部署:bubblewrap 沙箱、编译检查、访问口令、Docker Compose

- 学生程序每次运行放进 bubblewrap:断网,只读挂载系统文件、运行时和自己的工程目录,
  看不到其他进程和服务器环境变量;限制堆内存 128 MB、CPU 时间 120 秒、运行 60 分钟,
  nice 10,全站同时运行上限 150;启动时自检沙箱,不可用时拒绝运行
- 编译检查(SIM001):网络、反射、启动进程、调用本机代码、加载程序集、dynamic 给出中文报错
- 访问口令:cookie 保存口令哈希,按真实 IP 限制输错次数;前端口令页
- 服务端配置集中到 config.ts,可用环境变量覆盖;Bun 直接提供打包好的网页
- Dockerfile(多阶段,服务端打包成单文件)、compose.yaml(Caddy 只收 HTTP,接入 NPM 的
  npm_proxy 网络)、deploy/deploy.sh(本机构建后经 ssh 传到服务器)和部署说明
- 测试:沙箱隔离、内存上限、CPU 时间上限、编译检查

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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xuyueandClaude Opus 5.5 committed 2026-10-22 15:40:09 +08:00
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+869 -52

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+10
View File
@@ -0,0 +1,10 @@
# 只把构建需要的源码送进 Docker
**/node_modules
**/bin
**/obj
**/dist
.runs
.git
docs
*.pdf
.env
+5
View File
@@ -0,0 +1,5 @@
# 复制为 .env 后修改。.env 不进 git。
# 学生进入平台要输入的口令,换口令后所有人要重新输入
ACCESS_PASSWORD=请改成不容易猜到的口令
# 平台最多使用的内存,默认 4g
# APP_MEM_LIMIT=4g
+3
View File
@@ -16,3 +16,6 @@ obj/
.vscode/
.idea/
.DS_Store
# 部署配置(含访问口令)
.env
+46
View File
@@ -0,0 +1,46 @@
# 物联网编程仿真平台:一个镜像里包含 Bun 服务端、打包好的网页、.NET 运行时和 bubblewrap 沙箱。
# 构建:docker compose build;部署说明见 deploy/README.md
# ---- C# 运行时(编译服务 + 仿真库) ----
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/sdk:10.0 AS runtime-build
WORKDIR /src
COPY runtime/ runtime/
RUN dotnet build runtime/Runtime.slnx -c Release
# ---- 网页和服务端 ----
FROM oven/bun:1.4.3 AS web-build
WORKDIR /src
COPY package.json bun.lock ./
COPY shared/package.json shared/
COPY server/package.json server/
COPY web/package.json web/
RUN bun install --frozen-lockfile
COPY shared/ shared/
COPY server/ server/
COPY web/ web/
RUN cd web && bun run build
# 服务端打包成单个文件,运行镜像里不需要 node_modules
RUN bun build server/src/index.ts --target=bun --outfile=server.js
# ---- 运行镜像 ----
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/runtime:10.0
RUN apt-get update \
&& apt-get install -y --no-install-recommends bubblewrap tzdata \
&& rm -rf /var/lib/apt/lists/*
COPY --from=oven/bun:1.4.3 /usr/local/bin/bun /usr/local/bin/bun
WORKDIR /app
COPY --from=runtime-build /src/runtime/Sim.Runner/bin/Release/net10.0/ runtime/
COPY --from=web-build /src/web/dist/ web/dist/
COPY --from=web-build /src/server.js ./
COPY samples/ samples/
ENV APP_ROOT=/app \
RUNNER_DLL=runtime/Sim.Runner.dll \
RUNS_DIR=/tmp/runs \
SIM_SANDBOX=bwrap \
TZ=Asia/Shanghai \
PORT=3000 \
DOTNET_CLI_TELEMETRY_OPTOUT=1
# 镜像自带的非 root 用户
USER $APP_UID
EXPOSE 3000
CMD ["bun", "server.js"]
+7 -2
View File
@@ -13,10 +13,11 @@
| `runtime/` | .NET 10:仿真 WinForms(`Sim.WinForms`)、教材设备类库(`Sim.Devices`)、运行器(`Sim.Runner`) |
| `samples/` | 示例工程(按教材任务整理) |
| `docs/` | 设计方案(`设计方案.md`)、教材逐任务摘要(`教材摘要/`) |
| `deploy/` | 部署:Caddyfile、部署脚本和说明(`deploy/README.md`) |
## 本地开发
需要 Bun 和 .NET 10 SDK。
需要 Bun 和 .NET 10 SDK;装了 bubblewrap(`bwrap`)时,学生程序在本机也会放进沙箱运行,和服务器一致。
```bash
bun install # 安装前端和后端依赖
@@ -34,6 +35,10 @@ cd ../web && bun test src # 窗体设计器:Designer.cs 读写、编辑操
bun test/load.ts 100 # 压力测试:同时运行 100 个学生程序
```
## 部署
Docker Compose,HTTPS 由服务器上的 Nginx Proxy Manager 负责。在开发机执行 `deploy/deploy.sh 用户@服务器`,详见 [deploy/README.md](deploy/README.md)。
## 运行器的两种模式
`Sim.Runner` 通过标准输入输出与 Bun 服务器交换 JSON 消息(每行一条):
@@ -65,8 +70,8 @@ bun test/load.ts 100 # 压力测试:同时运行 100 个学生程序
- 代码编辑器(Monaco):C# 高亮、编译错误波浪线、点错误跳到对应行、F5 运行 / Shift+F5 停止、草稿自动保存在浏览器本地。
- 窗体设计器(仿 VS,界面中文):工具箱、拖放与改大小、属性窗口、事件窗口、双击生成事件处理方法、撤销 / 重做;读写 VS 格式的 Designer.cs。
- 多窗体:新建、删除窗体;运行时多个窗口可切换前后。
- 部署:bubblewrap 沙箱(断网、只读、看不到其他进程,限制内存、CPU 时间和运行时长)、编译时禁止网络 / 反射 / 启动进程等 API、访问口令、Docker Compose 部署脚本。
尚未完成:
- 学生代码目前直接在本机进程里运行,**还没有沙箱**,只能在本机开发时使用;部署前要改为在 Docker 容器中运行。
- 教材项目 4–8 的其余任务(需要摄像头、线程 API、ListBox、数据库、TrackBar、PictureBox、图表)、账号和班级、自动评测。
+55
View File
@@ -0,0 +1,55 @@
# 部署:先在 .env 里写好 ACCESS_PASSWORD(参考 .env.example),再 docker compose up -d
# HTTPS 由 Nginx Proxy Manager 负责,它在 npm_proxy 网络里转发到 iot-sim:80;步骤见 deploy/README.md
services:
app:
image: iot-sim:latest
build: .
