部署:push origin 就由开发机编好、测过再传到服务器,服务器不再自己编,push 后一两分钟上线。照 OJ2 的做法,开发机上的 gitea-runner(和 OJ2 共用,标签 iot-deploy,一次只跑一个任务)跑 .gitea/workflows/deploy.yml:编 C# 运行时(Release)、网页和 server.js,跑服务端测试(用要上线的 Release 版运行时)、网页端测试和类型检查,产物 rsync 到服务器的 prebuilt/(按内容比、传完才换上、断了重试),服务器上 deploy/update.sh --prebuilt 用现成产物构建镜像,只剩几条 COPY。以前 GitHub 上测试约 5 分钟、服务器 2 核再编约一分钟(编的时候学生程序会卡),push 后 6 分钟多才上线。host 模式用开发机自己的 ssh 和 git 访问,不需要 secret。Dockerfile 加构建参数 ARTIFACTS(build 默认在镜像里编 / prebuilt 用现成产物),服务器自己编的能力保留;prebuilt/COMMIT 和要部署的提交对不上时 update.sh 直接失败。服务端测试同时跑:文件之间 --parallel,评分测试标 describe.concurrent(--max-concurrency=8),本机 4 分钟降到半分钟,连跑三遍都通过。GitHub 的 ci.yml 改成 PR 跑测试、手动触发才部署(服务器自己编),开发机不在时用,push 不再两边各部署一遍。顺手:update.sh 每次部署拉一下 caddy:2-alpine(up 不会自己拉,一直是第一次部署时那份);app 和 caddy 的容器日志限 10MB × 3。部署说明、README、设计方案同步
Deploy / deploy (push) Successful in 1m38s

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -38,7 +38,7 @@ BASE=http://localhost:3000 bun test/classroom.ts 45 # 全班模拟:45 个学
## 部署
Docker Compose,HTTPS 由服务器上的 Nginx Proxy Manager 负责。推送到 GitHub 的 main 后,GitHub Actions 跑完测试,SSH 到服务器执行 `deploy/update.sh`:服务器从 git.xuyue.cc 拉代码、构建镜像、重启。详见 [deploy/README.md](deploy/README.md)。
Docker Compose,HTTPS 由服务器上的 Nginx Proxy Manager 负责。push 到 origin(git.xuyue.cc)的 main 后,开发机上的 gitea-runner 跑完测试、编好产物传到服务器,服务器拉代码、用现成产物构建镜像、重启(`deploy/update.sh --prebuilt`);GitHub 上手动触发是备用路线,由服务器自己编。详见 [deploy/README.md](deploy/README.md)。
## 运行器的四种模式
@@ -74,7 +74,7 @@ Docker Compose,HTTPS 由服务器上的 Nginx Proxy Manager 负责。推送到
- 窗体设计器(仿 VS,界面中文):工具箱、拖放与改大小、属性窗口、事件窗口、双击生成事件处理方法、撤销 / 重做;读写 VS 格式的 Designer.cs。
- 多窗体:新建、删除窗体;运行时多个窗口可切换前后。
- 导出 EXE:学生的程序照教材工程(.NET Framework 4.5、真机版设备类库)编译成一个 exe,教材 dll 嵌在里面,在机房电脑上双击就能控制真的实训台(`runtime/Sim.Runner/ExeExporter.cs`)。教材 dll 有版权,不进仓库:本机放在 `textbook-libs/`,服务器上的放法见 [deploy/README.md](deploy/README.md)。
- 部署:bubblewrap 沙箱(断网、只读、看不到其他进程,限制内存、CPU 时间和运行时长)、编译时禁止网络 / 反射 / 启动进程等 API、Docker Compose、GitHub Actions 自动部署。
- 部署:bubblewrap 沙箱(断网、只读、看不到其他进程,限制内存、CPU 时间和运行时长)、编译时禁止网络 / 反射 / 启动进程等 API、Docker Compose、push origin 自动部署(开发机上的 gitea-runner 测试、编好再传到服务器)。
- 第 2 阶段(进行中):账号登录(本机开发时老师账号为 admin / admin)、班级管理与 CSV 名单导入、学生作品保存在服务器上;自动评分(每个示例的 `checks.yaml`);实验页"评价项"可以自己检查(不计分);布置作业、学生提交后自动评分;老师评阅(看代码和界面截图、运行学生的程序、老师评分项打分、评语)、AI 评阅建议(DeepSeek,老师采纳后生效)、全班成绩表与 CSV 导出。
- 第 3 阶段(教材项目 4–8 已全部完成):教材项目 5 用到的旧版线程 API(`Thread.Suspend` / `Resume` / `Abort`)编译时改写成平台的协作式实现(`runtime/Sim.Runner/LegacyThreadRewriter.cs`、`runtime/Sim.WinForms/Host/LegacyThreads.cs`);网络摄像机(画面帧由 `runtime/Sim.Devices/Camera/build-frames.ts` 从 `scene.svg` 生成,需要 rsvg-convert 和 ImageMagick)。