- 题目页:这节课同班做对的人多就说「全班已经 N 个人做对了」、都卡着就安慰、第一个做对的夸一句; 通过率不到三成的题错了说「本来就难」、高于七成的说「再看看题」;AI 提示开了没用就提一句; 做对了还有挑战就问敢不敢;流程图分低、拿 S 各有话 - 常点「太难了」的学生错了换软话;这周交得多、例子跑得少的念一句;卡住却从不举手的劝举手; 这周要提示多的劝先自己想 - 首页(这节课没要做的时)每次戳随机说一件:知识点差几道升级、周榜差几道超过前一名、 今天明天的比赛、三天内的新公告;两周以上没来说「好久不见」,只说一回 - 排名页第一名、差前一名几道;成就页差一点的;自学没全对的练一练;专题差最后一道拿奖章 - 运行例子、自己输入、举手也记进 mascot_event(trial、help),GET /mascot/profile 多给「太难了」次数和这一周交、跑例子、举手、要提示的次数 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -61,8 +61,14 @@ async function load() {
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onMounted(load)
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watch(name, load)
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// 看板娘:只在看自己的成就时说话
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useMascotGuide(() => (data.value && !other.value && !userStore.isTeacherOrAbove ? { situation: 'achievement' } : null))
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// 看板娘:只在看自己的成就时说话。「快拿到了」里最近的一个能说成「再做对 3 道」的,报它的名字;
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// 「还差 3 次」「一天做对 5 道」这种前面加不了「再」,往后找
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useMascotGuide(() => {
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if (!data.value || other.value || userStore.isTeacherOrAbove) return null
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const item = near.value.find((it) => it.remain.startsWith('再'))
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if (!item) return { situation: 'achievement' }
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return { situation: 'achievement.near', vars: { name: item.achievement.name, need: item.remain.slice(1) } }
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})
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</script>
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<template>
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