。代价变成 O(m) 个索引条目而不是堆页,按快照密度外推,
涨到 100 万条时最深一页仍在几十毫秒量级。
接口签名和前端都没动,页码跳转照旧。offset 为 0、以及按题号筛选时(条件在
problem 表上,第一步得跟着 join,index-only 就没了)退回普通 offset。
部分索引从 (create_time) 换成 (create_time, id):create_time 由
new Date().toISOString() 生成,只有毫秒精度,不是全序,游标用 <= 回查时同毫秒的
上一页末行会重复出现在下一页页首。加 id 之后两步走同一个顺序。索引 2.3MB → 6.9MB。
索引两列都建成默认 ASC,靠 Index Only Scan Backward 反着扫。别照着 ORDER BY
写成 (create_time DESC, id DESC):ORDER BY 的 DESC 默认 NULLS FIRST,索引的 DESC
默认 NULLS LAST,规划器认为出不了序,会退化成 external merge sort(5.2MB 落盘),
比不加索引还糟。这一条已写进 schema.ts 和迁移文件的注释。
正确性:在快照上把新旧写法返回的 id 序列逐页比对,14 个 offset × 4 个 limit
共 56 组全部一致,含末尾残页与越界。
比赛提交列表暂不改:单场比赛撑死几千条,offset 不构成问题。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 11:13:38 -06:00 |
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fix(流程图): 评分明细的顺序是乱的,40 分的那项排在最后
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
AI 是按分值从高到低返回的:`逻辑正确性(40) → 完整性(30) → 规范性(20) → 清晰度(10)`。
但 `ai_criteria_details` 存在 jsonb 列里,而 Postgres 的 jsonb **不保留键序** ——
它按「键长度 + 字节序」重排,读出来变成 `完整性 → 清晰度 → 规范性 → 逻辑正确性`,
权重最高的那项被排到了最后。
评分弹框和教师端的评分详情都是直接 `v-for` 遍历这个对象,所以两处都乱。
统计面板因为用的是写死的 `CRITERIA_ORDER`,一直是对的 —— 于是同一份数据在两个
地方的顺序还不一致。
把顺序抽到 `utils/constants` 共享,三处统一走 `sortFlowchartCriteria()`;
表里没有的键排到后面,AI 万一返回别的评分项也不会丢。
顺带把限流的提示改得能看懂:撞上 429 时原来只显示「流程图提交失败」,学生会以为
是自己的图有问题然后反复点,越点等得越久。现在按错误码分支,提示「提交太频繁了,
缓一会儿再交」。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 10:53:29 -06:00 |
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fix(流程图): 「重新判题」从来没成功过,而且会把原来的评分清掉
`bullmq` 对自定义 jobId 有一条兼容老式可重复任务的校验:一旦包含 `:`,就必须
正好切成三段(`job.js` 里的 `split(':').length !== 3`),否则抛
`Custom Id cannot contain :`。
- 代码提交的重判用的是 `${id}:rejudge:${时间戳}` —— 三段,能过;
- 流程图的重判用的是 `${id}:${时间戳}` —— **两段,必抛**。
所以这个接口从上线起就没有成功过一次。更糟的是清空评分发生在入队**之前**:
await db.update(...).set({ status: 0, aiScore: null, ... })
await flowchartQueue.add(...) // ← 在这里抛,500
每点一次「重新判题」,原来的分数、等级、反馈、评分明细就永久丢一次,提交卡在
PENDING,队列里没有任何任务会来救它,老师看到的只是「重新评分失败」。
改成三段式 jobId,并把入队失败落成 FAILED(而不是留在 PENDING)——
与 `POST /flowcharts` 的处理保持一致。
之前几轮验证没发现,是因为当时手上只有一条 PENDING 的提交,被 409(状态不允许
重判)挡在了入队之前,正好绕开了这个 bug。这次完整走教师流程才撞上。
实测:修复前点重判 → 前端「重新评分失败」、库里 status 变 0 且分数清空、
api 日志抛 `Custom Id cannot contain :`;修复后 → 「重新评分已提交」,
70分B级 重评为 86分A级。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 10:51:00 -06:00 |
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perf(流程图统计): 给词云的分词量封顶
