- runtime:仿真 WinForms 子集(Form、Button、Label、TextBox、ComboBox、 GroupBox、Timer、MessageBox、界面线程消息循环、跨线程检查)、 教材设备类库(DeviceCtrlHelper、LED 控件)、运行器(常驻编译服务 + 运行模式) - server:Bun + Hono,WebSocket 会话,每次运行一个进程,消息转发 - web:Vue + Naive UI,WinForms 风格窗体渲染、MessageBox、实训台 LED 屏 - 端到端测试与 100 个程序并发的压力测试 - 教材逐任务摘要(docs/教材摘要) Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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《物联网编程与应用 第2版》摘要 · 第1部分(PDF 第1–65页)
页码换算:书页 = PDF页 − 3(PDF 4 = 书 p1)。扫描件里没有前言和二维码索引,只有目录。 本部分结束于 PDF 65 = 书 p62,即项目3 任务2 的【知识提炼】中间(RadioButton“设置字体颜色”示例,表3-5 之后)。下一位读者从 PDF 66 / 书 p63 接着读(应为该示例的代码、CheckBox 知识点、能力拓展,以及书 p71 的项目3评价)。 参考工程目录:
/home/xuyue/Projects/IOT/物联网编程与应用配套/物联网编程与应用/项目N/任务一|二|三(文件夹用中文数字)。
0. 目录(PDF 1–3)
| 项目 / 任务 | 书页 | PDF页 |
|---|---|---|
| 项目1 C#入门基础 | 1 | 4 |
| 任务1 C#引入 | 1 | 4 |
| 任务2 C#面向对象特性 | 13 | 16 |
| 项目评价 | 21 | 24 |
| 项目2 智慧校园系统——环境监测模块 | 23 | 26 |
| 任务1 LED显示屏的使用 | 23 | 26 |
| 任务2 实时采集温度、湿度和光照度数据 | 36 | 39 |
| 任务3 在LED显示屏中显示环境数据 | 42 | 45 |
| 项目评价 | 51 | 54 |
| 项目3 智慧校园系统——智慧路灯控制模块 | 53 | 56 |
| 任务1 使用ZigBee技术控制路灯开关 | 53 | 56 |
| 任务2 实现人体红外传感器和路灯联动 | 58 | 61 |
| 项目评价 | 71 | 74 |
| 项目4 入侵信息监测模块:任务1 采集红外对射入侵传感器数据 73;任务2 控制网络摄像机 78;任务3 控制报警灯 84;评价 89 | 73 | 76 |
| 项目5 灾情信息监测模块:任务1 采集火焰传感器数据 91;任务2 采集烟雾传感器数据 98;任务3 实时推送灾情信息 104;评价 110 | 91 | 94 |
| 项目6 数据存储模块:任务1 制作环境数据表 113;任务2 存储校园环境数据 119;任务3 查询校园安防数据 127;评价 131 | 113 | 116 |
| 项目7 情景控制模块:任务1 实现智慧教室 133;任务2 实现智慧寝室 141;任务3 实现智慧会议室 148;评价 156 | 133 | 136 |
| 项目8 智慧校园管理平台开发:任务1 制作管理平台的主界面 157;任务2 制作“校园环境”界面 159;任务3 实现“校园环境”数据采集及数据分析功能 164;任务4 实现“校园安防”功能模块 174;任务5 实现“校园安防”模块中显示历史图片的功能 181;评价 185 | 157 | 160 |
| 参考文献 | 187 | 190(超出187页的扫描件,可能缺页) |
(注意:扫描件只有187页,所以书页 ≥ 185 的内容可能不在 PDF 里。)
项目1 C#入门基础(书 p1–22 / PDF 4–25)
项目概述:C# 是微软在 C 和 C++ 基础上衍生出的面向对象语言,基于 .NET。本项目先学 Python 示例程序,再逐步引入 C#,为后面的智慧校园开发做准备。
学习目标
- 了解 C# 与 Python 的语法区别。
- 了解 C# 的语法规范。
- 理解属性和 this 关键字。
- 养成良好的代码编写规范。
- 增强职业认识,提升职业素养,树立职业信心。
任务1 C#引入(书 p1–13 / PDF 4–16)
任务描述:分别用 Python 和 C# 写一个登录程序,通过对比了解 C# 的命名空间、属性、this 等面向对象概念。
任务实施
1. Python 登录应用体验(书 p2):控制台程序“登录”,用 usernameLst = list() 和 pwdLst = list() 保存用户。
def ligon():用 input 读入用户名和密码,if username in usernameLst and pwd in pwdLst时打印“登录成功”,否则打印“登录失败”。def addUser():读入新用户名并 append,读入新密码并 append,打印“添加用户成功!”。while(True):提示“请输入您要操作的内容(1.登录;2.新增用户,输入q退出程序)”;输入 '1' 调ligon(),'2' 调addUser(),'q' 执行 break。- 参考代码见
项目1/任务一/python/登录.py,内容与书一致(参考代码里少了q分支)。模拟器如果要支持这一步,需要一个 Python 控制台(stdin/stdout)。
2. C# 登录应用体验(书 p2–7)
- 新建 Windows 窗体应用程序,名称“登录”。
- 把 Form1 改名为 Login,用工具箱搭出“登录”界面(图1-3:两个标签、两个文本框,按钮“登录 / 取消 / 增加用户”)。
- 在“解决方案资源管理器”里选“添加 → 类”,新建
PublicData:public class PublicData { public static string[] SysUserName = new string[4];//存储系统用户名 public static string[] SysPwd = new string[4];//存储系统用户密码 public static int intNum { get; set; }//当前数据存储的用户数量 public static int intUser { get; set; }//记录当前用户索引号 } - 在 Login 中加全局变量
AddUser addfrm = new AddUser();和public bool IsLogin = false;。 - 写
btnOk_Click:遍历PublicData.SysUserName;用户名和密码都匹配且不为空时,令IsLogin=true,弹MessageBox.Show("登录成功,欢迎进入!","登录"),并记下intUser = i。书里接着是if (change) { this.Hide(); change = false; },然后 break。都不匹配时提示“无效的密码或用户名,请重试”,并执行txtPassword.Focus()。 - 写
btnCancel_Click:IsLogin=false; this.Close(); - 写
btnAdd_Click:addfrm.Show(); - 添加 Windows 窗体
addfrm(图1-6“增加用户”界面)。 - 写 addfrm 的
btnOk_Click:当intNum<4且txtPass1.Text.Equals(txtPass2.Text) && txtPass2.Text != ""时,把txtNewUser1.Text和txtPass1.Text存进数组,intNum++,再this.Close()。否则提示“用户名或密码错误,请重新输入”。数组满了提示“用户名已满不能增加”(标题都是“新增用户”)。 - 写 addfrm 的
btnCancel_Click:this.Close();
表1-1 “登录”界面控件的属性
| 控件名称 | 控件类型 | 属性名 | 属性值 | 控件功能 |
|---|---|---|---|---|
| Login | 窗体 | Text | 登录 | |
| LblUsername | 标签 | Text | 用户名称 | |
| LblPwd | 标签 | Text | 密码 | |
| txtUserName | 文本框 | 输入用户名 | ||
| txtPwd | 文本框 | PasswordChar | * | 输入密码 |
| BtnOk | 按钮 | Text | 登录 | |
| BtnCancel | 按钮 | Text | 取消 | |
| BtnAdd | 按钮 | Text | 增加用户 |
表1-2 “增加用户”界面控件的属性
| 控件名称 | 控件类型 | 属性名 | 属性值 | 控件功能 |
|---|---|---|---|---|
| addfrm | 窗体 | Text | 增加用户 | |
| LblUsername | 标签 | Text | 用户名 | |
| LblPwd | 标签 | Text | 密码 | |
| LblCheckPwd | 标签 | Text | 确认密码 | |
| txtUserName | 文本框 | 输入用户名 | ||
| txtPwd | 文本框 | PasswordChar | * | 输入密码 |
| txtCheckPwd | 文本框 | PasswordChar | * | 确认密码 |