restart: unless-stopped
environment:
ACCESS_PASSWORD: ${ACCESS_PASSWORD:?请在 .env 里设置 ACCESS_PASSWORD}
# 以下可在 .env 里调整,说明见 deploy/README.md
SIM_MAX_RUNS: ${SIM_MAX_RUNS:-150}
SIM_HEAP_LIMIT_MB: ${SIM_HEAP_LIMIT_MB:-128}
SIM_CPU_LIMIT_SECONDS: ${SIM_CPU_LIMIT_SECONDS:-120}
SIM_MAX_RUN_MINUTES: ${SIM_MAX_RUN_MINUTES:-60}
# 容器文件系统只读,只有 /tmp(学生工程的临时目录)可写
read_only: true
tmpfs:
- /tmp:size=1g
cap_drop: [ALL]
security_opt:
- no-new-privileges:true
# bubblewrap 要创建用户命名空间、挂载新的 /proc,Docker 默认的 seccomp 规则和 /proc 遮罩会拦住它。
# 放开后,学生程序仍然在 bubblewrap 里:断网、看不到其他进程和文件、不是 root。
- seccomp=unconfined
- apparmor=unconfined
- systempaths=unconfined
# 整个平台的资源上限(两个班同时运行约需 1.5 GB),可在 .env 里用 APP_MEM_LIMIT 调整
mem_limit: ${APP_MEM_LIMIT:-4g}
pids_limit: 4096
expose: ["3000"]
networks: [default]
caddy:
image: caddy:2-alpine
restart: unless-stopped
depends_on: [app]
expose:
- 80
networks:
default:
npm_proxy:
# NPM 里转发到 http://iot-sim:80
aliases: [iot-sim]
volumes:
- ./deploy/Caddyfile:/etc/caddy/Caddyfile:ro
- caddy_data:/data
- caddy_config:/config
volumes:
caddy_data:
caddy_config:
networks:
npm_proxy:
external: true
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
# HTTPS 由 Nginx Proxy Manager 负责,Caddy 只在 80 端口收 HTTP,转发给应用(包括 WebSocket /ws)。
{
auto_https off
servers {
# NPM 在 Docker 内网里,信任它带来的 X-Forwarded-For,取到学生的真实 IP。
# 如果 NPM 前面还有公网上的 CDN,把 CDN 的 IP 段加在 private_ranges 后面。
trusted_proxies static private_ranges
trusted_proxies_strict
}
}
:80 {
encode zstd gzip
reverse_proxy app:3000 {
header_up X-Real-IP {client_ip}
}
}
+77
View File
@@ -0,0 +1,77 @@
# 部署
服务器上的结构:
```
学生浏览器 ──HTTPS──▶ Nginx Proxy Manager(443) ──npm_proxy 网络──▶ caddy(iot-sim:80) ──▶ app(Bun + .NET + bubblewrap)
```
- **app**:Bun 服务端、打包好的网页、C# 编译服务。学生程序每次运行都放进 bubblewrap 沙箱:断网,看不到服务器文件和其他进程,工程目录只读,限制内存(128 MB)、CPU 时间(120 秒)和运行时长(60 分钟)。
- **caddy**:只收 HTTP,转发给 app,压缩网页;从 NPM 转发来的 `X-Forwarded-For` 里取学生的真实 IP。
- 不映射宿主机端口,NPM 通过外部网络 `npm_proxy` 访问 `iot-sim:80`。
## 服务器要求
- Linux,Docker 和 Docker Compose v2,已有外部网络 `npm_proxy`(NPM 所在的网络)。
- 2 核 8G 足够两个班同时使用(实测 100 个程序同时运行约 1.1 GB)。
- 沙箱需要宿主机允许非特权用户命名空间。**Debian 12(本平台的服务器)默认允许**,不用设置,可用 `sysctl kernel.unprivileged_userns_clone` 确认输出为 1。
- **Ubuntu 23.10 及以上**默认禁止,沙箱会起不来,需要放开:
```bash
echo 'kernel.apparmor_restrict_unprivileged_userns=0' | sudo tee /etc/sysctl.d/60-userns.conf
sudo sysctl --system
```
其他发行版一般不需要。服务器启动时会自检沙箱,不通过会在日志里打印原因,并拒绝运行学生代码(不会在无隔离的情况下运行)。
## 第一次部署
1. 在服务器上准备目录和口令:
```bash
mkdir -p ~/iot-sim && cd ~/iot-sim
# 部署脚本会上传 .env.example;也可以直接新建 .env:
echo 'ACCESS_PASSWORD=换成你的口令' > .env
chmod 600 .env
```
2. 在本机(开发机)执行:
```bash
deploy/deploy.sh 用户@服务器
```
脚本在本机构建镜像,通过 ssh 传到服务器并启动。日志最后应看到"C# 编译服务已就绪",且没有"沙箱无法启动"。
3. 在 Nginx Proxy Manager 里添加 Proxy Host:
- Domain Names:已备案的域名
- Scheme:`http`,Forward Hostname / IP:`iot-sim`,Forward Port:`80`
- **打开 Websockets Support**(运行程序靠 WebSocket,不打开会一直连不上)
- SSL:申请证书,打开 Force SSL
4. 浏览器打开域名,输入口令进入。
## 日常操作
在服务器的 `~/iot-sim` 目录下:
| 做什么 | 命令 |
|---|---|
| 更新到新版本 | 在本机再执行一次 `deploy/deploy.sh 用户@服务器` |
| 换口令 | 修改 `.env` 后 `docker compose up -d`(所有人要重新输入口令) |
| 看日志 | `docker compose logs -f app` |
| 看资源占用 | `docker stats` |
| 重启 / 停止 | `docker compose restart` / `docker compose down` |
## 可调参数
写在 `.env` 里,改完 `docker compose up -d` 生效。
| 变量 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
| `ACCESS_PASSWORD` | (必填) | 访问口令 |
| `APP_MEM_LIMIT` | `4g` | 整个平台的内存上限 |
| `SIM_MAX_RUNS` | `150` | 全站同时运行的学生程序上限,超过时提示"服务器繁忙" |
| `SIM_HEAP_LIMIT_MB` | `128` | 每个学生程序的内存上限 |
| `SIM_CPU_LIMIT_SECONDS` | `120` | 每次运行累计 CPU 时间上限(防死循环) |
| `SIM_MAX_RUN_MINUTES` | `60` | 每次运行最长时间 |
+29
View File
@@ -0,0 +1,29 @@
#!/usr/bin/env bash
# 在本机构建镜像,传到服务器后启动(服务器不需要访问 Docker Hub,也不用自己编译)。
# 用法:deploy/deploy.sh 用户@服务器 [服务器上的目录,默认 iot-sim]
# 第一次部署前,先按 deploy/README.md 在服务器上准备好 .env
set -euo pipefail
host=${1:?用法:deploy/deploy.sh 用户@服务器 [目录]}
dir=${2:-iot-sim}
cd "$(dirname "$0")/.."
