Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_016DHxhKNxXfG89JnVzHbvgj
15 KiB
OJ2 设计文档:课堂求助与协作编辑
日期:2026-08-28 状态:已实施
1. 背景
现有的「协同编辑」功能从 ojnext 原样搬进 apps/web(commit ae1fb32,一行未改),
用 y-webrtc 做点对点同步,信令走仓库外的 wss://signaling.xuyue.cc。
涉及文件:
| 文件 | 职责 |
|---|---|
apps/web/src/shared/composables/sync.ts |
Y.Doc + WebrtcProvider + yCollab,房间权限状态机 |
apps/web/src/shared/components/SyncCodeEditor.vue |
CodeMirror 挂载点,sync prop 驱动启停 |
apps/web/src/oj/composables/syncStatus.ts |
provide/inject 的对端用户状态 |
apps/web/src/oj/problem/components/Form.vue |
「开启同步 / 断开同步」按钮与状态标签 |
apps/web/src/oj/problem/components/ProblemEditor.vue |
组装 |
apps/web/src/oj/problem/components/ContestEditor.vue |
仅为避免 inject 抛错而空 provide |
后端对此功能零参与。
1.1 为什么要重做
本功能的实际用途是课堂辅导:学生做题卡住,老师进入他的编辑器一起改。 按这个用途重新审视,现有实现有四个结构性问题:
a. 老师无法指定帮谁。 房间名是 problem-${problemId}(sync.ts:272),
不含用户身份。一个班几十人做同一道题时,老师点「开启同步」进的是「第 N 题房间」,
和谁连上取决于谁先在房间里。这不是缺陷,是这个功能没有实现「帮谁」这个概念。
b. 谁的代码保留是随机的。 setupContentSync(sync.ts:230-249)两端完全对称:
各自等 500ms,谁先发现 ytext 为空谁就把自己的内容插进去。老师接入可能覆盖学生
正在写的代码;两端同时超时还会把两份代码拼在一起。
c. 权限判定是客户端自报,且拦不住。 isSuperAdmin 写在 awareness 里
(sync.ts:344),任何人都能在 devtools 里改。而且判定分支只覆盖
roomUsers === 2 && !hasSuperAdmin(sync.ts:180)—— 三人及以上落进 else 分支,
提示「正在等待超管加入」但 yCollab 扩展不会被摘掉,三个人一直在同步编辑。
即使判定命中,它也发生在扩展挂载、文档交换之后。
d. 外部依赖无处可管。 signaling.xuyue.cc 在 docker/ 下没有任何部署源
(compose、Caddyfile、deploy.sh 均无),仓库里查不到它怎么起、怎么重启。
.env.production 之外的三个环境都指向内网 IP 10.13.114.114:8085。
另外 WebrtcProvider 未配置任何 ICE/TURN(sync.ts:274-278),跨 NAT 场景
只能依赖 simple-peer 默认的 Google STUN。
根因是同一件事:服务端不知道谁是谁,所以身份、权限、房间归属只能由客户端 自行声明,于是 sync.ts 里写了两百行自报身份 + 人数猜测的状态机,既不可靠也无约束力。
2. 目标与非目标
目标
- 学生可以就某道题发起求助;老师能看到求助列表并进入协作。
- 房间归属与权限由服务端判定,不再依赖客户端自报。
- 协作起点确定为学生的代码,不存在覆盖与竞态。
- 传输改走后端已有的 WebSocket 层,去掉 y-webrtc 与外部信令服务器。
非目标
- 不做「老师主动连线」:老师不能在学生未求助时进入其编辑器。若将来要做, 需要额外的在线学生列表与学生端知情提示,属另一个设计。
- 不做「老师演示给全班看」:1 对 N 广播是另一套模型,本次不涉及。
- 不落库:求助请求只在内存,不新增表、不动 drizzle 迁移。
- 不改判题、提交、比赛任何流程。
- 比赛模式仍然不提供本功能(沿用
Form.vue的isContestMode判断,并在服务端 一并拒绝比赛题的求助)。
3. 交互流程
学生 服务端 老师
│ │ │
├── help_request{problemId} ──►│ │
│ ├── requests{list} ─────────►│ 顶栏红点 +1
│◄── help_status{pending, ─────┤ │
│ queueAhead:2} │ │
│ │◄── accept{studentId} ──────┤ 点击某条
│◄── room_open{peer} ──────────┼── room_open{peer} ────────►│ 弹出协作模态框
│ │ │
│◄═══ Yjs 二进制帧(服务端按房间转发,不解析)═══════════════►│
│ │ │
│◄── room_closed{done} ────────┼◄── leave ──────────────────┤ 老师关闭模态框
3.1 多人同时求助
老师端是一个排队列表,不是弹窗。顶栏红点显示待处理数量,点开是列表。
- 按等待时长排序,但不强制先来先到。 老师点谁就是谁 —— 上课时有的问题一句话 说清、有的要讲五分钟,强制 FIFO 只会碍事。
- 同题聚合:同一道题有多人求助时,列表按题目分组显示(