| BtnOk | 按钮 | Text | 确定 | |
| BtnCancel | 按钮 | Text | 取消 |
小贴士(关于 VS IDE,模拟器需要有对应的界面)
- “工具箱”面板在 VS 左侧,按栏目列出控件。双击控件就能加到窗体上,也可以拖上去。
- “属性”面板在 VS 右下方,用来设置控件属性,也用来管理控件事件。
知识提炼(书 p7–12)
- 类:类是创建对象的模板。用
类修饰符 class 类名 { }声明,例如public class People { string name; int age; }。静态类只能通过类名访问。继承写成class classChild : newClassName。小贴士:继承时子类和基类之间必须用冒号。 - 对象:用
new 类名()创建。示例Student类有字段 name、无参构造函数(name="unknown")、带参构造函数和SetName方法;最后用MessageBox.Show(student1.name + " " + student2.name)输出。 - 命名空间:用
using 命名空间名称;引入。示例namespace TestN { class A { PrintMsg() → MessageBox.Show("物联网编程与应用") } },在 Form1_Load 中new A().PrintMsg()。 - 注释:单行用
//,多行用/* */。示例是控制台程序,用到Console.WriteLine和Console.ReadLine。 - 属性:用 get/set 控制对私有字段的读写,至少要有其中一个。示例 Student 类:
School只读(默认值 "浙江**职业中学"),Name只写,Age可读写;Display()用 Console.WriteLine 输出;Main 中用Console.Write("学校:"+stu1.School)。 - this 关键字:this 代表当前实例,静态方法中不能用。示例
this.Age = age; this.Name = name;。
能力拓展
边想边做(书 p12–13):制作登录界面,登录成功后跳转,用属性读写,并在界面上显示当前登录的用户名。
提示:根据前面学的知识补全下面的代码,再输入完整代码并调试。
public class Student
{
private string name="admin";//设置默认用户
private string pwd ="admin";//设置默认密码
// 声明Name属性,可进行读写
public string Name
{
set
{
name = value;
}
____ //设置get属性
{
____ //返回name值
}
}
____ // 声明pwd属性,可进行读写
{
____ //设置set属性
{
____ //赋值pwd值
}
get
{
return pwd;
}
}
}
private void BtnLogin_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (txtUsername.Text != "" &&txtPwd.Text != "")//判断输入内容是否为空
{
if (txtUsername.Text == stu.Name&&txtPwd.Text == stu.Pwd)
{
____ //实例化main窗体
____ //将当前对象的stu对象赋值给main窗体对象的stu
____ //使用Show方法显示main窗体
____ //使用Hide方法将当前窗体对象隐藏
}
else
{
MessageBox.Show("登录失败,用户名或密码错误!", "登录");
}
}
else
{
MessageBox.Show("用户名或密码为空!", "登录");
}
}
(参考答案大致为:get / return name; / public string Pwd / set / pwd = value; / Main main = new Main(); / main.stu = stu; / main.Show(); / this.Hide();。这里隐含要求:Login 窗体有字段 Student stu = new Student();,另有一个 Main 窗体,它有 public 字段 stu,并在界面上显示 stu.Name。书里没有给 Main 窗体的界面图或控件表。)
自主探究(书 p13):把模块改成多用户登录系统,系统里有 10 个用户,要求:
- 10 个用户能分别登录和退出。
- 用对象存储用户数据,并用属性控制字段的读写。
任务2 C#面向对象特性(书 p13–21 / PDF 16–24)
任务描述:面向对象有封装、继承、多态三个特性。完成本任务后,学生能初步理解 C# 的装箱与拆箱、多态性,以及 List、Dictionary 的用法。
任务实施
- 新建 Windows 窗体应用程序“C#基础”(存放在 项目1\任务2)。
- 按图1-7 搭界面:groupBox1“简易计算器”里放 txtNum1、运算符下拉框、txtNum2、“=”按钮、结果框;groupBox2“类的多态性”里放一个多行文本框和“显示”按钮。
- 写
public Object Result(Object a, Object b, String type):先拆箱成 float,再 switch 处理 + - * /,default 返回 0,最后return (Object)result;(装箱)。 - “=”按钮
btnCalculate_Click:两个文本框都不为空时,float.Parse两个数,float res = (float)Result(a, b, cmboxType.Text),再令txtResult.Text = res.ToString()。 - 新建
People类:public virtual void Speak(TextBox Txtbox, string name) { Txtbox.Text += name; } - 新建
Chinese : People,override 后执行base.Speak(Txtbox, name+"说的是汉语!\r\n")。 - 新建
American : People,override 后执行base.Speak(Txtbox, name+"说的是英语!\r\n")。 - 写“显示”按钮
btnDisplay_Click(书上第8步误写成“双击‘=’按钮”):先建Dictionary<int,string>,内容为 {1:"张三", 2:"李四", 3:"Mary", 4:"Jimmy"};再建List<People>,放 2 个 Chinese 和 2 个 American;最后遍历执行peoplelist[i].Speak(this.txtDispaly, dicName[i+1])。 - 运行:例如输入 1、+、2 后得 3;点“显示”后文本框输出“张三说的是汉语!/李四说的是汉语!/Mary说的是英语!/Jimmy说的是英语!”(图1-8)。
表1-3 “C#入门基础”界面控件的属性
| 控件名称 | 控件类型 | 属性名 | 属性值 | 控件功能 |
|---|---|---|---|---|
| Form1 | 窗体 | Text | C#入门基础 | |
| groupBox1 | 组合框 | Text | 简易计算器 | |
| txtNum1 | 文本框 | 输入数字1 | ||
| txtNum2 | 文本框 | 输入数字2 | ||
| cmboxType | 下拉列表框 | 选择运算符 | ||
| btnCalculate | 按钮 | Text | = | 计算结果 |
| txtResult | 文本框 | ReadOnly | True | 显示计算结果 |
| groupBox2 | 组合框 | Text | 类的多态性 | |
| txtDispaly | 文本框 | |||
| btnDisplay | 按钮 | Text | 显示 |
(书中没写,但模板必须有:cmboxType.Items = "+","-","*","/",txtDispaly.Multiline = true。参考工程里就是这样设置的。)
知识提炼(书 p16–20,示例大多是控制台程序,用 Console.WriteLine / Console.Read)
- 装箱和拆箱:装箱把值类型转成引用类型(
Object obj = str;),拆箱把引用类型转回值类型(string s = (string)obj;)。示例里用Console.WriteLine("...{0}...{1}", str, obj)做格式化输出。 - 多态:
- 重载(overload):示例
ClaArea.Area(double r)返回Math.PI*r*r,Area(double x, double y)返回x*y。Area(4)输出 50.26482,Area(3,4)输出 12。 - 虚方法(virtual)与重写(override):
MyVirtualFun.Fun()输出“我是父类虚方法”,OverrideFunction : MyVirtualFun重写后输出“我是子类方法”。
- 重载(overload):示例