echo "== 构建镜像"
docker compose build app
docker pull -q caddy:2-alpine
echo "== 上传配置文件到 $host:$dir"
ssh "$host" "mkdir -p $dir/deploy"
scp -q compose.yaml .env.example "$host:$dir/"
scp -q deploy/Caddyfile "$host:$dir/deploy/"
echo "== 上传镜像(约 130 MB)"
docker save iot-sim:latest | gzip -1 | ssh "$host" 'gunzip | docker load'
if ! ssh "$host" 'docker image inspect caddy:2-alpine >/dev/null 2>&1'; then
docker save caddy:2-alpine | gzip -1 | ssh "$host" 'gunzip | docker load'
fi
echo "== 启动"
ssh "$host" "cd $dir && test -f .env || { echo '服务器上还没有 .env:cp .env.example .env 后设置 ACCESS_PASSWORD'; exit 1; }
docker compose up -d --no-build --remove-orphans && docker image prune -f >/dev/null
sleep 5 && docker compose logs --tail 5 app"
+21 -16
View File
@@ -29,7 +29,7 @@
| 学生代码在哪运行 | 服务器(沙箱隔离) | 只供本校一两个班同时使用;原生 .NET 多线程行为真实;浏览器轻量 |
| 前端 | Vue 3 + Naive UI + Chart.js | 开发者熟悉 TypeScript 生态 |
| 后端 | Bun + SQLite | 一人开发,单机足够 |
| 部署 | 公网云服务器 | 需办 ICP 备案 |
| 部署 | 公网云服务器(2 核 8G,已备案);HTTPS 由服务器上已有的 Nginx Proxy Manager 负责 | 本平台只在 Docker 网络里暴露 HTTP |
| 开发人力 | 一人 | 范围和路线图按此控制 |
## 学生使用体验
@@ -113,7 +113,7 @@ flowchart TB
BoardState["实训台状态<br/>传感器输入、继电器输出、LED 文字"]
Data["账号、班级、实验、评测(SQLite)"]
end
subgraph Runtime[".NET 10 运行时(部署时放进 Docker 沙箱)"]
subgraph Runtime[".NET 10 运行时(运行进程在 bubblewrap 沙箱里)"]
Compiler["编译服务(Roslyn)<br/>全服务器共用一个常驻进程"]
Runner["运行进程(每次运行一个)<br/>仿真 WinForms + 教材设备类库"]
end
@@ -170,28 +170,31 @@ IOT/
| C# 运行时 | 代码补全 | 计划:Roslyn `CompletionService` |
| 工程 | 仓库 | Bun workspaces 单仓库 |
| 工程 | 测试 | `bun test`(端到端、单元、压力测试);计划:用教材参考工程做回归测试、Playwright |
| 部署 | 服务器 | 一台 Linux 云服务器,4 核 8 GB 起步 |
| 部署 | 沙箱 | 计划:Docker(断网、只读、限制资源) |
| 部署 | HTTPS / 静态文件 | 计划:Caddy |
| 部署 | 进程管理 | 计划:Docker Compose |
| 部署 | 服务器 | 一台 Linux 云服务器,2 核 8 GB |
| 部署 | 沙箱 | bubblewrap:每次运行一个独立命名空间(断网、只读、看不到其他进程),加 .NET 堆上限、CPU 时间上限 |
| 部署 | HTTPS | Nginx Proxy Manager(服务器上已有),经外部网络 `npm_proxy` 转发 |
| 部署 | 反向代理 / 压缩 | Caddy(只收 HTTP),网页文件由 Bun 直接提供 |
| 部署 | 进程管理 | Docker Compose;镜像在开发机构建后经 ssh 传到服务器(`deploy/deploy.sh`) |
| 部署 | 备份 | 计划:定时 `sqlite3 .backup` + 异地拷贝 |
## 安全与服务器资源
在公网上运行学生代码,必须做三层防护;第 0 阶段实测,100 个学生程序同时运行合计约 1.1 GB 内存。
**安全措施**(部署前完成)
**安全措施**(1、2 已完成;3 在第 2 阶段之前先用访问口令代替)
1. **沙箱隔离**:每次运行放进 Docker 容器,禁止联网、文件系统只读,限制内存(如 128 MB)、CPU、进程数和运行时长。
2. **编译时白名单**:只允许使用白名单内的命名空间;用到文件读写、`Process`、反射等时,直接给出中文报错。
3. **账号管控**:不开放自由注册,由老师用班级码或批量导入创建账号。
1. **沙箱隔离**:每次运行用 bubblewrap 放进独立的命名空间:断网,只能看到系统只读文件、运行时程序和自己的工程目录(只读),/tmp 是独立内存盘,看不到其他进程,不继承服务器的环境变量。另外限制托管堆 128 MB、累计 CPU 时间 120 秒(防死循环占满 CPU)、运行时长 60 分钟,降低优先级(nice 10),全站同时运行上限 150 个。整个平台再放在 Docker 容器里:文件系统只读、去掉全部 capabilities、限制内存和进程数。服务器启动时自检沙箱,不可用时拒绝运行学生代码。
- 没有选"每次运行一个 Docker 容器":每次多 0.3–0.5 秒,而且应用要能操作 Docker 守护进程,这本身权限过大。代价是应用容器要放开 seccomp / AppArmor,才能让 bubblewrap 创建命名空间。
2. **编译检查**:网络(System.Net)、反射(System.Reflection,AssemblyInfo.cs 里的特性除外)、启动其他程序(Process)、调用本机代码(DllImport、Marshal)、加载程序集、进程间通信、dynamic,编译时直接给出中文报错(SIM001)。文件读写由沙箱限制,不在编译时禁止(项目 7、8 要读图片)。
3. **账号管控**:不开放自由注册,由老师用班级码或批量导入创建账号(第 2 阶段)。在此之前,全站用一个访问口令(`.env` 里设置,换口令后所有人要重新输入),按 IP 限制输错次数。
**资源估算**
- 编译器做成常驻进程,全服务器共用一个,约占 150 MB;学生程序运行时不加载编译器。
- 每个运行中的学生程序平均约 11 MB(按 PSS 计,共享的 .NET 运行库按进程数平摊;单看 RSS 约 47 MB)。
- 每个学生同时只运行一个程序,闲置超时自动结束。
- 两个班约 100 人同时运行,合计约 1.3 GB;4 核 8 GB 的服务器有充足余量。加上 Docker 沙箱后需要复测。
- 两个班约 100 人同时运行,合计约 1.3 GB;8 GB 内存有充足余量。
- 2026-10-22 复测(Docker 容器限制为 2 核,加 bubblewrap 沙箱):50 人同一瞬间点"运行",4.4 秒内全部显示窗体(中位 2.3 秒),容器共 643 MB;100 人 8.4 秒(中位 4.1 秒),1.1 GB。瓶颈是 CPU(编译和启动),实际上课时点击会分散开。
- SQLite 开启 WAL 模式,定时备份。
## 实验规划
@@ -227,7 +230,7 @@ IOT/
```mermaid
flowchart TB
P0["阶段 0 · 技术验证(已完成 2026-10-22)<br/>教材项目 2 任务 1 原样运行;实测编译、延迟、内存"]
P1["阶段 1 · MVP(进行中,约 3 个月)<br/>虚拟实训台 ✔、代码编辑器 ✔、窗体设计器 ✔、多窗体 ✔<br/>教材示例:项目 1–3 全部 ✔,项目 4–5 中平台已支持的 3 个任务 ✔"]
P1["阶段 1 · MVP(进行中,约 3 个月)<br/>虚拟实训台 ✔、代码编辑器 ✔、窗体设计器 ✔、多窗体 ✔<br/>教材示例:项目 1–3 全部 ✔,项目 4–5 中平台已支持的 3 个任务 ✔<br/>部署(沙箱、访问口令、Docker Compose)✔"]
P2["阶段 2 · 教学闭环(约 2 个月)<br/>班级码登录、提交作业、自动评测、老师看板、成绩导出;一个班试用"]
P3["阶段 3 · 扩展(下学期)<br/>教材项目 4–8:摄像头、线程、SQLite 模拟数据库、图表、虚拟时钟"]
P4["阶段 4 · 进阶(之后)<br/>校园街景场景、故障注入题库、导出 VS 工程"]
@@ -249,7 +252,7 @@ flowchart TB
| 100 个程序同时运行 | 合计约 1.1 GB,平均每个 11 MB,另加编译服务约 150 MB |
| 100 个程序同时点击 | 往返中位数约 60 ms,P95 约 75 ms |
验证中的调整:第一版每个运行进程都加载 Roslyn,单个约 170 MB;改为常驻编译服务后,运行进程不再加载编译器,编译也从约 0.9 s 降到几十毫秒。沙箱尚未接入,以上数字需在接入 Docker 后复测。
验证中的调整:第一版每个运行进程都加载 Roslyn,单个约 170 MB;改为常驻编译服务后,运行进程不再加载编译器,编译也从约 0.9 s 降到几十毫秒。接入沙箱后在 2 核环境下的复测见上文"资源估算"。
**第 1 阶段进展**:
@@ -259,6 +262,8 @@ flowchart TB
- 2026-10-22:设计器撤销 / 重做(撤销"生成事件处理方法"时连同插入的方法一起撤掉,不覆盖学生已写的代码);工具箱、属性、事件窗口全部显示中文,英文名放在悬停提示里;支持中文的控件名和类名。
- 2026-10-22:多窗体:新建窗体(与 VS 新建窗体相同的两个文件,沿用工程命名空间)、删除窗体(启动窗体不能删);标签页按窗体分组;运行时点哪个窗口哪个到最前。新增示例:项目 1 任务 1 登录与增加用户(两个窗体的 Designer.cs 由设计器引擎生成)。
