- 摄像头:自绘东围墙场景(Camera/scene.svg),按云台位置切成 640×480 帧(build-frames.ts); Pan 每次转一格,红外对射被遮挡时画面出现翻墙的人;类名、委托、事件参数与教材 dll 一致, ImageRead 每 250 ms 在后台线程触发 - Image / Bitmap 保存真实图片数据:Save、FromFile、FromStream,文件夹不存在时报 GDI+ 一般性错误; 图片每张只发给浏览器一次(按内容哈希缓存) - 程序所在目录(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory,编译检查单独放行)和当前目录指向可写的 bin/Debug, 沙箱里在沙箱的临时目录 - PictureBox(SizeMode、BorderStyle);设计器工具箱加"图片框";运行区显示程序保存的图片,点开看大图; 实训台摄像头图标显示开启状态 - 评分规则加图片框显示图片、摄像头开关与转向、保存图片三种检查;示例 p4-t2-网络摄像机 - 测试:摄像头端到端、图片读写与程序目录、AppDomain 编译检查、评分出错情况 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
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<!-- 教材配套类库的仿真版:DeviceCtrlLibrary(设备控制)和 WinFormsDeviceControlLibrary(设备控件)。
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类名、方法名、参数名都与教材 dll 一致(包括原文拼写,如 IpAdderss),保证教材代码原样编译。 -->
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<PropertyGroup>
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<AssemblyName>Sim.Devices</AssemblyName>
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<RootNamespace>DeviceCtrlLibrary</RootNamespace>
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<NoWarn>$(NoWarn);CS1591;CS8618;IDE1006</NoWarn>
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</PropertyGroup>
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<ItemGroup>
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<!-- 网络摄像机的画面帧(由 Camera/build-frames.ts 生成),随运行器一起输出 -->
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<None Include="Camera/frames/*.jpg" CopyToOutputDirectory="PreserveNewest" LinkBase="Camera/frames" />
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</ItemGroup>
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<ItemGroup>
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<ProjectReference Include="../Sim.WinForms/Sim.WinForms.csproj" />
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</ItemGroup>
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</Project>
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