- List<T>:表1-4 常见属性有 Count 和 Capacity(Capacity ≥ Count)。表1-5 常见方法有 Add、AddRange、Clear、Contains、CopyTo(T)、Find、IndexOf(T)、Insert、InsertRange、LastIndexOf(T)、Remove、Reverse()、Sort()、TrimExcess。示例依次调用:Add("A")、AddRange({"B","C","D"})、Capacity、Count、Contains("D")、Insert(2,"E")、CopyTo(array[10])、Remove("B")、Sort()、TrimExcess()、Clear()。
- Dictionary 类:按键查找值,键必须唯一。格式
Dictionary<key,value> DemoDic = new Dictionary<key,value>();。示例用到 Add、按索引器取值Dic[2]、ContainsKey(3)、Remove(2)、ContainsValue("张三")。
能力拓展
边想边做(书 p20–21):“任务实施”中已经用过虚方法和 List。这里要定义形状父类,并用圆类实现其虚方法。按图1-9 创建界面:窗体标题“面积计算”;标签“请输入圆的半径:”加文本框 txtCircleR 和“添加”按钮;“显示面积”按钮;下方一个大的多行文本框 txtArea。按下面的提示实现功能。
- 定义一个 Shape 类:
class Shape
{
____ //定义虚方法Area,无返回值,参数为TextBox类型
{
}
}
- 定义一个 Circle 类,继承 Shape:
class Circle: Shape
{
double area;
public Circle(double R)
{
____ //实现构造函数,将R变量赋值给当前变量r
}
____ //重写父类Area方法
{
area= Math.PI____; //实现面积计算
txtArea.Text =txtArea.Text+ area.ToString()+"\r\n";
}
}
- 在“添加”按钮的 Click 事件里按提示补全代码:
private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
Shape CirTemp;
if (txtCircleR.Text != "")
{
____; //实例化Circle类
____; //将Shape对象加入list列表
txtCircleR.Text = "";
}
else
{
MessageBox.Show("输入半径大小");
}
}
(书中代码有缺陷:Circle 没有声明字段 r,需要补 double r;。Area 方法的参数名应为 txtArea。“显示面积”按钮的代码书里没给,应为遍历 list 并调用 Area(txtArea)。窗体还需要字段 List<Shape> list = new List<Shape>();。)
自主探究(书 p21):定义形状类,在其中封装 X 和 Y 两个变量,并定义一个虚方法;再定义一个继承形状类的矩形类,实现该虚方法,输出 X×Y 的值。用 List 存 5 个矩形对象,循环输出矩形面积。
项目1 项目评价(书 p21–22 / PDF 24–25)
1. 项目评价指标(表中没有分值)
| 任务 | 评价指标 | 具体要求 |
|---|---|---|
| 任务1 | 类与对象的概念 | 学会创建自定义类、实例化对象,理解类与对象 |
| 任务1 | 窗体界面 | 窗体控件正确,布局美观 |
| 任务1 | 单击事件 | 按钮单击事件的正确使用 |
| 任务1 | 属性、this | 理解属性、this关键字 |
| 任务2 | 拆箱与装箱 | 能正确使用拆箱与装箱 |
| 任务2 | 多态性 | 重载、虚函数、重写的正确使用 |
| 任务2 | List | 了解List的使用 |
| 任务2 | Dictionary | 了解Dictionary的使用 |
| 职业素养 | 代码书写规范 | 应该遵从结构化的要求,采用缩进的格式 |
| 职业素养 | 注释书写规范 | 做到清晰、准确地描述内容。对于程序中复杂的部分必须有注释加以说明。注释量要适中,避免过多或过少导致阅读困难 |
| 职业素养 | 变量命名规范 | 选择有意义的英文进行命名,使变量名能清楚地表达其含义。尽量少使用人名、地名和汉语拼音。应使用那些约定俗成的缩写。多个单词组成的变量名,每个单词的首字母应该大写 |
2. 个人学习总结:只有两块空白,“项目学习情况:”和“心得与反思:”,供学生填写。
项目1:书与参考工程的差异,以及模拟器要注意的点
- 任务1 控件命名不一致。参考工程
项目1/任务一/C#/frmlogin:- 密码框叫
txtPassword(表1-1 写 txtPwd,但书上代码用的是 txtPassword)。 - 标签是
label1/label2,Text 为“用户名称(&U)”和“密码(&P)”(带助记符 &)。 - btnOk 的 Text 是“确定”(书上是“登录”)。
- Login 的 Load 事件
frmExam5_8_Load预置了用户admin/admin,书中没有这一步。没有它,第一次运行时没有可登录的用户。 - “增加用户”窗体类名是
AddUser(Name 为 "frmExam_5_82"),书上叫 addfrm。文本框是txtNewUser1/txtPass1/txtPass2,与表1-2 的 txtUserName/txtPwd/txtCheckPwd 不一致,但和书上代码一致。模板应以代码中用到的名字为准。
- 密码框叫
- 书中
btnOk_Click用了未声明的变量change,属于书的错误。参考工程没有这个变量,另有一个btnChange_Click,它先btnOk.PerformClick(),登录成功再this.Hide()。但设计器里没有 btnChange 按钮,这段是死代码。 - 任务1 需要多窗体支持:
new AddUser()、Show()、Hide()、Close();拓展练习还要跨窗体传对象(main.stu)。也要支持static类成员和自动属性。 - 任务2 参考工程中按钮叫
BtnCalculate(B 大写),handler 是BtnCalculate_Click;书上是 btnCalculate。窗体 Text 为“c#入门基础”。 - 知识提炼的示例全是控制台程序(Console.WriteLine/Write/ReadLine/Read 和
{0}格式化)。平台如果想让学生运行这些示例,需要一个控制台输出面板。 - 任务1 第一部分是 Python 控制台程序。
- 书中把运算符 "-" 排成了 "–"(en dash),抄写时要改回 ASCII 减号。
项目2 智慧校园系统——环境监测模块(书 p23–52 / PDF 26–55)
项目概述:LED 显示屏是校园的信息发布平台。本项目用温湿度传感器和光敏电阻传感器采集数据,并显示在校园 LED 显示屏上。
学习目标
- 掌握串口通信的基本概念和工作原理。
- 了解 LED 显示屏的工作原理及数据推送方法。
- 掌握传感器的工作原理及数据采集方法。
- 熟悉温湿度传感器、光敏电阻传感器的工作原理。
- 理解模拟量采集器 ADAM4017 的功能及使用方法。
- 遵循代码编写规范,养成正确的变量命名与注释习惯,培养思维逻辑能力。
- 增强职业认识,提升职业素养,树立职业信心。
任务1 LED显示屏的使用(书 p23–36 / PDF 26–39)
任务描述:模拟智慧校园信息发布系统,用 C# 写程序通过串口把信息发送到 LED 显示屏。学生要学会向 LED 显示屏发送信息、使用 groupBox 控件,并了解 C# 的错误处理方法。
任务实施
- 把 LED 显示屏通过串口接到 PC(没有硬件的读者跳过)。
- 新建 Windows 窗体应用程序“LED显示屏”(项目2\任务1)。
- 从配套资源中把
DeviceCtrlLibrary.dll和 “API” 目录下的全部 dll 复制到bin\Debug。API 目录有 ComLibrary.dll、ICS.Acquisition.dll、ICS.Common.dll、ICS.Models.dll、IPCameraDll.dll、LEDLibrary.dll、MyCamer.dll。 - 添加引用
DeviceCtrlLibrary.dll。没有硬件的读者添加仿真动态库文件,不用添加 API 文件夹里的 dll。 - 把自定义控件加入工具箱:右击工具箱“常规”,选“选择项”,点“浏览”,加载
WinFormsDeviceControlLibrary.dll。加载后“常规”下出现 4 个控件:Alarm、Lamp、LED、ShowMsg(图2-5)。 - 按图2-6 搭界面:上方是大块 LED 控件;下方 groupBox“LED控制”中有“串口”下拉框、“打开”按钮、“推送LED信息”文本框和“推送”按钮。
- 添加 using:
System.IO.Ports、DeviceCtrlLibrary,以及WinFormsDeviceControlLibrary(注释写“引用外部窗体类所在的命名空间”)。 btn_Open_Click:DeviceCtrlHelper.ledHelper.OpenLedCom(com_Port.Text);btn_Send_Click:string res = DeviceCtrlHelper.ledHelper.SendLedString(txt_SendText.Text);如果res.IndexOf("Error") >= 0,执行MessageBox.Show(res),否则执行led.setLedText(res)。com_Port_Click:先com_Port.Items.Clear(),再foreach (string item in SerialPort.GetPortNames()) com_Port.Items.Add(item);- 运行:选串口(图中是 COM2),输入“欢迎学习物联网”,先点“打开”再点“推送”。仿真环境下 LED 控件会大字显示这段文字(图2-7)。