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
统计接口会把时间窗内所有已完成提交的 criteria / feedback / suggestions 全取回来,
逐条走一遍 jieba。而前端的「全部时段」是不带 start 的 —— 攒一学年就得把所有评语
重新 cut 一遍,而这是个同步阻塞的请求。
只给词云的分词条数封顶(3000),并按时间倒序取,留下的是最近的那批。
**数值不封顶**:总数、均分、等级分布、各项平均分、完成人数仍然按整个时间窗精确
计算 —— 那只是已取回行上的算术,不额外花钱。这些数一旦采样,老师看到的完成率和
均分就是错的,而且从界面上完全看不出来;词云是辅助性的,看的是高频问题,取最近
这些条足够。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 06:27:33 -06:00 |
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feat(流程图列表): 补上状态列,重判按钮按状态置灰
教师端的流程图提交列表一直没有状态列。「排队中」「评分中」「评分失败」三种情况
在界面上长得一模一样 —— 都只是分数栏空着,老师分不出是还没评完还是评失败了。
三处一起改:
- 加状态列(排队中 / 评分中 / 已完成 / 评分失败)。
- 分数列只在已完成时渲染 Grade。原来无论什么状态都渲染,没评完会显示成 0 分,
看着像「评了但得了 0 分」。
- 重判按钮按状态置灰。后端只接受已完成 / 已失败的重判(其余返回 409),
原来是点了才知道不行。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 06:27:33 -06:00 |
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fix(流程图编辑器): Ctrl+Y 没接、清空画布不问一声、存档里塞满 vue-flow 内部字段
## 存档里的一大半是运行时内部状态
画布上的 node 是 vue-flow 的 GraphNode,除了我们自己塞的字段,还挂着
`dimensions` / `computedPosition` / `handleBounds` / `selected` / `dragging` /
`resizing` / `initialized` / `isParent` / `events`(见 vue-flow 的 parseNode)。
这些会跟着一起写进 localStorage、进 20 份历史快照被反复深拷贝、还压缩后提交进
数据库**长期存着**。而重新挂载时它们全都会被重新算一遍 —— 存下来没有任何意义,
还把存档格式和 vue-flow 的内部实现绑死了,将来升级或迁移数据都得跟着动。
`handleBounds` 尤其占地方:一个循环节点有 4 个 handle,每个 6 个数字。
抽一个 `serialize.ts`,落盘/入历史/提交前统一裁成 id / type / position / data /
style 五个字段。`style` 保留 —— 它是建节点时按类型算好的,丢了恢复出来的图会变样。
实测:一个两节点带连线的图,存档 600 字节、节点上只剩那五个字段,九个内部字段
一个不剩;提交上去压缩后 396 字节。
## Ctrl+Y 是假的
工具栏按钮的 title 写着「重做 (Ctrl+Y)」,但只实现了 Ctrl+Shift+Z,按 Y 没反应。
顺手把 key 比较改成小写不敏感(按住 Shift 时 event.key 是大写的 "Z")。
## 清空画布点一下就没了
那个按钮不但清空画布,`clearCache()` 还会把这道题存着的草稿一起删掉,刷新也找
不回来。学生误点的代价太大,加一道确认;画布本来就是空的时候不弹。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 06:27:19 -06:00 |
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fix(流程图): 点进去空白的 tab、以及「渲染成功」这个只进不出的开关
## 两个开关同时打开会做出一个空 tab
后端在 `allowFlowchart` 为真时把 `mermaidCode` 置成 null(不能把标准答案下发给
正要自己画图的学生,见 routes/problem.ts)。而前端 `tabOptions` 只看
`showFlowchart` 就把 "flowchart" 加进选项,面板那边却要求
`showFlowchart && mermaidCode` —— 两个开关都打开时,选项存在、面板不存在,
URL 里带 `?tab=flowchart` 就会选中一个渲染不出任何东西的页签。
三个断点条件还各不相同(两处要求两者都有,第三处只看 showFlowchart,那处会拿
null 去渲染 ProblemFlowchart)。统一成一个 `canShowFlowchart`。
后台那边把「显示标准流程图」在允许提交流程图时置灰并说明原因,再补一个 watch
把存量数据里两个都开着的情况纠正掉 —— 它们本来就是互斥的。