- 2026-10-22:整理教材示例:项目 1 任务 2(计算器、多态)、项目 4 任务 1(红外对射)、项目 4 任务 3(报警灯)、项目 5 任务 1(火焰)。界面取自配套参考工程,用设计器引擎按书上的控件名改名。至此 10 个示例,全部有"能编译"检查和端到端行为测试。项目 4–8 其余任务需要的能力(摄像头、线程 API、ListBox、数据库、TrackBar、PictureBox、图表)放到第 3 阶段。
- 2026-10-22:虚拟实训台按自身宽度自适应排列,可以收起成一行状态(传感器开关仍可点),给窗体显示区腾地方。
- 2026-10-22:部署:学生程序放进 bubblewrap 沙箱(断网、只读、看不到其他进程和服务器环境变量;限制堆内存、CPU 时间、运行时长,全站并发上限);编译检查禁止网络、反射、启动进程等 API;访问口令;Bun 直接提供打包好的网页;Dockerfile + Docker Compose(Caddy 接入 NPM 的 npm_proxy 网络)+ 部署脚本,本机按服务器配置(2 核)完整验证。
## 技术风险与待确认事项
@@ -274,9 +279,9 @@ flowchart TB
| 图片处理 | System.Drawing 在 Linux 上不受支持 | 自实现 `Image` / `Bitmap` 等少量类型,只传递和保存图片 |
| 时间相关逻辑 | 项目 3 起就有按时刻开关灯的练习,部分定时器间隔长达 2 小时 | 提供可调、可加速的虚拟时钟 |
| 事件延迟 | 浏览器和服务器之间来回传递事件,点击是否有卡顿感 | 已实测:单次约 15 ms,100 个程序同时操作中位数约 60 ms |
| 并发资源 | 100 个程序同时运行时的内存和 CPU | 已压测:100 个程序合计约 1.1 GB;闲置超时回收 |
| 公网安全 | 恶意或无意的危险代码 | 沙箱 + 白名单 + 账号管控 |
| ICP 备案 | 办理需要数周 | 尽早启动 |
| 并发资源 | 100 个程序同时运行时的内存和 CPU | 已压测:100 个程序合计约 1.1 GB;2 核下 100 人同时启动约 8 秒;CPU 时间上限防死循环,运行超时回收 |
| 公网安全 | 恶意或无意的危险代码 | bubblewrap 沙箱 + 编译检查(已完成)+ 访问口令,第 2 阶段换成账号 |
| ICP 备案 | 办理需要数周 | 已备案 |
**待确认**
+96
View File
@@ -0,0 +1,96 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.CodeAnalysis;
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp;
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax;
namespace Sim.Runner;
/// <summary>
/// 编译时检查学生代码用到的 API:网络、启动外部程序、反射、调用本机代码等课程用不到、只会带来风险的功能,
/// 直接给出中文报错。真正的隔离靠运行时沙箱,这里是第二道防线,也让学生看到明确的原因。
/// </summary>
internal static class ApiPolicy
{
#pragma warning disable RS2008 // 不是分析器,不需要发布跟踪
private static readonly DiagnosticDescriptor NotAllowed = new(
"SIM001", "平台不允许使用的功能", "平台不允许使用 {0}({1})", "Usage", DiagnosticSeverity.Error, isEnabledByDefault: true);
#pragma warning restore RS2008
/// <summary>整个命名空间(含子命名空间)都不允许</summary>
private static readonly (string Namespace, string Reason)[] DeniedNamespaces =
{
("System.Net", "网络访问"),
("System.Reflection", "反射"),
("System.Runtime.Loader", "加载程序集"),
("System.IO.Pipes", "进程间通信"),
("System.IO.MemoryMappedFiles", "进程间通信"),
};
/// <summary>单个类型不允许(所在命名空间的其他类型可以用)</summary>
private static readonly Dictionary<string, string> DeniedTypes = new()
{
["System.Diagnostics.Process"] = "启动其他程序",
["System.Diagnostics.ProcessStartInfo"] = "启动其他程序",
["System.AppDomain"] = "加载程序集",
["System.Runtime.InteropServices.Marshal"] = "调用本机代码",
["System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute"] = "调用本机代码",
["System.Runtime.InteropServices.LibraryImportAttribute"] = "调用本机代码",
["System.Runtime.InteropServices.NativeLibrary"] = "调用本机代码",
["System.Runtime.InteropServices.NativeMemory"] = "调用本机代码",
};
public static IEnumerable<Diagnostic> Check(CSharpCompilation compilation)
{
foreach (var tree in compilation.SyntaxTrees)
{
var model = compilation.GetSemanticModel(tree);
foreach (var name in tree.GetRoot().DescendantNodes().OfType<SimpleNameSyntax>())
{
// A.B.C 只检查最右边的名字,避免同一处报好几次
if (name.Parent is QualifiedNameSyntax q && q.Left == name) continue;
// var 推断出的类型在初始化表达式里已经检查过
if (name is IdentifierNameSyntax { IsVar: true }) continue;
if (name.Parent is MemberAccessExpressionSyntax m && m.Expression == name && model.GetSymbolInfo(name).Symbol is INamespaceOrTypeSymbol) continue;
var symbol = model.GetSymbolInfo(name).Symbol;
if (symbol == null) continue;
if (Reason(symbol) is { } reason)
{
yield return Diagnostic.Create(NotAllowed, name.GetLocation(), Display(symbol), reason);
}
}
}
}
private static string? Reason(ISymbol symbol)
{
if (symbol is IDynamicTypeSymbol) return "dynamic 动态调用";
// using 指令里的命名空间不算:VS 生成的 AssemblyInfo.cs 会 using System.Runtime.InteropServices
if (symbol is INamespaceSymbol) return null;
var type = symbol as INamedTypeSymbol ?? symbol.ContainingType;
// 方法的返回值、参数类型由调用处检查;这里看符号本身属于哪个类型
for (var t = type; t != null; t = t.ContainingType)
{
var fullName = t.OriginalDefinition.ToDisplayString(SymbolDisplayFormat.FullyQualifiedFormat).Replace("global::", "");
if (DeniedTypes.TryGetValue(fullName, out var reason)) return reason;
}
if (type == null) return null;
// AssemblyInfo.cs 里的 [assembly: AssemblyTitle(...)] 等特性可以用
if (type.Name.EndsWith("Attribute") && type.ContainingNamespace.ToDisplayString() == "System.Reflection") return null;
var ns = type.ContainingNamespace.ToDisplayString();
foreach (var (denied, reason) in DeniedNamespaces)
{
if (ns == denied || ns.StartsWith(denied + ".")) return reason;
}
return null;
}
private static string Display(ISymbol symbol) => symbol switch
{
IDynamicTypeSymbol => "dynamic",
INamedTypeSymbol type => type.ToDisplayString(),
_ => $"{symbol.ContainingType.ToDisplayString()}.{symbol.Name}",
};
}
+3 -2
View File
@@ -55,15 +55,16 @@ internal static class StudentCompiler
using var pdbStream = new MemoryStream();
var emit = compilation.Emit(peStream, pdbStream,
options: new EmitOptions(debugInformationFormat: DebugInformationFormat.PortablePdb));