第5题 冒泡排序 · 3人), 展开是该题下的学生。这本身是个教学信号:一道题堆了好几个人,说明该停下来全班讲, 而不是挨个救。 - 老师一次只进一个房间。 其余请求继续排队,不受影响。
- 多老师在线时,请求被接走后在其他老师列表里变灰并标注「李老师处理中」,不会撞车。
3.2 学生端状态
学生必须随时看到自己的处境,否则会反复点:
| 状态 | 学生看到 |
|---|---|
pending |
「已求助,前面还有 N 人」 |
active |
「X 老师正在帮你」 |
no_teacher |
「当前没有老师在线」(点击求助时立即告知,不让他干等) |
cancelled |
「老师已取消你的求助」,可重新求助 |
queueAhead = 比自己早创建、且仍为 pending 的请求数。cancelled 与 no_teacher
是推给学生的瞬时通知,不是服务端存储的状态 —— 请求在服务端只有 pending 与
active 两态,取消即从表中移除。
3.3 老师取消请求
老师可在列表里对某条点 × 取消,请求直接消失,不建立连线,学生收到
cancelled 提示。适用于:学生举手后自己想明白了没撤销、老师已当面讲过、乱点。
这与「帮完了」是两回事 —— 帮完是老师退出房间(leave),请求一并清除。
4. 服务端设计
4.1 复用现有 WebSocket 基建
后端只有一个 serve 进程(main.ts 单二进制 + 子命令;docker/compose.debian.yml
里 oj-api 一个容器,oj-worker 不跑 HTTP),因此内存态房间可行,不需要
Redis 同步。进程重启丢掉全部房间,两端重连后回到干净状态。
新增通道 /ws/collab,沿用现有结构:
apps/api/src/index.ts:103的 upgrade 分支加一条路径,握手时校验 origin 与会话, 把userId/token放进ws.data。SubmissionSocketData.kind增加"collab"(该字段的存在理由就是「同一个Bun.serve只能挂一个 websocket handler,用它区分通道」)。- 会话中途失效踢人(
sweepSessions)、touchSession复验、账号禁用检查全部白拿。
新增目录 apps/api/src/collab/:
| 文件 | 职责 |
|---|---|
state.ts |
内存状态:求助表、房间表、在线老师集合 |
handler.ts |
collab 通道的消息处理与广播 |
4.2 限流必须分档(关键坑)
现有令牌桶是 20 突发 / 每秒 2 个(websocket.ts:69-81),且 allowMessage 在
消息类型判断之前就拦截,超额直接 ws.close(1008, "Too many messages")。
协作编辑时每敲一个字就是一条 Yjs 帧,几秒钟就会把连接踢掉。
方案:collab 通道分两档 ——
- 二进制帧(Yjs 数据)走宽松档。它不查库、不解析,纯内存转发,成本极低。
- 文本控制帧(
help_request/accept等)沿用严格档。它们会查库。
起始阈值:二进制帧 200 突发 / 每秒 100 个(连续快速输入约 5-10 帧/秒,余量十倍以上), 文本帧沿用 20 / 2。实测再调。
4.3 消息协议
控制面是文本 JSON,数据面是二进制帧(Yjs update / awareness,服务端不解析)。
客户端 → 服务端
| 消息 | 发送方 | 说明 |
|---|---|---|
{type:"help_request", problemId} |
学生 | 发起求助 |
{type:"help_cancel"} |
学生 | 撤销自己的求助 |
{type:"accept", studentId} |
老师 | 接单 |
{type:"reject", studentId} |
老师 | 取消某条请求 |
{type:"leave"} |
双方 | 退出房间 |
{type:"ping"} |
双方 | 沿用现有心跳,不查库 |
| 二进制帧 | 房间内双方 | 转发给房间里的另一个人 |
服务端 → 客户端
| 消息 | 接收方 | 说明 |
|---|---|---|
{type:"requests", list} |
所有在线老师 | 全量列表(表很小,不做增量) |
{type:"help_status", status, queueAhead?, teacherName?} |
发起求助的学生 | 见 3.2 |
{type:"room_open", peer:{name, role}, problemId} |
房间内双方 | 建立协作 |
{type:"room_closed", reason} |
房间内双方 | done(老师主动结束)/ peer_offline(对方断线) |
{type:"pong", timestamp} |
双方 | 心跳应答 |
| 二进制帧 | 房间内另一方 | 转发 |
4.4 权限
accept/reject由服务端查库校验发送者是isTeacherOrAbove,不读客户端 声明的任何身份字段。注意用真实身份判定,不受前端演示模式影响 (user.ts:43的isSuperAdmin含!demoMode,那是纯 UI 概念,服务端不认)。- 二进制帧只转发给同一房间的另一个成员,不做任何广播。
- 比赛题的
help_request服务端直接拒绝。 - 一个学生同时只有一个求助;一个老师同时只在一个房间。
4.5 内存状态
requests: Map<studentId, {
studentId, username, className, problemId, problemTitle,
createdAt, status: "pending" | "active", teacherId?