## 「渲染成功」只进不出
保存前的校验靠 `mermaidRenderSuccess`,而 MermaidEditor 只在成功时 emit、
这个 ref 也就只会从 false 变 true,永不复位。**先写对、再改坏,照样能存进库。**
改成上报渲染结果本身(`render-state`),并在 modelValue 一变就立刻打回
「未验证」,等防抖后的渲染真跑完再报结论 —— 只挂防抖那一支的话,改完 300ms 内
点保存读到的还是上一次的结论,刚改坏的代码会被当成校验通过。宁可让出题人多等
一下,也不能放脏数据进库。
实测:改动后 50ms 读到 false(此时保存会被拦),渲染完成后回到 true;
贴一段坏语法则一直是 false。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 06:27:02 -06:00 |
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d10172f017
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fix(流程图): 节点名里带一个双引号,生成的 mermaid 就是坏的
节点和连线的标签是学生自己敲的任意文字,而转换器是直接把它塞进 `"..."` 里:
${nodeId}(("${label}"))
出现一个双引号就把语法撑破了。后果不只是图渲染不出来 —— 这段坏掉的代码会**原样
提交给 AI 打分**,学生完全不知道自己被扣分是因为一个引号。把 `说"你好"` 当节点名
是很自然的写法。
改用 mermaid 的实体转义。`#` 必须先转,否则标签里本来就有的 `#quot;` 之类会被当
成实体解释;换行转成 `<br/>`,不然会截断整条语句。
实测:`说"你好" #1` 现在生成 `说#quot;你好#quot; #35;1`,渲染出来仍然显示
`说"你好" #1`;未转义的那版渲染报语法错误、一个 svg 都出不来。
顺带补上 `edges` 的空值保护 —— `nodes` 有,`edges` 一直没有,拿到 undefined 直接抛。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 06:26:45 -06:00 |
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fix(流程图): 补上几处静默失败 —— 点了没反应、弹框永久转圈
`utils/api.ts` 的拦截器只对 login-required / account-disabled / permission-denied
弹提示,其余业务错误一律静默 reject。而流程图这一块的调用点基本都没 catch,
于是失败时用户什么都看不到:
- **重新判题**:后端会拒掉还在评分中的提交(409 retry-not-allowed),也可能撞上
限流。老师点下去完全没反应,连报错都没有。实测修复前 0 条提示,修复后弹出
「这条还在评分中,等出了结果再重新评分」。
提示按**错误码**分支而不是 match 文案(`utils/api.ts` 里写明的约定)——
后端文案是英文的,直接弹给老师看不合适。
- **课堂统计**:请求失败后图表停在旧数据上,没有任何迹象表明这次没拉到。
同一批里 `SubmitFlowchart` 的三处(弹框翻页、打开评分详情、加载到编辑器)随
上一个提交一起改了,问题是一样的:前两处失败时 `rendering` 卡在 true,弹框
永久转圈。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 06:15:11 -06:00 |
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fix(流程图编辑器): 换题草稿串题、第一步撤销不了、历史存的是改动前的状态
## 换题时画布不跟着换
storage key 是按题目 ID 算的 computed。`useStorage` 确实会 watch key,但它只把
新 key 的内容读进 `storedData`,**不会回填 `nodes`/`edges`**,而 `loadFromCache()`
只在 onMounted 调一次。于是同名路由换参数(题目 → 题目,组件不重新挂载)时,
画布上还留着上一题的图;学生一动,防抖保存就把上一题的内容写进**这一题的 key**,
把原本存着的草稿覆盖掉。
补一个 key 的 watch,重新载入并在载不到时清空画布。这里依赖 `useStorage` 内部
对 key 的 watch 先于本 watch 执行 —— 两者都是 pre flush,且 useStorage 在上方
先创建,pre 队列按创建顺序跑,此刻 `storedData` 已经是新 key 的数据。
实测(router.push 直接切题):修复前 1003 的画布上挂着 1002 的节点,修复后
1003 是空的、1002 的草稿完好。
**需要说明**:今天的 UI 走不到这条路 —— 题目页没有「下一题」入口,题单和比赛
切题都要先回列表页(不同路由、组件会重新挂载)。所以这条目前是加固,一旦以后
加了题内切题入口就立刻变成必需品。
