- 运行器新增 language-server 模式:常驻语言服务,和编译服务分开;用 Roslyn 的
CompletionService、QuickInfoService(和 VS 的 IntelliSense 同一套引擎),参数提示用语义模型实现;
每个浏览器标签页一份工程,只更新有变化的文件;去掉仿真类库的可空注解(string? → string)
- 编译和语言服务共用同一套编译选项和引用;检查结果带上禁止 API 的报错和中文提示
- 服务端 POST /api/language 转发请求(按用户区分会话,10 秒超时)
- 编辑器:补全("." 触发,选中时取说明)、悬停、参数提示("(" "," 触发);停止输入 1 秒后检查整个工程,
和"运行"时的编译结果以较新的为准
- 实测(2 核):50 个标签页同时检查 1.2 秒内完成,同时补全 0.7 秒;内存约 260 MB
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
24 lines
1.0 KiB
C#
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1.0 KiB
C#
using System;
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using System.IO;
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using Sim.Runner;
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// 三种模式,都通过标准输入输出与 Bun 服务器交换 JSON 消息(每行一条):
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// dotnet Sim.Runner.dll compile-server 常驻编译服务,全服务器共用一个,编译学生工程并把程序集写回工程目录
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// dotnet Sim.Runner.dll language-server 常驻语言服务,全服务器共用一个:代码补全、悬停提示、参数提示、边写边检查
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// dotnet Sim.Runner.dll run <工程目录> 运行已编译的学生程序,每次运行一个进程
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// 运行模式不加载 Roslyn,单个学生程序的内存占用因此小得多。
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return args switch
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{
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["compile-server"] => CompileServer.Run(),
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["language-server"] => LanguageServer.Run(),
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["run", var dir] when Directory.Exists(dir) => StudentProgramHost.Run(dir),
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_ => Usage(),
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};
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static int Usage()
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{
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Console.Error.WriteLine("用法:Sim.Runner compile-server | Sim.Runner language-server | Sim.Runner run <工程目录>");
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return 2;
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}
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