var denied = ApiPolicy.Check(compilation).ToList();
var diagnostics = new JsonArray();
foreach (var diagnostic in emit.Diagnostics
foreach (var diagnostic in emit.Diagnostics.Concat(denied)
.Where(d => d.Severity is DiagnosticSeverity.Error or DiagnosticSeverity.Warning)
.OrderBy(d => d.Severity == DiagnosticSeverity.Error ? 0 : 1))
{
diagnostics.Add(ToJson(diagnostic));
}
return new Result(emit.Success, peStream.ToArray(), pdbStream.ToArray(), diagnostics);
return new Result(emit.Success && denied.Count == 0, peStream.ToArray(), pdbStream.ToArray(), diagnostics);
}
private static JsonObject ToJson(Diagnostic diagnostic)
+58
View File
@@ -0,0 +1,58 @@
// 访问口令:账号系统(第 2 阶段)做好之前,用一个统一口令挡住外人。
// 输对口令后发一个 cookie,值是口令的哈希;老师换口令后,旧 cookie 全部失效。
import type { Context } from 'hono'
import { setCookie } from 'hono/cookie'
import { config } from './config'
const COOKIE = 'iot_access'
// 全班通常共用学校的一个出口 IP,上限不能太小,否则几个同学输错就把全班挡在外面
const MAX_FAILURES = 30
const FAILURE_WINDOW_MS = 10 * 60_000
const token = config.accessPassword
? new Bun.CryptoHasher('sha256').update(`iot-sim-access:${config.accessPassword}`).digest('hex')
: ''
export const accessRequired = token !== ''
/** 请求是否带着有效的口令 cookie(没设口令时总是放行) */
export function hasAccess(cookieHeader: string | null) {
if (!accessRequired) return true
const value = cookieHeader
?.split(';')
.map((part) => part.trim().split('='))
.find(([name]) => name === COOKIE)?.[1]
return value === token
}
/** 每个 IP 一段时间内的失败次数,防止暴力猜口令 */
const failures = new Map<string, { count: number; since: number }>()
export function tooManyFailures(ip: string) {
const entry = failures.get(ip)
if (!entry) return false
if (Date.now() - entry.since > FAILURE_WINDOW_MS) {
failures.delete(ip)
return false
}
return entry.count >= MAX_FAILURES
}
/** 检查口令;对了就设置 cookie */
export function login(c: Context, password: string, ip: string) {
if (password !== config.accessPassword) {
const entry = failures.get(ip) ?? { count: 0, since: Date.now() }
entry.count++
failures.set(ip, entry)
return false
}
failures.delete(ip)
setCookie(c, COOKIE, token, {
httpOnly: true,
sameSite: 'Lax',
secure: new URL(c.req.url).protocol === 'https:' || c.req.header('x-forwarded-proto') === 'https',
path: '/',
maxAge: 180 * 24 * 3600,
})
return true
}
+4 -3
View File
@@ -1,6 +1,7 @@
import type { Subprocess } from 'bun'
import type { Diagnostic } from '@iot/shared'
import { RUNNER_DLL, readLines } from './runner-process'
import { config } from './config'
import { readLines } from './runner-process'
export interface CompileResult {
ok: boolean
@@ -37,11 +38,11 @@ class CompileService {
/** 服务器启动时调用,提前完成编译器的加载和预热 */
start() {
if (this.ready) return this.ready
const proc = Bun.spawn(['dotnet', RUNNER_DLL, 'compile-server'], {
const proc = Bun.spawn(['dotnet', config.runnerDll, 'compile-server'], {
stdin: 'pipe',
stdout: 'pipe',
stderr: 'inherit',
env: { ...process.env, DOTNET_CLI_TELEMETRY_OPTOUT: '1', DOTNET_NOLOGO: '1' },
env: { PATH: process.env.PATH ?? '/usr/bin:/bin', HOME: process.env.HOME ?? '/tmp', DOTNET_CLI_TELEMETRY_OPTOUT: '1', DOTNET_NOLOGO: '1' },
})
this.proc = proc
this.ready = new Promise<void>((resolveReady) => {
+34
View File
@@ -0,0 +1,34 @@
// 服务器配置:都可以用环境变量覆盖,开发时不设置也能直接运行。
import { resolve } from 'node:path'
const env = process.env
/** 项目根目录。部署时服务端打包成单个文件,位置变了,用 APP_ROOT 指定 */
export const ROOT = env.APP_ROOT ?? resolve(import.meta.dir, '../..')
export const config = {
port: Number(env.PORT ?? 3000),
/** 运行时程序(编译服务和运行进程共用),部署时用 Release 版 */
runnerDll: resolve(ROOT, env.RUNNER_DLL ?? 'runtime/Sim.Runner/bin/Debug/net10.0/Sim.Runner.dll'),
/** 每次运行的临时工程目录放在这里 */
runsDir: resolve(ROOT, env.RUNS_DIR ?? '.runs'),
samplesDir: resolve(ROOT, env.SAMPLES_DIR ?? 'samples'),
/** 打包好的网页(web/dist);目录不存在时不提供网页,开发时由 Vite 提供 */
staticDir: resolve(ROOT, env.STATIC_DIR ?? 'web/dist'),
/** 学生程序的沙箱:bwrap(bubblewrap)或 none;默认装了 bwrap 就用 */
sandbox: (env.SIM_SANDBOX ?? (Bun.which('bwrap') ? 'bwrap' : 'none')) as 'bwrap' | 'none',
/** 学生程序托管堆上限(MB) */
heapLimitMb: Number(env.SIM_HEAP_LIMIT_MB ?? 128),
/**
* 一次运行最多用多少秒 CPU。正常的界面程序大部分时间在等事件,一小时也用不了几秒;
* 写出死循环的程序会一直占满一个核(服务器只有 2 核),到时间就被结束
*/
cpuLimitSeconds: Number(env.SIM_CPU_LIMIT_SECONDS ?? 120),
/** 全站同时运行的学生程序最多多少个(两个班约 100 人) */
maxRuns: Number(env.SIM_MAX_RUNS ?? 150),
/** 一次运行最长多少分钟,到时自动结束 */
maxRunMinutes: Number(env.SIM_MAX_RUN_MINUTES ?? 60),
/** 访问口令;不设置表示不需要口令(本机开发) */
accessPassword: env.ACCESS_PASSWORD ?? '',
timeZone: env.TZ ?? 'Asia/Shanghai',
}
+35 -3
View File
@@ -1,12 +1,40 @@
import { Hono } from 'hono'
import type { Server } from 'bun'
import type { ClientMessage, ServerMessage } from '@iot/shared'
import { accessRequired, hasAccess, login, tooManyFailures } from './access'