## 撤销少一步、存的还是旧状态
`historyIndex` 从 -1 开始,而 `canUndo` 要求 `index > 0`,第一步操作永远撤销
不了。补 `resetHistory`,挂载时和换题后各播一次初始快照(换题不重建的话,一次
撤销会把上一题的图还原到这一题里)。
`addEdges` / `removeNodes` / `removeEdges` 之后紧接着 `saveState(nodes.value,
edges.value)` —— 而 vue-flow 的 store → v-model 回写走的是 `watchPausable`
(pre flush,异步),此刻读到的还是**改动前**的数组,存进历史整体错开一步。
画布上的 `handleDrop` 早就 `await nextTick()` 了,这几处一直漏了;
`clearCanvas` 因为是直接赋值 model ref(同步)反而是对的 —— 所以这套行为一直
是「有时对有时错」,更难排查。
顺带:`handleNodeDelete` 里手动删相连边是多余的,`removeNodes` 的
`removeConnectedEdges` 默认就是 true;`deleteSelected` 在什么都没选中时不再
白记一条历史。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 06:14:59 -06:00 |
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fix(流程图渲染): 出错后再也画不出来、每失败一次往 body 漏一个 div
## 渲染失败后永久空白
四个渲染点都是同一个写法:
<n-alert v-if="renderError" ... />
<div v-else ref="mermaidContainer"></div>
一旦渲染出错,容器被 `v-else` 卸载,`mermaidContainer.value` 变成 null。而
`renderFlowchart` 一进来就先清 `renderError`、再因为 `!container` 直接 return ——
于是**报错提示消失了,图也再画不出来**,只剩一块空白,只能刷新页面。翻历史提交
最容易踩到。改成容器常驻、用 `v-show` 隐藏,和 MermaidEditor 本来的写法一致。
`FlowchartScoreDetail` 那处 Teleport 上不能挂 v-show,把条件挪到内层容器。
实测:修复前切回合法代码后 0 个 svg(永久空白),修复后正常渲染。
## 每次渲染失败都往 body 漏一个 div
`m.render(id, code)` 没传容器,mermaid 会在 `document.body` 上建一个临时
`div#d{id}`。而 `suppressErrorRendering` 默认关着,看 mermaid 源码,解析出错时
是先 `errorRenderer.draw()` 再 `throw`,**清理临时容器的那行在 throw 之后**,
永远执行不到;每次 render 用的又是新的随机 id,`removeExistingElements` 也清不掉
旧的。于是渲染失败一次就留一个。
出题页是边敲边预览,且没有防抖,每个字符触发一次完整渲染,中间态几乎全是语法
错误 —— 实测逐字符敲 26 个字符,body 里留下 16 个残留 div。打开
`suppressErrorRendering`(该分支是先清理再抛)+ 预览防抖 300ms,实测降到 0,
预览功能不受影响。
## 顺带
`loadMermaid` 缓存的是实例,两个组件同屏挂载时会双双落进 `if (!mermaidInstance)`,
import 和 initialize 各跑两次。改成缓存 Promise,并在失败时清掉缓存,避免一次
网络抖动把后续所有渲染都钉死在这个失败结果上。
`SubmitFlowchart` 的 `updatePage` / `openDetailModal` / `loadToEditor` 一并补了
错误兜底(同文件,见下一个提交的说明):前两个失败时 `rendering` 会卡在 true,
弹框永久转圈;`loadToEditor` 是裸 `JSON.parse`,老提交数据坏掉就点了没反应。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 06:14:40 -06:00 |
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fix(流程图评分): 队列重试从没生效过、AI 调用不设超时、等级由模型自报
## 重试是摆设
`flowchartQueue` 配了 `attempts: 3` + 指数退避,但任务开头有一道守卫:
if (!row || ![0, 1].includes(row.flowchart.status)) return
而 catch 里第一件事就是把 status 写成 3(FAILED)。于是第 2、3 次尝试进来一看
状态是 3,直接 return、算作成功 —— **实际只跑了一次**。AI 侧的偶发失败(限流、
超时、网络抖动)永远等不到重试,学生看到「评分失败」只能自己重新提交。
改成只有最后一次尝试才落 FAILED,中间几次把状态留在 PROCESSING(1) 让守卫放行。
