- 0032:下架六边形战士(判题机只剩 3 种语言)、坚持三天/一周(按天算基本拿不到); 不撞南墙改白银、屡败屡战改黄金;百发百中换 💯、屡败屡战换 💪,不再和别的撞图标; 代码行数只算做对的、空行不算,并按新口径重算所有人;已经拿到的一个不收回 - 奖杯收藏家只数上架的成就(判题结算、补发重算、0032 存量一起改) - GET /achievements:每个成就带全站几人有、本班几人有;看自己时带「本班」(最近拿到、成就最多前五、自己第几); 隐藏成就同一串拿到一档就整串亮出来;连续几周给「现在连着几周」而不是历史最长 - 删掉只有旧成就页在用的 /achievements/summary Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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3.6 KiB
TypeScript
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TypeScript
/**
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* 成就指标注册表。对齐旧后端 `achievement/metrics.py` 的 METRIC_REGISTRY ——
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* 那边是装饰器注册,这里是一张表,作用一样:**后台下拉框里有什么,取决于代码里注册了什么**。
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*
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* 加一个新维度必须同时改这里和 `achievements.ts` 的计算逻辑并部署。
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* 只加这里而不算,会造出一个谁也拿不到的成就;只算而不加这里,后台就选不到它。
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*/
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export interface AchievementMetric {
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key: string
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name: string
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helpText: string
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/** 元指标:统计的是「已解锁成就数」自身,判定要在其它成就结算完之后再跑一轮 */
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meta?: boolean
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}
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export const ACHIEVEMENT_METRICS: AchievementMetric[] = [
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{
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key: "accepted_count",
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name: "AC 题目数",
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helpText: "去重后通过的题目数量(不含比赛)",
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},
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{
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key: "mid_ac_count",
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name: "中等题 AC 数",
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||
helpText: "去重后通过的中等难度题目数(不含比赛)",
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||
},
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||
{
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key: "hard_ac_count",
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||
name: "困难题 AC 数",
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||
helpText: "去重后通过的困难题目数(不含比赛)",
|
||
},
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||
{
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key: "submission_count",
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||
name: "提交总数",
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helpText: "提交次数(不含比赛)",
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},
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{ key: "active_days", name: "活跃天数", helpText: "有过提交的累计天数" },
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{
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key: "max_ac_streak_days",
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name: "最长连续 AC 天数",
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helpText: "连续每天至少 AC 一题的最长天数",
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||
},
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// 按周不按天:学生跟着课表来,2025 秋最长连续交题天数的中位数是 1 天、连续 7 天的
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// 只有 3 人,按天的「坚持一周」基本拿不到;按周的连续 2/4/8 周分别约 73%/49%/8%
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{
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key: "max_ac_week_streak",
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||
name: "最长连续新通过周数",
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||
helpText: "连续几个自然周(周一起)每周都至少新通过一道题(不含比赛)",
|
||
},
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{ key: "languages_used", name: "使用语言数", helpText: "用过多少种编程语言" },
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{
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key: "contest_joined",
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||
name: "参赛场次",
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||
helpText: "参加过的比赛数量(本指标是比赛维度,不受比赛提交不计入的限制)",
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||
},
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||
{ key: "badge_count", name: "题单奖章数", helpText: "获得的题单奖章数量" },
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||
{
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key: "problemset_completed",
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||
name: "完成题单数",
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||
helpText: "完成的题单数量",
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||
},
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{
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||
key: "first_try_ac_count",
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||
name: "一发入魂次数",
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||
helpText: "首次提交即通过的次数",
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||
},
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||
{
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||
key: "midnight_submissions",
|
||
name: "凌晨提交次数",
|
||
helpText: "0:00–5:00 之间的提交次数",
|
||
},
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||
{
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key: "early_bird_submissions",
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||
name: "早起提交次数",
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||
helpText: "5:00–7:00 之间的提交次数",
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||
},
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{
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key: "compile_error_count",
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||
name: "编译错误次数",
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||
helpText: "累计编译错误的次数",
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||
},
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{
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key: "max_wa_before_ac",
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||
name: "屡败屡战",
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helpText: "单题失败最多多少次后终于通过",
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},
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{
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key: "max_ac_in_one_day",
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||
name: "单日最多 AC",
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helpText: "一天之内最多通过多少题",
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},
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||
{
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key: "max_code_lines",
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||
name: "最长代码行数",
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||
helpText: "做对的提交里最长的代码有多少行(空行不算,不含比赛)",
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||
},
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{
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key: "achievement_unlocked_count",
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name: "已解锁成就数",
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helpText: "已解锁的成就数量(不含白金档和已下架的)",
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meta: true,
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},
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]
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const BY_KEY = new Map(ACHIEVEMENT_METRICS.map((item) => [item.key, item]))
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export function findMetric(key: string) {
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return BY_KEY.get(key) ?? null
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}
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export function metricName(key: string) {
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||
return BY_KEY.get(key)?.name ?? key
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}
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