表2-1 “LED显示屏”窗体中控件的属性
| 控件名称 | 控件类型 | 属性名 | 属性值 | 控件功能 |
|---|---|---|---|---|
| Form1 | 窗体 | Text | LED显示屏 | |
| LED | 自定义控件 | 显示LED推送的信息 | ||
| groupBox1 | 组合框 | Text | LED控制 | 将功能控件放在同一个框里 |
| Label1 | 标签 | Text | 串口 | |
| Label2 | 标签 | Text | 推送LED信息 | |
| btn_Open | 按钮 | Text | 打开 | 打开(关闭)串口 |
| btn_Send | 按钮 | Text | 推送 | 向LED显示屏发送信息 |
| com_Port | 下拉列表框 | 显示串口号 | ||
| txt_SendText | 文本框 | 输入要发送的信息 |
小贴士(仿真相关)
- 书 p27 原文:“本项目使用的是硬件测试功能,若要使用仿真功能,请将资源文件下的 DeviceCtrlLibrary.dll 文件复制到 D:\物联网编程与应用\项目2\任务1\LED显示屏\LED显示屏\bin\Debug 文件夹下。”也就是说,仿真版和硬件版用的是同名的 DeviceCtrlLibrary.dll,API 完全相同,只是换一个 dll。
- 结果判断约定:SendLedString 失败时返回带 "Error" 的字符串,代码用
IndexOf("Error")判断。
知识提炼(书 p28–34)
- 串口通信及串口波特率:串口即 Serial Port / COM 接口,按位顺序传输。接口标准有 RS-232C、RS-422、RS-423、RS-485,涉及 DTE 和 DCE。波特率例子:9600bit/s 约等于每秒 1200 字节。两端波特率必须一致,否则会出现乱码。
- SerialPort 类:
- 表2-2 常见属性:BaseStream、BaudRate、BytesToRead、BytesToWrite、CDHolding、CtsHolding、DataBits、Encoding、ParityReplace、ReadBufferSize、ReadTimeout、ReceivedBytesThreshold、StopBits、WriteBufferSize、WriteTimeout、PortName。
- 表2-3 常见方法:Close、Open、Read、ReadByte、ReadChar、ReadLine、ReadTo、Write、WriteLine。
- 发送示例:
new SerialPort(),PortName="COM1",BaudRate=9600,Open,用Encoding.Unicode.GetBytes("ABC")转字节再转 Base64,WriteLine 后 Close。接收示例:ReadLine 后Convert.FromBase64String,再Encoding.Unicode.GetString,最后 MessageBox 显示。
- C# 基本数据类型(表2-4):decimal、bool、char、byte、sbyte、short、int、long、ushort、uint、ulong、float、double、string,表中列出了各类型的位数和范围。
- 变量:区分大小写;以字母开头;只能由字母、数字、下划线和 @ 组成;不能与关键字或库函数同名(书中举
char use;不合法、char @use;合法,其实 use 不是 C# 关键字,这是书的错误)。作用域分字段、局部变量、循环变量。示例:全局int i=5,BtnShow_Click中弹出全局 i,再调showi()弹出局部i=1。 - 运算符:
- 表2-5 算术:+ - * / % ++ --。示例 a=8, b=3:a*b=24,a/b=2,a%b=2。
- 表2-6 比较:== != > < >= <=。
- 表2-7 逻辑:&& || !。
- 表2-8 赋值:= += -= *= /= %=。
- 错误处理 try-catch:除以 0 时程序会弹出“未经处理的异常…尝试除以零”的对话框(图2-8),加 try-catch 后改为
MessageBox.Show("程序出现不可预知的错误:"+ex.Message)。(书中误写为Catch(EventArgs ex),应为catch (Exception ex)。) - 动态链接库文件:DeviceCtrlLibrary.dll 和 WinFormsDeviceControlLibrary.dll 是编者提供的 dll,功能见“设备控制类库使用说明.doc”,使用前必须先加载、引用。
能力拓展
边想边做(书 p34–36):做一个在 LED 上显示计算结果的小应用。参考界面图2-9,窗体标题“LED显示计算结果”:
- 上方是 LED 控件。
- 中部 groupBox“简单计算器”:
[textBox1] + [textBox2] = [textBox3]和“计 算”按钮。 - 下部 groupBox“打开串口”:“串口”下拉框和“打开串口”按钮。
提示1:补全代码后,双击“计算”按钮,把代码输入代码编写窗口。
private void btn_Calculation_Click(object sender, EventArgs e)
{
int add_1 = 0; //定义变量
int ____; //定义变量
int ____; //定义变量
int ____; //定义变量
string right = DeviceCtrlHelper.ledHelper.SendLedString("你答对了!");
string erro = DeviceCtrlHelper.ledHelper.SendLedString("你答错了!");
if (IsOpen)
{
if (textBox1.Text != "" && textBox2.Text != "" && textBox2.Text != "")
{
try
{
//将textBox1中的文本转换成数值
add_1 = int.Parse(textBox1.Text);
add_2 = ____;
add_3 = ____;
counter = ____;//求和
if (counter == add_3)
{
if (right.IndexOf("Error") >= 0)
{
MessageBox.Show(right); //出错提示
}
else
{
led.setLedText(right); //LED显示屏输出信息
MessageBox.Show("你答对了!");
}
}
else
{
if (erro.IndexOf("Error") >= 0)
{
____; //出错提示
}
else
{
____; //LED显示屏输出信息
MessageBox.Show("你答错了!");
}
}
}
catch (Exception)
{
//输入格式出错提醒
MessageBox.Show("请正确的格式。", "提醒");
}
}
else
{
//没有输入提醒
MessageBox.Show("请你输入!,", "提醒");
}
}
else
{
//没有设置串口提醒
MessageBox.Show("请设置好串口", "警告");
}
}
(几点说明:第三个判断原文就是重复的 textBox2.Text != "",应为 textBox3;变量名 add_2、add_3、counter 由后文推出;IsOpen 需要“打开串口”按钮来设置,书中没给这段代码;right/erro 在判断 IsOpen 之前就调用了 SendLedString,串口未打开时仿真库可能返回 Error,也可能抛异常,模拟器需要定义这种行为。)
提示2:btn_Calculation 单击事件流程图(图2-10)的文字描述:
- 开始,初始化变量,判断 IsOpen 是否为 true。
- 否:提示信息“串口参数没有设置好”,结束。
- 是:判断三个文本框是否都不为空。
- 否:提示信息“请你输入信息”,结束。
- 是:把三个文本框的文本转成数值,求和,再判断求和结果与输入的数据是否相等。
- 正确:判断串口通信是否正常。否则提示“串口出错信息”;正常则向 LED 屏输出正确信息,并弹出程序提示“你答对了”。
- 不正确:判断串口通信是否正常。否则提示“串口出错信息”;正常则向 LED 屏输出答错信息,并弹出程序提示“你答错了”。
- 所有分支都到“结束”。
自主探究(书 p36):给该模块增加乘法和除法计算功能。
任务2 实时采集温度、湿度和光照度数据(书 p36–42 / PDF 39–45)
任务描述:用 C# 写程序,把传感器采集的数据显示在计算机上。学生要学会使用 Label 标签和 Button 按钮。(有“扫码看视频”。)
任务实施
- 把模拟量采集器 ADAM4017 接到 PC 串口(没有的跳过)。
- 新建 Windows 窗体应用程序“模拟量采集”(项目2\任务2)。
- 把 DeviceCtrlLibrary.dll 和 API 目录下的全部 dll 复制到 bin\Debug。