「是不是最后一次」由 worker 算好传进来:`attemptsMade` 是「此前已失败几次」,
当前这次还没计入,所以判据是 `attemptsMade + 1 >= attempts`。
实测(用没配 AI_KEY 这条必然失败的路径):修复前 t+1s 就落 FAILED、只评一次;
修复后评满 3 次,状态到 t+7s 才落 FAILED。
## fetch 不设超时
`completeChat` 直接 `fetch`,而 fetch 默认不超时。AI 侧一挂就把 worker 的并发位
(只有 2 个)一直占着,学生那边的按钮也就一直转。加 60 秒超时。
流式调用**不加**:那边超时会把正在推的长回答直接掐断,而客户端断开本来就能收尾。
## 等级不该由模型说了算
提示词里写死了 S/A/B/C 四档分数区间,但模型偶尔会给出「88 分配 S 级」这种自相
矛盾的结果,甚至直接吐「优秀」。脏值会一路串到等级分布图、等级筛选,以及
「A/S 才把流程图展示给学生」的判断里。改成一律由分数推出等级,模型自报的 grade
不再采信;score 本来就已经 clamp 到 0-100。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 06:14:21 -06:00 |
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fix(流程图): 学生能翻出全班评分、AI 调用没有限流
## 列表漏了一道门
代码提交列表在 `routes/submission.ts` 里有 `submission_list_show_all` 兜底:
关掉时非管理员一律返回空。流程图列表**从来没有这道门**,而它的过滤是
if (myself === "1" || (!username && 是普通用户)) 只看自己
else if (username) 按用户名模糊匹配
—— 只要带上 `username`,第二支就把第一支的限制绕过去了。学生在提交记录页把
语言切成「流程图」、用户名框随便填一个字,就能翻出全班同学的 AI 评分,不需要
动接口。补上和代码提交同一套口径。
## 提交与重判没有限流
每一次流程图提交都会触发一次外部 AI 调用,是和判题沙箱同级的有限资源,而这两个
入口都没限流。`canView` 还允许**本人**重试自己的提交,等于学生可以对着自己的
提交反复点,无上限地刷 AI 调用。
限流桶不能直接用 `throttling:user:<id>` —— 那是代码提交在用的桶(capacity 20,
回填约 1.8 个/分钟),共用的话学生在机房连着交几次代码,流程图这边就会莫名其妙
交不上去。单独开 `throttling:user:flowchart:<id>`。
重判对教师放行:成批点几十行是他们的正常用法。
## 提交编号的权限判断在前端自己算了一遍
契约里 `flowchartListItem.showLink` 是后端逐行下发的(与 `GET /flowcharts/:id`
的放行条件同源),前端却没用,自己按「超管或本人」重算了一次 —— 教师因此看得到
「重新判题」却打不开评分详情。
更要命的是无权限那一支渲染的 `n-text` **照样挂着 @click**,权限判断只改了外观。
学生点别人的编号,后端以 404 挡下,`loadSubmission` 只 console.error,于是弹出
一个 600px 高的空白面板,什么提示都没有。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 06:14:05 -06:00 |
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fix(WebSocket): 断线不重连、评分结果会丢、登出后连接还活着
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
排查 WS 这一块时发现的一批问题,多数是「机制写了但从没生效过」。
## 重连
`disconnect()` 里 `enableAutoReconnect = false`,而 `connect()` 从不改回 true ——
登出再登录后,这条连接就永远失去了自动重连能力(configUpdate 那条 watch 上尤其
明显)。改成用 `closedByUser` 表达「用户主动断开」的意图,和 `enableAutoReconnect`
这个**配置**分开。
`scheduleDisconnect` 的回调里断完紧接着一句 `enableAutoReconnect = true`,而
close 是异步的 —— 等 onclose 跑到时标志已经翻回来了,1 秒后又自动连上。那个
「15 分钟空闲省资源」从来没真正断开过。现在只断开,不做事后翻转。
重连的 setTimeout 没存句柄,组件卸载后照样触发 `connect()`,在已销毁的组件上
又建一条连接。现在 `disconnect()` 里 clearTimeout。
退避从「线性 ×5 次」改成「指数 + 抖动、30 秒封顶、次数不封顶」。原来 1+2+3+4+5
只有 15 秒,后端 deploy 重启一次就超了,之后这条连接死到用户刷新为止。抖动是
为了避免一个班几十台机器在同一毫秒一起冲回刚起来的后端。另挂 online /