import { compileService } from './compile-service'
import { config } from './config'
import { cleanupStaleRuns, RunSession } from './run-session'
import { listSamples, loadSample } from './samples'
import { checkSandbox, sandboxError } from './sandbox'
import { serveStatic } from './static'
await cleanupStaleRuns()
await checkSandbox()
if (sandboxError) console.error(sandboxError)
const app = new Hono()
const app = new Hono<{ Bindings: Server<SocketData> }>()
/** 客户端 IP:经过 Caddy 转发时由 Caddy 填在 X-Real-IP 里(它已核对过前面代理的 X-Forwarded-For) */
function clientIp(req: Request, server: Server<SocketData>) {
return req.headers.get('x-real-ip') || server.requestIP(req)?.address || ''
}
app.get('/api/auth', (c) => c.json({ required: accessRequired, ok: hasAccess(c.req.header('cookie') ?? null) }))
app.post('/api/login', async (c) => {
const ip = clientIp(c.req.raw, c.env)
if (tooManyFailures(ip)) return c.json({ ok: false, message: '输错次数太多,请 10 分钟后再试' }, 429)
const { password } = await c.req.json<{ password?: string }>().catch(() => ({ password: undefined }))
if (!login(c, String(password ?? ''), ip)) return c.json({ ok: false, message: '口令不对' }, 401)
return c.json({ ok: true })
})
// 其余接口都要先输入口令
app.use('/api/*', async (c, next) => {
if (!hasAccess(c.req.header('cookie') ?? null)) return c.json({ message: '请先输入访问口令' }, 401)
await next()
})
app.get('/api/samples', async (c) => c.json(await listSamples()))
@@ -15,18 +43,22 @@ app.get('/api/samples/:id', async (c) => {
return files ? c.json(files) : c.notFound()
})
// 打包好的网页(部署时);开发时网页由 Vite 提供
app.get('*', (c) => serveStatic(new URL(c.req.url).pathname))
interface SocketData {
session?: RunSession
}
const server = Bun.serve({
port: Number(process.env.PORT ?? 3000),
port: config.port,
fetch(req, server) {
if (new URL(req.url).pathname === '/ws') {
if (!hasAccess(req.headers.get('cookie'))) return new Response('请先输入访问口令', { status: 401 })
if (server.upgrade(req, { data: {} })) return
return new Response('WebSocket 升级失败', { status: 400 })
}
return app.fetch(req)
return app.fetch(req, server)
},
websocket: {
data: {} as SocketData,
+28 -14
View File
@@ -4,9 +4,14 @@ import type { Subprocess } from 'bun'
import type { ClientMessage, RunnerInput, RunnerMessage, ServerMessage, SourceFile } from '@iot/shared'
import { Board } from './board'
import { compileService } from './compile-service'
import { ROOT, RUNNER_DLL, readLines } from './runner-process'
import { config } from './config'
import { readLines } from './runner-process'
import { cpuLimitMessage, runCommand, sandboxError } from './sandbox'
const RUNS_DIR = join(ROOT, '.runs')
const RUNS_DIR = config.runsDir
/** 全站正在运行的学生程序数 */
let liveRuns = 0
/** 服务器启动时清掉上次异常退出遗留的运行目录 */
export async function cleanupStaleRuns() {
@@ -37,6 +42,7 @@ export class RunSession {
}
private async startNow(files: SourceFile[]) {
if (sandboxError) throw new Error(sandboxError)
await this.dispose()
const generation = ++this.generation
await mkdir(RUNS_DIR, { recursive: true })
@@ -61,20 +67,24 @@ export class RunSession {
await this.cleanup()
return
}
if (liveRuns >= config.maxRuns) {
this.send({ type: 'serverError', message: '服务器繁忙:同时运行的程序太多,请稍后再试' })
this.send({ type: 'status', state: 'stopped' })
await this.cleanup()
return
}
const proc = Bun.spawn(['dotnet', RUNNER_DLL, 'run', dir], {
stdin: 'pipe',
stdout: 'pipe',
stderr: 'pipe',
env: {
...process.env,
DOTNET_CLI_TELEMETRY_OPTOUT: '1',
DOTNET_NOLOGO: '1',
// 启动时就带上传感器读数,学生程序第一次 SetData() 前不必等消息
SIM_BOARD: JSON.stringify(this.board.runnerInputs()),
},
})
// 启动时就带上传感器读数,学生程序第一次 SetData() 前不必等消息
const { cmd, env } = runCommand(dir, { SIM_BOARD: JSON.stringify(this.board.runnerInputs()) })
const proc = Bun.spawn(cmd, { stdin: 'pipe', stdout: 'pipe', stderr: 'pipe', env })
this.proc = proc
liveRuns++
// 运行太久自动结束,防止忘了关的程序一直占着服务器
const timeout = setTimeout(() => {
if (this.proc !== proc) return
this.send({ type: 'console', text: `\n程序已运行 ${config.maxRunMinutes} 分钟,自动结束。\n` })
proc.kill()
}, config.maxRunMinutes * 60_000)
void readLines(proc.stdout, (line) => {
let message: RunnerMessage
@@ -94,8 +104,12 @@ export class RunSession {
void readLines(proc.stderr, (line) => this.send({ type: 'serverError', message: line }))
proc.exited.then(async (code) => {
liveRuns--
clearTimeout(timeout)
if (this.proc !== proc) return
this.proc = undefined
const cpuMessage = cpuLimitMessage(code, proc.signalCode)
if (cpuMessage) this.send({ type: 'console', text: cpuMessage })
this.send({ type: 'exited', code })
this.send({ type: 'status', state: 'stopped' })
await this.cleanup()
-5
View File
@@ -1,8 +1,3 @@
import { resolve } from 'node:path'
export const ROOT = resolve(import.meta.dir, '../..')