- 添加引用 DeviceCtrlLibrary.dll(没有硬件的读者添加仿真 dll,不加 API)。
- 按图2-11 搭界面:左边 groupBox“数据显示”里有光照度、温度、湿度三组“标签+文本框”,右侧一个竖长的“获取”按钮;下方 groupBox“配置”里有“串口”下拉框和“开启”按钮。
- 添加 using:
System.IO.Ports、DeviceCtrlLibrary、DeviceCtrlLibrary.Model。 - 定义全局变量
bool IsOpen=false;和ADAM4017ResModel ResModel;。 frm_analog_Load(窗体 Load 事件):清空 com_port,把SerialPort.GetPortNames()的结果全部加进去。btn_Open_Click:如果!IsOpen,执行DeviceCtrlHelper.adam4017Helper.Open(com_port.Text),按钮文字改为“关闭”,IsOpen=true;否则执行adam4017Helper.Close(),按钮文字改为“开启”,IsOpen=false。btn_get_Click:ResModel = DeviceCtrlHelper.adam4017Helper.SetData();,然后令txt_light.Text = ResModel.lightValue、txt_humidity.Text = ResModel.humidityValue、txt_temperature.Text = ResModel.temperatureValue。
小贴士:ADAM4017 是研华科技的 16 位、8 通道模拟量输入模块,可以采集电压、电流等模拟量输入信号。
表2-9 “模拟量采集”界面控件的属性
| 控件名称 | 控件类型 | 属性名 | 属性值 | 控件功能 |
|---|---|---|---|---|
| frm_analog | 窗体 | Text | 模拟量采集 | |
| grp_show | 组合框 | Text | 数据显示 | |
| grp_config | 组合框 | Text | 配置 | |
| txt_light | 文本框 | 输入/显示光照度值 | ||
| txt_temperature | 文本框 | 输入/显示温度值 | ||
| txt_humidity | 文本框 | 输入/显示湿度值 | ||
| btn_get | 按钮 | Text | 获取 | 控制数据获取 |
| btn_Open | 按钮 | Text | 开启 | 打开串口 |
| com_port | 下拉列表框 | 显示串口 | ||
| lbl_light | 标签 | Text | 光照度 | |
| lbl_temperature | 标签 | Text | 温度 | |
| lbl_humidity | 标签 | Text | 湿度 |
知识提炼(书 p39–41)
- Label 标签:显示用户不能编辑的文本或图像,不能获得焦点。表2-10 常见属性有 Name、Text、Enabled、AutoSize、BackColor(可设为 Color.Transparent)、BorderStyle(None / FixedSingle / Fixed3D)、Visible、ForeColor、Font、Image、TextAlign(仅在 AutoSize=false 时有效)。
- Button 按钮:
- 表2-11 常见属性:Name、Text、Image、FlatStyle、DialogResult(OK、Cancel、Abort、Retry、Ignore、Yes、No)、Enabled、Visible、Font、BackColor、Image。
- 表2-12 常见事件(书中表头误写为“方法”):Click、MouseDown、MouseUp。
- 窗体的 AcceptButton(按 Enter 相当于点击该按钮)和 CancelButton(按 Esc 相当于点击该按钮)。
- 示例“Label显示示例”(项目2\任务2)见表2-13:Form1 的 Text 为“Label显示”;btnDisplay 是按钮,Text 为“显示”;label1 是标签。代码
btnDisplay_Click中执行this.label1.Text = "显示内容";,运行后 label1 显示“显示内容”(图2-12、2-13)。
表2-13 “Label显示”界面控件的属性
| 控件名称 | 控件类型 | 属性名 | 属性值 | 控件功能 |
|---|---|---|---|---|
| Form1 | 窗体 | Text | Label显示 | |
| btnDisplay | 按钮 | Text | 显示 | |
| label1 | 标签 |
能力拓展
边想边做(书 p41–42)
- 用标签和文本框实现图片的显示与隐藏(图2-14)。点“显示”按钮显示图片,点“隐藏”按钮隐藏图片,图片素材在资源文件“项目2\图片\”中。界面:窗体标题“练习”,大图区域(企鹅图片),下方“显示”和“隐藏”两个按钮。实现上可用 Label.Image 加 Visible,或用 PictureBox。配套资源里没有“项目2\图片”文件夹,平台需要自备一张图片。
- 任务实施中已经能获取光照度、温度和湿度。要让模块实时获取这些环境值,可以用时间控件。按下面的提示实现:
-
提示1:按表2-14 设置时间控件的关键属性(值由学生填)。
属性 值 名称 timer1 Interval ? Enabled ? 小贴士:Interval 表示多长时间执行一次 timer1_Tick 事件,单位是 ms,这里设多少比较合理?
-
提示2:补全下面的代码。
private void btn_get_Click(object sender,EventArgs e) { if(btn_get.Text=="获取") { timer1.Start(); //启动时间控件 btn_get.Text="____"; } else { timer1.____; btn_get.Text="____"; } } -
提示3:参考“任务实施”中的代码,为 timer1 编写代码(即在 timer1_Tick 中调用 SetData 并刷新 3 个文本框)。
-
自主探究(书 p42):为模块增加以下功能:
- 实时采集大气压的数值。
- 每 2s 更新显示一次温度值、湿度值、光照度值和大气压值。
(仿真库的 ADAM4017ResModel 确实有 airPressureValue,还有 airQualityValue、CO2Value、windValue。adam4017Helper.Open 的签名为 Open(string PortName, int Temperature_Port=0, int Humidity_Port=1, int Light_Port=2, int AirPressure_Port=3, int AirQuality_Port=4, int CO2_Port=5, int Wind_Port=6)。所以这个练习在模拟器里可以做,模拟器应提供大气压数据。)
任务3 在LED显示屏中显示环境数据(书 p42–51 / PDF 45–54)
任务描述:结合 LED 显示屏推送,把温湿度传感器和光敏传感器的数据推送到 LED 屏显示。学生要学会使用 comboBox 和 TextBox。(有“扫码看视频”。)
任务实施
- 把 ADAM4017 和 LED 显示屏接到串口服务器,再把串口服务器接到 PC。
- 新建项目“LED推送模拟量”(项目2\任务3)。
- 把自定义控件 WinFormsDeviceControlLibrary.dll 加入工具箱。
- 复制 DeviceCtrlLibrary.dll 和 API 下的 dll 到 bin\Debug(没有硬件的读者用仿真 dll,不加 API)。
- 添加引用 DeviceCtrlLibrary.dll。
- 按图2-15 搭界面:顶部是黑色 LED 控件;左边 groupBox“数据显示”里有光照度、温度、湿度三个文本框和竖长的“获取”按钮;右边 groupBox“配置”里有“模拟量串口”下拉框、“LED串口”下拉框和“开启”按钮。
- 添加 using:System.IO.Ports、DeviceCtrlLibrary、DeviceCtrlLibrary.Model。
- 定义全局变量:
bool IsOpen=false;、ADAM4017ResModel ResModel;、String LED_MSG="";。 frm_LED_Load:清空 com_adamPort 和 com_ledPort,用 foreach 把 GetPortNames 的结果同时加入两个下拉框。btn_Open_Click:如果!IsOpen,执行adam4017Helper.Open(com_adamPort.Text)和ledHelper.OpenLedCom(com_ledPort.Text),btn_open.Text="关闭",IsOpen=true;否则执行adam4017Helper.Close()和DeviceCtrlHelper.ledHelper.Close(),btn_open.Text="开启",IsOpen=false。btn_get_Click:先LED_MSG="",SetData 后填好 3 个文本框,再拼接LED_MSG += ("当前环境信息"+" "+"光照度:"+ResModel.lightValue+"lx温度:"+ResModel.temperatureValue+"℃湿度:"+ResModel.humidityValue+"%");然后String Res = DeviceCtrlHelper.ledHelper.SendLedString(LED_MSG);,if(!(Res.IndexOf("Error")>=0)) led.setLedText(Res);