visibilitychange,网络恢复或切回标签页立刻重连,不必等退避走完。
所有 socket 回调改成闭包住局部 ws 并在入口 `if (ws !== this.ws) return`,旧连接
迟到的 onclose 不再污染新连接的状态 —— 也是让 `disconnect()` 能被 onclose 识别
出来的关键。
## 订阅重放
`pendingSubmissionId` 一发送成功就清空,它只解决了「还没连上就 subscribe」,
**没解决断线重连**。而真正会丢结果的恰恰是后者:服务端收到 subscribe 会回一份
当前状态,掉线期间错过的推送就是靠这次重放补回来的;不重新订阅,重连后只收得到
「将来」的事件,可结果已经是过去式了。改成订阅意图保留到显式 `unsubscribe()`,
每次 onConnected 都重发。
这套逻辑原来只有 SubmissionWebSocket 有,FlowchartWebSocket 是 send 失败打一行
日志了事 —— socket 一掉,那次评分结果就再也回不来,按钮一直转圈。提成公共基类
SubscribingWebSocket,两条通道共用。
流程图另加轮询兜底:提交后 5 秒 WS 还没出结果就每 3 秒拉一次,读 status 2/3
结算,3 分钟上限。判题那边一直有兜底,流程图这边没有,而 Redis pub/sub 是发完
不管的,worker 推的那一刻连接不在就永远丢了。
`useSubmissionMonitor` 里 `watch(wsStatus, ..., { immediate: true })` 的回调在
watch() **返回之前**就同步跑了,已经连着时 `unwatch` 还是 null,if 不成立,
watcher 永远停不掉:每提交一次泄漏一个,往后每次重连它们都会把各自那个早就判完
的旧 submissionId 重新订阅一遍。整块删掉,直接 subscribe —— 基类已经管了时序。
WS handler 原来不校验 submissionId。学生同时开着几道题的页面时,每条连接都订在
同一个用户 topic 上,别的页面的评分结果会被当成自己的。
## 会话
握手时校验过一次会话就再也不管了,这条连接却能挂几个小时:用户在别的标签页
登出、或者会话本身到期,旧 socket 照样收推送。加一条 60 秒一轮的巡检,用
Redis EXPIRE 一条命令同时完成「判断存在」和「续期」(续期是必要的:只开着页面
挂 WS 的人一次 HTTP 请求都不发,不该被算成不活跃踢下线)。Redis 抛错时整轮
放弃,绝不因为一次抖动把全班踢下线。
禁用只改数据库的 isDisabled 列、不动 Redis 里的会话,巡检永远发现不了。加
`session:revoked` 频道主动通知,**两种作用域不能混**:
{ token } 用户登出。只断这一张会话 —— 同一个人在别的设备上是另一张
会话,按 userId 广播会把他手机上的登录一起踢掉
{ userId } 账号被禁用。所有设备都得断
先发一帧 force_logout 再隔 100ms 断开。只断不发的话前端只看到一次普通掉线,
会照常重连、页面上还显示着登录态。token 不进帧里 —— 那是 httpOnly cookie 的值,
推到 WS 上就等于交给了 JS,匹配全在服务端做。
前端在协议层拦截 force_logout(和 pong 一样,不下发给业务 handler),并主动
disconnect —— 否则会一路 401 重连到退避上限,正是这机制要消掉的浪费。表现刻意
和 utils/api.ts 里 account-disabled / login-required 两支保持一致:同一件事从
HTTP 和 WS 两条路进来,学生看到的不该有两个样子。
## 开销与安全
`void handleMessage(...)` 是裸的,里面有两次 DB 查询和一个会抛的 schema.parse,
库抖一下就是一个 unhandled rejection(隔壁 bridgeSubmissionEvents 两处都接住了,
只有这里漏了)。
ping 提到用户查询之前。原来的顺序是「先查 user 再看消息类型」,每个客户端每
30 秒都要为一次心跳打一趟数据库。禁用用户不会因此漏网:推送路径上 bridge 会查,
subscribe 这条真正读数据的路径下面照样查。
bridge 两条 per-user 通道都先看 `server.subscriberCount(topic)`,没人订阅就别
查库了 —— 判题高峰期绝大多数事件的目标用户此刻并不在线。
flowchart 评分失败原来把 error.message 原样推给学生、前端直接弹出来,AI provider
的地址和内部报错就这么进了浏览器。改成真实原因写服务端日志。
加每连接令牌桶(20 突发 + 每秒回填 2)。一条 subscribe 在服务端是一到两次数据库
查询,一个学生开着一条 socket 狂发就能压住库。正常流量离阈值几十倍远。
升级时校验 Origin。会话 cookie 是 SameSite=Lax、WS 握手不是导航,跨站页面本来就
带不上 cookie,所以这是防御纵深不是唯一防线。同源放行;本机开发(Vite 5173 →