}>
rooms: Map<studentId, { studentSocket, teacherSocket, problemId }>
teacherSockets: Set<socket> // 在线老师,用于推 requests 与判断 no_teacher
房间以学生为键 —— 学生是房间的归属者,这与「学生的代码是内容源」是同一件事。
5. 前端设计
5.1 新增
| 文件 | 职责 |
|---|---|
shared/store/collab.ts |
pinia store:持有 WS 连接、求助列表(老师)、自身求助状态(学生)、当前房间 |
shared/components/HelpRequestList.vue |
顶栏红点 + 下拉列表,含同题聚合 |
shared/components/CollabModal.vue |
老师端协作模态框 |
shared/composables/collab.ts |
Y.Doc 与 yCollab 绑定,取代 sync.ts |
5.2 改动
| 文件 | 改动 |
|---|---|
App.vue |
登录后挂载全局 collab 连接(照 useConfigUpdate() 的写法) |
Header.vue |
嵌入 HelpRequestList,仅老师及以上可见 |
Form.vue |
「开启同步 / 断开同步」按钮改为「求助 / 取消求助」。可见条件沿用现有 showSyncFeature 的三条(桌面端、已登录、非流程图、非比赛),再加上「非教师角色」 |
SyncCodeEditor.vue |
改为消费新的 collab composable |
ProblemEditor.vue |
去掉 syncStatus 的 provide/inject,改读 store |
5.3 删除
shared/composables/sync.tsoj/composables/syncStatus.tsContestEditor.vue里为避免 inject 抛错而写的空provideSyncStatus()y-webrtc依赖(apps/web/package.json)PUBLIC_SIGNALING_URL:.env/.env.production/.env.staging/.env.test/env.d.ts/apps/web/CLAUDE.md环境变量表
保留 yjs 与 y-codemirror.next —— CRDT 与光标显示继续用它们。
5.4 老师在模态框里编辑,不跳转页面
老师接单后弹出一个大模态框,内含协作编辑器,标题显示学生名、题号与题面链接。
理由:顶栏是全局的,老师接单时可能正在后台改题或看统计,跳转会丢掉他的上下文; 且老师自己题目页里的代码不会被搅乱。
6. 内容源规则(硬性)
学生点「求助」时不做任何事 —— 不清空编辑器、不建 Y.Doc、不连房间。
只有老师接单、room_open 到达之后才:
- 学生端:以当前编辑器内容建 Y.Doc 并插入,挂 yCollab。
- 老师端:建空 Y.Doc 挂 yCollab,等学生端同步过来。
- 老师端永远不插入初始内容。
第 3 条是硬规则,不是默认值。它根治了 1.1(b)。
房间关闭时两端摘掉 yCollab 扩展,学生编辑器保留当前内容 —— 老师帮改的代码留在 学生那里,这是期望行为。学生端照常写 localStorage。
7. 边界与失败处理
| 情况 | 处理 |
|---|---|
| 老师断线 | 房间立即销毁,请求退回 pending 重新排队,学生不必重新点(可能只是网络抖动);学生端摘掉 yCollab,编辑器保留当前内容 |
| 学生断线 / 关页面 | 房间销毁、请求清除,老师端收到 peer_offline |
| API 重启 | 内存全清;两端 WS 重连后回到干净状态,学生需重新求助 |
| 没有老师在线 | 学生点求助时当场返回 no_teacher |
| 老师尝试进已被接走的请求 | 服务端拒绝,返回最新列表 |
| 会话失效 / 账号禁用 | 沿用现有 sweepSessions 与 touchSession 路径断连 |
8. 验证
项目约定不写测试,验证靠实跑。
bun run dev 起 api + worker + web,开两个浏览器 profile(一个学生账号、一个教师
账号),走完整流程:
- 学生求助 → 老师顶栏出现红点与列表项
- 多个学生求助 → 排序、同题聚合、等待时长显示正确
- 老师接单 → 双方进入房间,学生代码出现在老师模态框,两端互相看得到光标
- 双向编辑 → 内容一致,无覆盖
- 老师退出 → 学生编辑器保留改后的代码
- 老师取消某条请求 → 该学生收到提示
- 断线场景:学生关页面、老师关页面、重启 api
- 无老师在线时求助 → 学生立即收到提示
- 比赛题不出现求助按钮,且直接构造
help_request被服务端拒绝
9. 遗留与后续
- 求助不落库,因此没有「谁经常卡住、卡在哪道题」的历史统计。若将来需要教学反馈, 再加表不迟,本次刻意不做。
- 「老师主动连线」与「老师演示给全班看」见 2. 非目标,各自需要独立设计。
apps/web/CLAUDE.md整份仍是 ojnext 时代的内容(npm 命令、指向../OnlineJudge的 Django 后端),其中「Yjs + y-webrtc for collaborative editing in the flowchart editor」一句本就是错的(协作在代码编辑器,流程图被显式排除)。本次至少要把 实时特性与环境变量两节改对,整份文档的翻新另计。