表2-15 “LED推送模拟量”界面控件的属性
| 控件名称 | 控件类型 | 属性名 | 属性值 | 控件功能 |
|---|---|---|---|---|
| frm_LED | 窗体 | Text | LED推送模拟量 | |
| grp_show | 组合框 | Text | 数据显示 | |
| grp_config | 组合框 | Text | 配置 | |
| txt_light | 文本框 | 输入/显示光照度值 | ||
| txt_temperature | 文本框 | 输入/显示温度值 | ||
| txt_humidity | 文本框 | 输入/显示湿度值 | ||
| btn_get | 按钮 | Text | 获取 | 控制数据的获取 |
| btn_Open | 按钮 | Text | 开启 | 打开串口 |
| com_adamPort | 下拉列表框 | 显示串口 | ||
| com_ledPort | 下拉列表框 | 显示串口 |
(表中没有列 LED 控件,按代码它应叫 led;界面上也有光照度、温度、湿度和“模拟量串口”“LED串口”这些标签,表中同样没列。)
知识提炼(书 p45–49)
-
comboBox 下拉列表框:点下三角或按 F4 展开,展开或折叠时触发 DropDownOpened / DropDownClosed。可以用 Items 静态添加,也可以用
Items.Add动态添加,用Items.Clear清空。Text 属性是当前选中的内容,DropDownStyle 控制样式。- 示例“下拉设置字体样式”(项目2\任务3),图2-16 窗体“字体样式”:标签“字体样式”加下拉框,下方 label2 显示“字体[宋体]”。
Form1_Load:String[] type = {"宋体","黑体","楷体"},foreach 后执行this.comboBox1.Items.Add(items),再SelectedIndex = 0。comboBox1_SelectedIndexChanged(书上写“找到 Click 事件”,实际是 SelectedIndexChanged):switch 0/1/2 时执行this.label2.Font = new Font(comboBox1.Items[i].ToString(), 12); this.label2.Text = "字体["+ comboBox1.Items[i].ToString()+"]";- 运行效果见图2-17,例如“字体[黑体]”。
表2-16 各控件相关属性及命名
控件名称 控件类型 属性名 属性值 Form1 窗体 Text 字体样式 label1 标签 Text 字体样式 label2 标签 Text 字体[字体名] comboBox1 下拉列表框 Items “宋体”“黑体”“楷体” (表里已经静态设了 Items,Form1_Load 又动态加了一遍,会出现重复项,属于书的错误。模拟器要能渲染 宋体、黑体、楷体 字体,即
new Font(name, size)。) -
TextBox 文本框:
- 表2-17 常见属性:Text(默认最多 2048 字符,MultiLine 时 32KB)、MaxLength、MultiLine、HideSelection、ReadOnly、PasswordChar、ScrollBars、SelectionLength、SelectionStart、SelectedText、Lines、Modified、TextLength、WordWrap。
- 表2-18 常见方法:AppendText、Clear、Focus、Copy、Cut、Paste、Undo、ClearUndo、Select(start,length)、SelectAll。
- 表2-19 常见事件:GotFocus、LostFocus、TextChanged、Click。
- 示例“添加用户”(项目2\任务3),图2-18:账号、密码、“添加用户”按钮和多行“用户信息”框。
Form1_Load中执行this.tbox_Password.UseSystemPasswordChar = true;。btn_Add_Click中执行this.txtUserMessage.Text += "账号:"+user+"\t"+"密码:"+pass+"\r\n";,书中 user/pass 没有定义,应先取tbox_Username.Text和tbox_Password.Text。运行效果见图2-19,例如“账号:test 密码:123”。
表2-20 各控件相关属性及命名
控件名称 控件类型 属性名 属性值 Form1 窗体 Text 添加用户 label1 标签 Text 账号: label2 标签 Text 密码: label3 标签 Text 用户信息: tbox_Username 文本框 tbox_Password 文本框 UseSystemPasswordChar true txtUserMessage 文本框 btn_Add 按钮 Text 添加用户 (txtUserMessage 应设 Multiline=true。)
能力拓展
边想边做(书 p49–50):制作用户登录界面,点“登录”按钮后用 messagebox 显示用户名和密码(图2-20:窗体“登录界面”,标题“用户登录界面”,用户名和密码各一个文本框,一个“登录”按钮)。提示:设置密码文本框的相关属性。
表2-21 各控件的属性(书中原表就有问题,照录)
| 控件名称 | 控件类型 | 属性名 | 属性值 |
|---|---|---|---|
| Form1 | 窗体 | Text | 登录界面 |
| txtUsername | 文本框 | Text | 用户名: |
| txtPassword | 文本框 | Text | 密码: |
| label_title | 标签 | Text | 用户登录界面 |
| tbox_Username | 文本框 | ||
| btnLogin | 按钮 | Text | 登录 |
(txtUsername 和 txtPassword 实际应是标签;表中漏了 tbox_Password(文本框),代码里用到了它。)
补充代码:
private void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("用户名:"+this.tbox_Username.Text+"\r\n"+"密码:"+this.tbox_Password.Text);
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.tbox_Password.UseSystemPasswordChar = true;
//设置文本框的UseSystemPasswordChar属性为True
}
运行效果见图2-21:输入 test 和 ***,弹窗显示“用户名:test / 密码:123”。
自主探究(书 p50–51):增加功能:用户名为“admin”且密码为“123456”时提示“登录成功”,否则提示“登录失败”(图2-22、图2-23)。注意图中输入的是 user1,看起来与题目要求不一致。
项目2 项目评价(书 p51–52 / PDF 54–55)
1. 项目评价指标(没有分值)
| 任务 | 评价指标 | 具体要求 |
|---|---|---|
| 任务1 | LED显示屏的使用 | 按照教程完成界面和功能 |
| 任务1 | 制作LED显示计算结果 | 完成界面设计 |
| 任务1 | 制作LED显示计算结果 | 完成程序功能设计 |
| 任务2 | 窗体界面 | 界面布局合理,美观大方,符合使用者习惯 |
| 任务2 | 功能实现 | 环境值能正确获取 |
| 任务2 | 功能实现 | 环境值能正确显示 |
| 任务2 | 功能实现 | 实时时间控制正常 |
| 任务3 | 窗体界面 | 界面布局合理,美观大方,符合使用者习惯 |
| 任务3 | 功能实现 | LED屏能正常显示 |
| 任务3 | 功能实现 | 环境值能正确推送到LED屏 |
| 任务3 | 功能实现 | 能实时推送信息 |
| 职业素养 | 注释书写规范 | 做到清晰、准确地描述内容。对于程序中复杂的部分必须有注释加以说明。注释量要适中,避免过多或过少导致阅读困难 |
| 职业素养 | 变量命名规范 | 选择有意义的英文进行命名,使变量名能清楚地表达其含义。尽量少使用人名、地名和汉语拼音。应使用那些约定俗成的缩写。多个单词组成的变量名,每个单词的首字母应该大写 |
| 职业素养 | 界面常用控件命名约定 | 窗体控件命名以控件名称缩写前3个字母开头,以具有代表含义的词来命名,其形式为:控件缩写(前3个字母)+命名(具有代表含义的单词) |
2. 个人学习总结:“项目学习情况:”和“心得与反思:”两块空白。
项目2:书与参考工程的差异,以及模拟器要注意的点
- 串口列表的填充时机不同:书中任务1 在
com_Port_Click里填,任务2、3 在窗体Load里填;参考工程三个任务都在下拉框的 Click 事件里填(任务1 的 handler 名是com_port_Click,绑定到com_Port.Click)。模拟器的 ComboBox 必须支持 Click 事件,要在点击、展开之前触发,这样 Items 才能在展开前更新。SerialPort.GetPortNames()需要返回虚拟串口列表,例如 COM1–COMn。 - IsOpen 写法不同:书中是