API 3000)自动放行,且只在两边都是本机时成立 —— 生产环境 url.hostname 是正式
域名,这条永远不触发;跨域部署走 ALLOWED_WS_ORIGINS。不发 Origin 的一律放行:
真正的攻击面是带着受害者 cookie 的浏览器页面,而浏览器一定会带 Origin。
顺带:useConfigWebSocket 的 handler 从 onMounted 挪到同步注册(调用方在 setup
阶段就 connect() 了),删掉每条消息打完整内容的 console.log 和死字段
ws.data.username。
## 没动的
题目页上并没有两条 /ws/submissions —— Form.vue 里 SubmitFlowchart 和 SubmitCode
是 v-if/v-else,互斥。学生实际是 2 条连接:全站一条 /ws/config + 一条
/ws/submissions,正常,不必合并。
## 验证
55 个用例,分六组打桩跑(假 WebSocket + 假计时器;会话/限流/吊销三组对着真
Redis):
重连语义 7 断开后不再自我复活、卸载后计时器已取消、退避封顶、
online 立即重连、旧 onclose 不污染新连接
订阅重放 9 未就绪时补发、重连后重新订阅、unsubscribe 后不再重放
会话巡检 8 EXPIRE 三态、只断失效的、同 token 只查一次、
Redis 抖动时一个都不踢
Origin/限流 13 跨站与跨端口拒绝、生产不因 localhost 开后门、
突发额度、按时间回填
强制登出 13 登出只断同 token(别的设备不受牵连)、禁用断所有设备、
巡检先通知再断
前端登出 5 两支表现、收到后不再重连、两条通道只处理一次
前两组做了改动前/后对比,老代码该挂的都挂了 —— 「重连后自动重新订阅」正是这么
跑出来的,此前我以为 pendingSubmissionId 已经覆盖了这种情况。
apps/api 的 tsc 和 apps/web 的 vue-tsc 都干净,仓库既有测试照常通过。
**SubmitFlowchart.vue 的轮询兜底未经运行时验证** —— 在 SFC 内,没搭组件挂载
环境,只过了类型检查和人工核对。要验的话,停掉 worker 提交一次流程图,看 5 秒
后是否转入轮询、3 分钟后是否给出超时提示。
这批改动动了 WS 的行为面(限流会断连接、Origin 会拒绝、巡检会踢会话),上线前
建议手测:提交代码看判题、切流程图看评分、后台改配置看全站生效、开两个标签页
在一个里登出、禁用一个在线学生看另一端反应。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 05:07:26 -06:00 |
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fix(提交列表): 转圈圈延迟 300ms 出现,快请求不再闪一下
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
翻页、切筛选大多一百毫秒内就回来了,转圈圈闪一下再切数据比直接切更晃眼。
给 loading 加一层延迟:只有真的慢到 300ms 以上才显示。
是**单向**延迟 —— 只推迟「显示」,请求一结束立刻收掉,不留尾巴(用
refDebounced 之类的双向去抖会在数据到了之后还多转 300ms)。
没有用 n-spin 的 delay:n-data-table 压根不走 n-spin,它渲染的是内部的
_internal/loading,直接由 loading 控制、没有 delay 参数。要用内置的就得把表格
包进 <n-spin :show :delay> 再去掉 :loading —— 那会换掉加载样式,还会丢掉
loading 时锁住排序/分页交互(DataTable 里那个 `disabled: this.loading`)。
这几行就是 n-spin 内部同样的写法,理由写在注释里了。
验证:headless chromium 走 CDP,只给 /api/submissions 加延迟(给全站加延迟的话
dev 模式几百个模块请求全被拖慢,页面根本起不来,第一次就是这么测出假结果的),
每 120ms 采一次 DOM:
API 不加延迟 转圈圈全程没出现,表格直接 0 行 → 5 行
API +800ms 表格 291ms 挂上 → 654ms 转圈圈出现(挂载后约 300ms)
→ 1138ms 数据到位 → 1381ms 收掉
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 00:53:40 -06:00 |
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refactor(WebSocket): 判题/流程图推送改用驼峰,去掉没人读的三个字段
submission_id / time_cost / memory_cost / err_info 是 OJ2 两端自己定的线上格式,
没有第三方消费(/ws/submissions 只有 apps/web 一个客户端),没理由留着 snake。
flowchart 那条更别扭:同一个对象里 submission_id 是 snake、criteriaDetails 是驼峰。