export const RUNNER_DLL = resolve(ROOT, 'runtime/Sim.Runner/bin/Debug/net10.0/Sim.Runner.dll')
/** 逐行读取子进程输出 */
export async function readLines(stream: ReadableStream<Uint8Array>, onLine: (line: string) => void) {
const decoder = new TextDecoder()
+2 -1
View File
@@ -1,8 +1,9 @@
import { readdir } from 'node:fs/promises'
import { join, relative, resolve } from 'node:path'
import type { SourceFile } from '@iot/shared'
import { config } from './config'
const SAMPLES_DIR = resolve(import.meta.dir, '../../samples')
const SAMPLES_DIR = config.samplesDir
export interface SampleInfo {
id: string
+109
View File
@@ -0,0 +1,109 @@
// 学生程序的沙箱:每次运行用 bubblewrap 放进独立的命名空间。
// 断网;只能看到系统只读文件、运行时程序和自己的工程目录;/tmp 是独立的内存盘;
// 看不到服务器上的其他进程(包括别的学生程序);服务器进程的环境变量也不会传进去。
import { lstatSync, readlinkSync, realpathSync } from 'node:fs'
import { mkdir } from 'node:fs/promises'
import { dirname } from 'node:path'
import { config } from './config'
const RUNNER_DIR = '/sim/runner'
const APP_DIR = '/sim/app'
/** 学生程序的全部环境变量(不继承服务器的) */
function runnerEnv(extra: Record<string, string>) {
return {
PATH: '/usr/local/bin:/usr/bin:/bin',
HOME: '/tmp',
TZ: config.timeZone,
DOTNET_CLI_TELEMETRY_OPTOUT: '1',
DOTNET_NOLOGO: '1',
// 学生写出死循环分配内存时,在这里报 OutOfMemoryException,而不是拖垮服务器
DOTNET_GCHeapHardLimit: (config.heapLimitMb * 1024 * 1024).toString(16),
...extra,
}
}
/** /lib、/bin 等在新系统上是指向 /usr 的链接,照原样建链接;老系统上是真目录,只读挂载 */
function rootLinks(): string[] {
const args: string[] = []
for (const path of ['/bin', '/sbin', '/lib', '/lib32', '/lib64']) {
let stat
try {
stat = lstatSync(path)
} catch {
continue
}
if (stat.isSymbolicLink()) args.push('--symlink', readlinkSync(path), path)
else if (stat.isDirectory()) args.push('--ro-bind', path, path)
}
return args
}
/** dotnet 不在 /usr 下时(比如装在 /opt),把它所在目录也挂进去 */
function dotnetMounts(): string[] {
const dotnet = Bun.which('dotnet')
if (!dotnet) return []
const home = dirname(realpathSync(dotnet))
return home.startsWith('/usr/') ? [] : ['--ro-bind', home, home]
}
/** 沙箱不可用的原因;可用(或没启用沙箱)时为 undefined。服务器启动时检查一次 */
export let sandboxError: string | undefined
export async function checkSandbox() {
if (config.sandbox === 'none') return
await mkdir(config.runsDir, { recursive: true })
const proc = Bun.spawn([...bwrapArgs(config.runsDir), 'true'], { stdout: 'ignore', stderr: 'pipe', env: runnerEnv({}) })
const [code, stderr] = await Promise.all([proc.exited, new Response(proc.stderr).text()])
if (code === 0) return
sandboxError =
`沙箱(bubblewrap)无法启动:${stderr.trim().replace(/[.。]$/, '')}。` +
'学生程序不会在没有隔离的情况下运行。检查 compose.yaml 里的 security_opt;' +
'Ubuntu 23.10 及以上的宿主机还要执行 sudo sysctl kernel.apparmor_restrict_unprivileged_userns=0(见 deploy/README.md)'
}
/** 启动一次学生程序运行的命令行和环境变量 */
export function runCommand(projectDir: string, extraEnv: Record<string, string>) {
const env = runnerEnv(extraEnv)
if (config.sandbox === 'none') {
return { cmd: ['dotnet', config.runnerDll, 'run', projectDir], env }
}
const cmd = [
// 学生程序写出死循环时,降低它的优先级,网页服务和编译服务仍然流畅
'nice', '-n', '10',
// CPU 时间用完先收到 SIGXCPU 结束,过几秒还在就强制结束
'prlimit', `--cpu=${config.cpuLimitSeconds}:${config.cpuLimitSeconds + 5}`,
...bwrapArgs(projectDir),
'dotnet', `${RUNNER_DIR}/${config.runnerDll.split('/').pop()}`, 'run', APP_DIR,
]
return { cmd, env }
}
const SIGXCPU = 24
/** 运行进程退出时,如果是因为 CPU 时间用完,给学生的说明 */
export function cpuLimitMessage(code: number | null, signal: string | number | null) {
// bwrap 把子进程"被信号结束"转成退出码 128 + 信号编号
return signal === 'SIGXCPU' || code === 128 + SIGXCPU
? `\n程序占用 CPU 太多,已被结束(累计超过 ${config.cpuLimitSeconds} 秒)。检查是否有死循环:循环里要有退出条件,等待请用 Timer 或 Thread.Sleep。\n`
: undefined
}
function bwrapArgs(projectDir: string) {
return [
'bwrap',
'--unshare-all',
'--die-with-parent',
'--new-session',
'--ro-bind', '/usr', '/usr',
...rootLinks(),
'--ro-bind-try', '/etc/localtime', '/etc/localtime',
...dotnetMounts(),
'--proc', '/proc',
'--dev', '/dev',
'--tmpfs', '/tmp',
'--ro-bind', dirname(config.runnerDll), RUNNER_DIR,
'--ro-bind', projectDir, APP_DIR,
'--chdir', APP_DIR,
]
}
+15
View File
@@ -0,0 +1,15 @@
// 提供打包好的网页文件(web/dist)。带哈希的 assets 长期缓存,index.html 每次都检查更新。
import { normalize, resolve } from 'node:path'
import { config } from './config'
export async function serveStatic(pathname: string) {
const root = config.staticDir
let path = resolve(root, `.${normalize(decodeURIComponent(pathname))}`)
if (!path.startsWith(`${root}/`) || !(await Bun.file(path).exists())) path = resolve(root, 'index.html')
const file = Bun.file(path)
if (!(await file.exists())) return new Response('网页还没有打包:bun run --filter web build', { status: 404 })
const immutable = path.startsWith(`${root}/assets/`)
return new Response(file, {
headers: { 'Cache-Control': immutable ? 'public, max-age=31536000, immutable' : 'no-cache' },
})
}
+3 -2
View File
@@ -5,7 +5,8 @@ import { cp, mkdir, rm } from 'node:fs/promises'
import { resolve } from 'node:path'
import type { ControlNode, RunnerMessage } from '@iot/shared'
import { compileService } from '../src/compile-service'
import { ROOT, RUNNER_DLL, readLines } from '../src/runner-process'
import { config, ROOT } from '../src/config'
import { readLines } from '../src/runner-process'
const COUNT = Number(process.argv[2] ?? 100)
const dir = resolve(ROOT, '.runs/load-test')
@@ -47,7 +48,7 @@ const startAt = performance.now()
const instances: Instance[] = []
const shown: Promise<void>[] = []
for (let i = 0; i < COUNT; i++) {
const proc = Bun.spawn(['dotnet', RUNNER_DLL, 'run', dir], { stdin: 'pipe', stdout: 'pipe', stderr: 'inherit' })
const proc = Bun.spawn(['dotnet', config.runnerDll, 'run', dir], { stdin: 'pipe', stdout: 'pipe', stderr: 'inherit' })
const instance: Instance = { proc }
instances.push(instance)
shown.push(
+120 -3
View File
@@ -5,11 +5,13 @@ import { cp, rm } from 'node:fs/promises'
import { resolve } from 'node:path'
import type { ControlNode, RunnerInput, RunnerMessage } from '@iot/shared'
import { compileService } from '../src/compile-service'
import { ROOT, RUNNER_DLL } from '../src/runner-process'
import { config, ROOT } from '../src/config'
import { cpuLimitMessage, runCommand } from '../src/sandbox'
class Runner {
readonly messages: RunnerMessage[] = []
private proc?: Bun.Subprocess<'pipe', 'pipe', 'inherit'>
private reading?: Promise<void>
private waiters: { match: (m: RunnerMessage) => boolean; resolve: (m: RunnerMessage) => void }[] = []
/** 与服务器相同的流程:先由编译服务编译,成功后启动运行进程 */
@@ -18,8 +20,9 @@ class Runner {
const compiled = await compileService.compile(projectDir)
runner.receive({ type: 'compiled', ...compiled })
if (compiled.ok) {
runner.proc = Bun.spawn(['dotnet', RUNNER_DLL, 'run', projectDir], { stdin: 'pipe', stdout: 'pipe', stderr: 'inherit' })
void runner.read()
const { cmd, env } = runCommand(projectDir, {})