bool IsOpen=false加if(!IsOpen){...IsOpen=True};参考工程是bool IsOpen = true,先IsOpen = !IsOpen再判断,事件内容都包在 try/catch 中。书上写成了True/False(首字母大写),C# 编译会报错,模拟器的编译错误提示要能指出这一点。 - 控件名差异:
- 任务2、3 参考工程的窗体名都是 Form1(书为 frm_analog / frm_LED)。
- 组合框名是 groupBox1/2(书为 grp_show / grp_config),标签是 label1–5(书为 lbl_*)。
- 任务3 的按钮在书上和参考工程里都叫
btn_open(小写 o),但表2-15 写的是 btn_Open。 - LED 自定义控件实例名为
led(类型WinFormsDeviceControlLibrary.LED),表2-1 写的是“LED”。
DeviceCtrlHelper.ledHelper.Close():书中任务3 第10步调用了它,但参考工程没有调用,《设备控制类库使用说明》中 LED 部分也只列了OpenLedCom(string)和SendLedString(string),仿真 dll 很可能没有这个方法。模拟器可以二选一:提供一个空实现以兼容书上的代码,或者给出明确的编译错误。建议提供空实现。- SendLedString 的约定:成功时返回传入的字符串,失败时返回
"Error:发送失败"(见使用说明)。LED 控件setLedText(string)负责显示,控件内部还有LedTimer,推测会滚动显示。 - 工具箱里的 4 个自定义控件:Alarm、Lamp、LED、ShowMsg(图2-5)。ShowMsg 在本范围内没有出现,从 dll 符号看它包含 txt_showMsg、btn_red、btn_green、btn_Clear 和 AddText,后续项目可能用到。
- 任务2 能力拓展需要 Timer(Interval、Enabled、Start/Stop、Tick)和图片显示(Label.Image 或 PictureBox,以及 Visible)。
- 任务3 知识提炼需要
Font构造函数和中文字体,还需要UseSystemPasswordChar、\t制表符的显示,以及多行 TextBox。 - 知识提炼中的 SerialPort 直接收发示例(Base64 + Unicode)超出了“学生不学协议”的范围,可以只作阅读材料。如果要能运行,需要模拟
new SerialPort()、Open、WriteLine、ReadLine 和 Close。
项目3 智慧校园系统——智慧路灯控制模块(书 p53–72 / PDF 56–75,本部分只覆盖到书 p62)
项目概述:ZigBee 是一种近距离、低复杂度、低功耗、低速率、低成本的双向无线通信技术。智慧路灯控制模块借助 ZigBee 远程控制路灯开关。
学习目标
- 了解智慧路灯控制模块在提升校园管理效率中的作用与重要性。
- 熟悉 ZigBee 协调器、串口服务器等硬件设备的连接与配置方法。
- 掌握 C# 在物联网编程中的应用,包括窗体应用程序的创建、控件的使用与事件处理等。
- 了解并学会使用 DeviceCtrlLibrary 等自定义控件及 API 接口。
- 具备环境监测与联动控制的能力。
- 具备良好的团队合作精神与沟通能力,能够与团队成员有效协作,共同完成任务。
- 面对智慧路灯控制系统开发中遇到的问题,能够独立思考、分析问题,并提出有效的解决方案。
任务1 使用ZigBee技术控制路灯开关(书 p53–58 / PDF 56–61)
任务描述:用 C# 写程序,通过 ZigBee 无线技术实现路灯的无线开关控制。学生要了解 ZigBee 技术,学会使用 if 语句。(有“扫码看视频”。)
任务实施
- 把 ZigBee 协调器的串口接到 PC(没有硬件的跳过)。
- 新建项目“ZigBee控制路灯”,保存位置为 项目3\任务1。参考工程和后文路径都叫“ZigBee路灯”。
- 把自定义控件 WinFormsDeviceControlLibrary.dll 加入工具箱。
- 复制 DeviceCtrlLibrary.dll 和 API 下的 dll 到 bin\Debug。
- 添加引用 DeviceCtrlLibrary.dll(没有硬件的读者用仿真 dll)。
- 按图3-1 搭界面:左边是灯泡(Lamp 控件),下面有“开”“关”两个单选按钮;右边 groupBox“配置”里有“路灯”下拉框和“打开”按钮。
- 添加 using:
System.IO.Ports、DeviceCtrlLibrary。 - 定义方法:
//控制开关灯 private void LampOnOff(int RelayNum, bool IsOpen) { DeviceCtrlHelper.zigBeeHelper.OnOff(RelayNum, IsOpen); lamp1.OnOff(IsOpen); } Form1_Load:清空 com_port,再加入 GetPortNames 的结果。btn_Open_Click:如果btn_open.Text.Equals("打开"),执行zigBeeHelper.Open(com_port.Text)并把按钮文字改为“关闭”;else if (btn_open.Text.Equals("关闭"))时执行zigBeeHelper.Close()并改回“打开”。- “开”单选按钮的 CheckedChanged:
rb_Open_CheckedChanged中调用LampOnOff(1, true)。 - “关”单选按钮的 CheckedChanged:调用
LampOnOff(1, false)。书中这个方法名误写为 rb_Open_CheckedChanged,应为rb_Close_CheckedChanged。
表3-1 “ZigBee路灯”界面控件的属性
| 控件名称 | 控件类型 | 属性名 | 属性值 | 控件功能 |
|---|---|---|---|---|
| Form1 | 窗体 | Text | ZigBee路灯 | |
| groupBox1 | 组合框 | Text | 配置 | |
| lamp1 | 自定义路灯控件 | |||
| rb_Open | 单选按钮 | Text | 开 | 开灯 |
| rb_Close | 单选按钮 | Text | 关 | 关灯 |
| com_port | 下拉列表框 | 获取PC串口 | ||
| btn_Open | 按钮 | Text | 打开 | 打开串口 |
| lbl_Lamp | 标签 | Text | 路灯 |
知识提炼(书 p56–57):if 语句
- 两种形式:
if(expression) statement和if(expression) statement else statement。 - 示例:
if(i>1) y=x/i; else { x=i; y=x*x; }。 - 悬空 else:没有大括号时,else 与最近的、还没有 else 的 if 关联;加大括号后 else 属于外层 if。
能力拓展
边想边做(书 p57–58)
- 闰年判断:在文本框输入年份,点“判断”按钮。是闰年则在右边标签显示“是闰年”,否则显示“不是闰年”。界面见图3-2 到图3-4:窗体标题“闰年判断”,标签“请输入年份”,一个文本框,右侧标签初始为“是否闰年?”,下方“判断”按钮。示例:1700 显示“不是闰年”,2000 显示“是闰年”。
- 提示1:字符型数值不能直接赋给数值型变量,要先转换,如
int a = int.Parse("12")或int a = Convert.ToInt16("12")。 - 提示2:闰年条件是能被 4 整除但不能被 100 整除,或者能被 400 整除。
- 提示1:字符型数值不能直接赋给数值型变量,要先转换,如
- 路灯按时间自动开关:要求 18:00 到次日 7:00 开灯,其余时间关灯。用时间控件 Timer(从工具箱选取)完成,每分钟判断一次;程序运行后,打开串口时开启时间控件。
- 提示1:按表3-2 设置时间控件的关键属性(值留空由学生填)。
属性 值 名称 timer1 Interval ____ Enabled ____ - 提示2:补全代码,再双击时间控件 timer1 进入代码窗口输入。
参考答案:Interval=60000;
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { int h = DateTime.Now.Hour;//获取当前系统时间小时数 if( ____ ) //判断时间 ____ //开关灯 else ____ //开关灯 }h >= 18 || h < 7;LampOnOff(1, true);/LampOnOff(1, false);。模拟器要用到DateTime.Now,最好允许在模拟器里设置或加速虚拟时钟,否则学生白天测不到开灯。
- 提示1:按表3-2 设置时间控件的关键属性(值留空由学生填)。
自主探究(书 p58):为模块增加以下功能:
- 实时采集大气压的数值。
- 根据大气压控制路灯开关。
任务2 实现人体红外传感器和路灯联动(书 p58–? / PDF 61–?,本部分读到书 p62)