三个字段直接删掉而不是改名 —— 它们是从 statistic_info 原样抄出来的一份,前端
一处都没读过(useSubmissionMonitor 只用 submissionId / result / status)。耗时和
错误信息在提交详情里本来就有,判完了去拉一次就是,不必让推送顺带背一份 JSONB
的形状。score 保留,它不涉及大小写。
**没动的都是有外部约束的**,别顺手一起改:
- 发给判题沙箱的请求体(language_config / max_cpu_time / max_memory /
test_case_id / io_mode)和它回的字段(cpu_time / memory / test_case)——
那是沙箱的 API,不是我们的
- 测试点 info 文件的键,沙箱直接读那个文件
- submission.statistic_info 里的 time_cost / err_info / ast_results ——
判题机按这套写,12 万条历史提交就是这形状
- acm_problems_status、progress_detail 这些存量 JSONB
- AST 规则键(for_loop)、成就指标(accepted_count)、reaction 语义键 ——
那是词汇表标识符不是字段名,for_loop 还要映射到 tree-sitter 的 while_statement
验证:起 dev 栈(api + worker + 沙箱),学生账号真提一次代码,抓 /ws/submissions
的帧:
{"type":"submission_update","submissionId":"bf13b7f0…","result":6,"status":"pending"}
{"type":"submission_update","submissionId":"bf13b7f0…","result":7,"status":"judging"}
{"type":"submission_update","submissionId":"bf13b7f0…","result":-2,"status":"finished","score":0}
subscribe 帧也换成 submissionId 并被接受(否则会回一个 error 帧,没有)。
流程图那条路径要 AI 评分才跑得起来,本机没配,只做了类型检查。
前后端同一个 docker 栈一起构建部署,没有版本错配窗口。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 00:48:54 -06:00 |
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update
Deploy / deploy (push) Has been cancelled
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2026-08-27 00:42:39 -06:00 |
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refactor(站点配置): WS 直接推契约字段名,去掉前端那层 snake→驼峰胶水
上一版是在前端加 toCamel 把 `enable_maxkb` 换成 `enableMaxkb`。但 snake_case
是 options 表从 Django 继承来的**存储格式**,只该活在库里;WS 这一跳两边都是
OJ2 自己写的,没理由让前端再维护一层换名。
后端改成广播 OPTION_KEYS 的 key(契约字段名)而不是 value(表列键),前端直接
按名字赋值。库里的列名一个字没动。
顺带清掉两处已经死掉的客户端→服务端配置推送:
- admin/setting/config.vue 保存后调 updateConfig("enable_maxkb", ...) 和
("submission_list_show_all", ...)。那条 ConfigWebSocket 从没 connect() 过,
send() 直接返回 false;就算连上了,服务端的消息处理也只认 ping / subscribe,
会回一个 error 帧。广播本来就由后端在 POST /admin/website 里做,八个键一个
不落,这两行纯属多余,且用的正是刚废掉的 snake 键。
- ConfigWebSocket.updateConfig 一并删掉,免得再有人调一个静默失败的方法。
这条通道是单向的,原地留注释说明。
验证:dev 栈 + headless chromium 走 CDP 抓 Network.webSocketFrameReceived。
后台保存配置后,页面收到的八条帧的 key 全是驼峰(websiteName / enableMaxkb
/ submissionListShowAll ...),且页面不刷新,document.title 和页头站点名当场
跟着变。小助手那四条路径重跑一遍照旧:未登录不加载、登录后出现、后台关掉当场
消失、开回来当场重现。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-27 00:42:14 -06:00 |
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