runner.proc = Bun.spawn(cmd, { stdin: 'pipe', stdout: 'pipe', stderr: 'inherit', env })
runner.reading = runner.read()
}
return runner
}
@@ -87,6 +90,13 @@ class Runner {
kill() {
this.proc?.kill()
}
/** 等程序自己结束、输出全部读完 */
async finished() {
await this.proc!.exited
await this.reading
return { code: this.proc!.exitCode, signal: this.proc!.signalCode }
}
}
function findByName(node: ControlNode, name: string): ControlNode {
@@ -324,3 +334,110 @@ test('项目5 任务1:有火焰时显示"发现火情!"', async () => {
runner.send({ type: 'board', analog: ANALOG_DEFAULT, digital: [false, true, false, false] })
await runner.next('patch', (m) => m.changes.some((c) => c.id === id('txt_even') && c.value === '发现火情!'), 5000)
}, 30000)
/** 把一段 Main 方法体写成工程并运行,收集它的控制台输出 */
async function runMain(name: string, body: string, usings = '') {
const dir = resolve(ROOT, '.runs', `test-${name}`)
await rm(dir, { recursive: true, force: true })
await Bun.write(
`${dir}/Program.cs`,
`using System;\nusing System.IO;\nusing System.Linq;\n${usings}\nstatic class Program\n{\n static void Main()\n {\n${body}\n }\n}\n`,
)
runner = await Runner.start(dir)
return { runner, dir }
}
test.skipIf(config.sandbox === 'none')('沙箱:看不到服务器文件、别的运行目录、环境变量和其他进程,工程目录只读', async () => {
process.env.SIM_TEST_SECRET = '不该被看到'
const { runner } = await runMain(
'sandbox',
`
Console.WriteLine("passwd=" + File.Exists("/etc/passwd"));
Console.WriteLine("runs=" + Directory.Exists(${JSON.stringify(config.runsDir)}));
Console.WriteLine("home=" + Directory.Exists("/home"));
Console.WriteLine("secret=" + (Environment.GetEnvironmentVariable("SIM_TEST_SECRET") ?? "null"));
Console.WriteLine("procs=" + Directory.GetDirectories("/proc").Count(d => char.IsDigit(Path.GetFileName(d)[0])));
try { File.WriteAllText("hack.txt", "x"); Console.WriteLine("write=ok"); } catch (Exception) { Console.WriteLine("write=denied"); }
File.WriteAllText("/tmp/ok.txt", "x");
Console.WriteLine("tmp=" + File.Exists("/tmp/ok.txt"));`,
)
expect((await runner.waitFor('compiled')).ok).toBe(true)
await runner.finished()
const output = runner.messages.flatMap((m) => (m.type === 'console' ? [m.text] : [])).join('')
expect(output).toContain('passwd=False')
expect(output).toContain('runs=False')
expect(output).toContain('home=False')
expect(output).toContain('secret=null')
// 只能看到 bwrap 和自己
expect(Number(/procs=(\d+)/.exec(output)?.[1])).toBeLessThanOrEqual(2)
expect(output).toContain('write=denied')
expect(output).toContain('tmp=True')
}, 30000)
test('内存上限:不停分配内存的程序得到 OutOfMemoryException,而不是吃光服务器内存', async () => {
const { runner } = await runMain(
'heap',
`
var blocks = new System.Collections.Generic.List<byte[]>();
try { while (true) blocks.Add(new byte[1 << 20]); }
catch (OutOfMemoryException) { Console.WriteLine("oom=" + blocks.Count); }`,
)
await runner.finished()
const output = runner.messages.flatMap((m) => (m.type === 'console' ? [m.text] : [])).join('')
const megabytes = Number(/oom=(\d+)/.exec(output)?.[1])
expect(megabytes).toBeGreaterThan(50)
expect(megabytes).toBeLessThanOrEqual(config.heapLimitMb)
}, 30000)
test('编译检查:网络、启动程序、反射、dynamic 给出中文报错;AssemblyInfo.cs 里的特性不受影响', async () => {
const dir = resolve(ROOT, '.runs/test-policy')
await rm(dir, { recursive: true, force: true })
await Bun.write(
`${dir}/Program.cs`,
`using System;
using System.Diagnostics;
using System.Net.Http;
static class Program
{
static void Main()
{
Process.Start("sh");
var client = new HttpClient();
typeof(string).GetMethod("Trim", Type.EmptyTypes).Invoke("x", null);
dynamic d = 1;
}
}
`,
)
await Bun.write(
`${dir}/Properties/AssemblyInfo.cs`,
`using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;
[assembly: AssemblyTitle("WindowsFormsApplication1")]
[assembly: ComVisible(false)]
[assembly: Guid("0a1b2c3d-1111-2222-3333-444455556666")]
`,
)
const result = await compileService.compile(dir)
expect(result.ok).toBe(false)
const denied = result.diagnostics.filter((d) => d.code === 'SIM001')
expect(denied.map((d) => [d.line, d.message])).toEqual([
[8, '平台不允许使用 System.Diagnostics.Process.Start(启动其他程序)'],
[9, '平台不允许使用 System.Net.Http.HttpClient(网络访问)'],
[10, '平台不允许使用 System.Reflection.MethodBase.Invoke(反射)'],
[11, '平台不允许使用 dynamic(dynamic 动态调用)'],
])
expect(result.diagnostics.filter((d) => d.file.includes('AssemblyInfo'))).toEqual([])
}, 30000)
test.skipIf(config.sandbox === 'none')('CPU 时间上限:死循环的程序到时被结束,并提示检查死循环', async () => {
const limit = config.cpuLimitSeconds
config.cpuLimitSeconds = 2
try {
const { runner } = await runMain('cpu', ' long i = 0;\n while (true) i++;')
const { code, signal } = await runner.finished()
expect(cpuLimitMessage(code, signal)).toContain('死循环')
} finally {
config.cpuLimitSeconds = limit
}
}, 30000)
+85
View File
@@ -0,0 +1,85 @@
<script setup lang="ts">
// 访问口令页:输对后刷新页面进入平台(口令由服务器记在 cookie 里,之后不用再输)。
import { ref } from 'vue'
import { NButton, NConfigProvider, NInput, zhCN } from 'naive-ui'
const password = ref('')
const error = ref('')
const busy = ref(false)
async function submit() {
if (!password.value || busy.value) return
busy.value = true
error.value = ''
try {
const response = await fetch('/api/login', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ password: password.value }),
})
if (response.ok) {
location.reload()
return
}
error.value = ((await response.json().catch(() => ({}))) as { message?: string }).message ?? '登录失败'
} catch {
error.value = '连不上服务器,请稍后再试'
} finally {
busy.value = false
}
}
</script>
<template>
<NConfigProvider :locale="zhCN">
<div class="gate">
<form class="card" @submit.prevent="submit">
<h1>物联网编程仿真平台</h1>
<p>请输入老师给的访问口令</p>
<NInput v-model:value="password" type="password" show-password-on="click" placeholder="访问口令" autofocus />
<div v-if="error" class="error">{{ error }}</div>
<NButton type="primary" attr-type="submit" block :loading="busy" :disabled="!password">进入</NButton>
</form>
</div>
</NConfigProvider>
</template>
<style scoped>
.gate {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
min-height: 100vh;
padding: 16px;
box-sizing: border-box;
background: #f3f4f6;
}
.card {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 12px;
width: 100%;
max-width: 320px;
padding: 28px 24px;
background: #fff;
border: 1px solid #e5e7eb;
border-radius: 8px;
}
h1 {
margin: 0;
font-size: 18px;
}
p {
margin: 0;
color: #6b7280;
font-size: 13px;
}
.error {
color: #dc2626;
font-size: 13px;
}
</style>
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View File
@@ -1,5 +1,11 @@
import { createApp } from 'vue'
import AccessGate from './AccessGate.vue'
import App from './App.vue'
import './winforms/winforms.css'
createApp(App).mount('#app')
// 服务器设置了访问口令而浏览器还没输过时,先显示口令页
const auth = await fetch('/api/auth')
.then((response) => response.json() as Promise<{ ok: boolean }>)
.catch(() => ({ ok: true }))
createApp(auth.ok ? App : AccessGate).mount('#app')