任务描述:人体红外传感器基于多普勒原理,人靠近感应区域时,开关会无接触、无压力、无火花地迅速发出电气指令。本任务模拟楼梯灯:有人经过时楼梯灯亮,无人时自动熄灭。学生要学会使用单选按钮和复选框,理解数组的作用。(有“扫码看视频”。)
任务实施
- 把数字量采集器 ADAM4150 和 ZigBee 协调器接到串口服务器,再把串口服务器接到 PC。
- 新建项目“人体红外ZigBee联动”(项目3\任务2)。
- 添加自定义控件 WinFormsDeviceControlLibrary.dll。
- 复制 DeviceCtrlLibrary.dll 和 API 下的 dll 到 bin\Debug。
- 添加引用 DeviceCtrlLibrary.dll(没有硬件的读者用仿真 dll)。
- 再添加一次自定义控件(书中这一步与第3步重复)。
- 按图3-5 搭界面:左边是灯泡(lamp1),下方“开”“关”两个按钮;右边 groupBox“配置”里有“路灯”下拉框、“环境采集”下拉框、“人体开关”复选框和“打开”按钮。
- 添加 using:
System.IO.Ports、DeviceCtrlLibrary。 Form1_Load:分别清空 com_lamp 和 com_environment,并用 GetPortNames 填充。LampOnOff(int RelayNum, bool IsOpen):与任务1 相同,即zigBeeHelper.OnOff加lamp1.OnOff。btn_open_Click:与任务1 相同,按 Text 在“打开”和“关闭”之间切换,用的是zigBeeHelper.Open(com_lamp.Text)和Close()。ch_bodyInfrared_Click(复选框“人体开关”的 Click 事件):- 如果
ch_bodyInfrared.Checked:执行DeviceCtrlHelper.adam4150Helper.Open(com_environment.Text),timer1.Start(),并把btn_lampOpen.Enabled和btn_lampClose.Enabled设为 false(禁用手动开关)。 - 否则:执行
adam4150Helper.Close(),timer1.Stop(),两个按钮的 Enabled 设回 true。
- 如果
btn_lampOpen_Click:调用LampOnOff(1, true)。btn_lampClose_Click:调用LampOnOff(1, false)。书中第14步标题误写为选中“开”按钮。timer1_Tick(书上写成“双击 timer1 进入 Click 事件”,实际是 Tick)://时间控件实时判断是否感应到人,如果感应到人则开路灯,否则关闭 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { if(DeviceCtrlHelper.adam4150Helper.SetData().bodyInfraredValue) LampOnOff(1, true); else LampOnOff(1, false); }
表3-3 “人体红外ZigBee联动”界面控件的属性
| 控件名称 | 控件类型 | 属性名 | 属性值 | 控件功能 |
|---|---|---|---|---|
| Form1 | 窗体 | Text | 人体红外ZigBee联动 | |
| groupBox1 | 组合框 | Text | 配置 | |
| lbl_lamp | 标签 | Text | 路灯 | |
| lbl_environment | 标签 | Text | 环境采集 | |
| com_lamp | 下拉列表框 | 显示路灯串口 | ||
| com_environment | 下拉列表框 | 显示环境串口 | ||
| ch_bodyInfrared | 复选框 | Text | 人体开关 | 控制人体红外传感器是否启动 |
| btn_Open | 按钮 | Text | 打开 | 打开串口 |
| lamp1 | 自定义路灯控件 | |||
| btn_lampOpen | 按钮 | Text | 开 | 手动控制开灯 |
| btn_lampClose | 按钮 | Text | 关 | 手动控制关灯 |
| timer1 | 时间控件 | Interval | 5000 | |
| timer1 | 时间控件 | Enabled | False |
知识提炼(书 p61– ,本部分读到 p62)
-
RadioButton 单选按钮:可以显示文本、Image 或两者。同一容器(Form、GroupBox、Panel)中的 RadioButton 构成一组,组内互斥;CheckBox 可以多选。Checked 获取或设置状态,Appearance 可以把外观设成切换式按钮或标准选项按钮。表3-4 常见属性:Appearance、AllowDrop、AutoCheck、AutoSize、BackColor、BackgroundImage、BackgroundImageLayout、Bottom、CanFocus、CanSelect、Checked、Enabled、Focused、ForeColor、FontHeight、Image、Text、TextAlign、Visible。
- 单选按钮示例“单选按钮”(项目3\任务2),图3-6 窗体“设置字体颜色”:左侧竖排 4 个单选按钮(黑色、红色、蓝色、黄色),右侧 label1 显示“字体颜色[黑色]”。
表3-5 “设置字体颜色”窗体界面各控件相关属性及命名
控件名称 控件类型 属性名 属性值 Form1 窗体 Text 设置字体颜色 radioButton_Black 单选按钮 Text 黑色 radioButton_Red 单选按钮 Text 红色 radioButton_Blue 单选按钮 Text 蓝色 radioButton_Yellow 单选按钮 Text 黄色 label1 标签 Text 字体颜色[颜色名]
>>> 本部分在此结束(PDF 65 / 书 p62)。下一页(PDF 66 / 书 p63)应接着给出该示例的代码步骤,然后是 CheckBox 复选框知识点、任务2 的能力拓展和自主探究,以及项目3 评价(书 p71 / PDF 74)。<<<
项目3(到书 p62 为止):书与参考工程的差异,以及模拟器要注意的点
- 任务1 控件不同:书中用单选按钮
rb_Open/rb_Close和 CheckedChanged 开关灯;参考工程项目3/任务一/ZigBee路灯用的是按钮btn_lampOpen/btn_lampClose和 Click,与任务2 一样。参考工程没有 rb_*,groupBox 名为groupbox1(小写 b),标签label1的 Text 为“路 灯”。另外书中表3-1 写btn_Open,代码写btn_open,参考工程也是btn_open。 - 用单选按钮做开关时要注意:CheckedChanged 在选中和取消选中时都会触发。rb_Open 被取消(因为选了 rb_Close)时,如果只写
LampOnOff(1,true)就会出问题。书上的写法只在“两个 handler 各自绑定、不判断 Checked”的情况下“恰好能用”:选“关”时两个事件都会触发,先触发谁决定最终状态。模拟器必须按真实 WinForms 顺序触发 CheckedChanged:先是被取消的那个,再是被选中的那个。这样书上的代码会在“开灯”和“关灯”各执行一次后停在正确状态。 - 参考工程中串口列表在
com_lamp_Click/com_environment_Click(ComboBox 的 Click)中填充,书中则在 Form1_Load 中填充。参考工程的所有 handler 都包了 try/catch。 - 参考工程的 timer1 是 Interval=5000,Enabled 为默认 false,与表3-3 一致。
zigBeeHelper.OnOff(RelayNum, IsOpen):使用说明写继电器通道为 0~1,书和参考工程都用 1。zigBeeHelper.Close()在使用说明里误拼为Colse(),仿真 dll 里实际是Close。adam4150Helper.SetData()返回ADAM4150ResModel,包含 bool 型的 bodyInfraredValue、fireValue、smokeValue、infraredValue。adam4150Helper.Open(string PortName, int BodyInfrared_Port=0, int Fire_Port=1, int Smoke_Port=2, int Infrared_Port=3);另有adam4150Helper.OnOff(int DO, bool IsOpen)(DO 0~4)。模拟器要提供“人体红外”的虚拟触发开关,学生用它模拟有人经过。Lamp控件的方法是lamp1.OnOff(bool),图片资源在开发文档/图片资源/控件图片/LampOn.png和LampOff.png。- 复选框用的是 Click 事件而不是 CheckedChanged。Click 触发时 Checked 已经切换过了,模拟器要保证这个时序。
- 任务1 能力拓展用到
DateTime.Now.Hour;自主探究“根据大气压控制路灯”要用 adam4017 的 airPressureValue(string 类型,要 Parse),所以需要同时打开 ADAM4017 和 ZigBee 两个虚拟串口。